Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Троелсен Эндрю

Шрифт:

При построении класса, реализующего IJamesBondCar (машина Джеймса Бонда), вы должны реализовать TurboBoost, Dive и Drive.

public class JamesBondCar: IJamesBondCar {

 public void Drive { Console.WriteLine("Ускорение…"); }

 public void Dive { Console.WriteLine("Погружение…"); }

 public void TurboBoost { Console.WriteLine{"Взлет!"); }

}

Этот специализированный автомобиль можно использовать так, как и ожидается.

static void Main(string[] args) {

 …

 JamesBоndCar j = new JamesBondCar;

 j.Drive;

 j.TurboBoost;

 j.Dive;

}

Реализация

интерфейсов в Visual Studio 2005

Программирование на основе интерфейсов – это мощная техника программирования, но процесс реализации интерфейсов может предполагать ввод программного кода вручную в очень больших объемах. Поскольку интерфейсы представляют собой именованные наборы абстрактных членов, вам придется вводить программный код для каждого метода интерфейса и каждого класса, поддерживающего соответствующее поведение.

Вы не ошибаетесь, если предполагаете, что в Visual Studio 2005 имеются различные средства автоматизации для решения задач реализации интерфейсов. Предположим, что нам нужно реализовать интерфейс ICar для нового класса с именем MiniVan. По завершении ввода имени интерфейса (или при помещении указателя мыши на имя интерфейса в окне программного кода) вы обнаружите, что под первой буквой имени появился так называемый "смарт-тег". При щелчке на нем раскрывается список, предлагающий реализовать интерфейс явно или неявно (рис. 7.7).

Рис. 7.7. Реализация интерфейсов в Visual Studio 2005

После выбора нужной вам опции Visual Studio 2005 сгенерирует программный код заглушки (в рамках соответствующей именованной области программного кода), который вы затем можете изменить (обратите внимание на то, что по умолчанию реализация предлагает исключение System.Exception).

namespace IFaceHierarchy {

 public class MiniVan: ICar {

public MiniVan {}

#region ICar Members

public void Drive {

new Exception("The method or operation is not implemented.");

}

#endregion

 }

}

Теперь, после обсуждения специфики построения и реализации пользовательских интерфейсов, мы посвятим остаток главы рассмотрению встроенных интерфейсов, содержащихся в библиотеках базовых классов .NET.

Исходный код. Проект IFaceHierarchy размещен в подкаталоге, соответствующем главе 7.

Создание перечислимых типов (Enumerable и IEnumerator)

Чтобы перейти к иллюстрации процесса реализации существующих интерфейсов .NET, нужно выяснить

роль IEnumerable и IEnumerator. Предположим, что у нас есть класс Garage (гараж), содержащий некоторый набор типов Car (см. главу б), хранимых в виде System.Array.

// Garage содержит набор объектов Car.

public class Garage {

 private Car[] carArray;

 // Начальное наполнение объектами Car.

 public Garage {

carArray = new Car[4];

carArray[0] = new Car("Rusty", 30);

carArray[1] = new Car("Clunker", 55);

carArray[2] = new Car("Zippy", 30);

carArray[3] = new Car("Fred", 30);

 }

}

Было бы удобно выполнить проход по элементам, содержащимся в объекте Garage, используя конструкцию C# foreach.

// Это кажется разумным…

public class Program {

static void Main(string[] args) {

 Garage carLot = new Garage;

 // Для каждого объекта Car в коллекции?

 foreach (Car c in carLot) {

Console.WriteLine("{0} имеет скорость {1} км/ч", с.PetName, с.CurrSpeed);)

 }

}

Но, как это ни печально, компилятор сообщит вам, что класс Garage не реализует метод GetEnumerator. Этот метод формально определен интерфейсом IEnumerable, находящимся в "недрах" пространства имен System.Collections. Объекты, поддерживающие соответствующий вариант поведения, декларируют, что они могут раскрыть содержащиеся в них элементы вызывающей стороне.

// Этот интерфейс информирует вызывающую сторону о том,

// что элементы объекта перечислимы.

public interface IEnumerable {

 IEnumerator GetEnumerator;

}

Как видите, метод GetEnumerator должен возвращать ссылку на другой интерфейс – интерфейс c именем System.Collections.IEnumerator. Этот интерфейс предлагает инфраструктуру, которая позволяет вызывающей стороне выполнить цикл по объектам, содержащимся в IEnumerable-совместимом контейнере.

// Этот интерфейс позволяет вызывающей стороне

// получить внутренние элементы контейнера.

public interface IEnumerator {

 bool MoveNext; // Сдвинуть на позицию вперед.

 object Current { get;} // Прочитать (свойство только для чтения).

 void Reset; // Сдвинуть в начальную позицию.

}

Поделиться:
Популярные книги

Семья. Измена. Развод

Высоцкая Мария Николаевна
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Семья. Измена. Развод

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Шаг в бездну

Муравьёв Константин Николаевич
3. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
фэнтези
космическая фантастика
7.89
рейтинг книги
Шаг в бездну

Камень Книга одиннадцатая

Минин Станислав
11. Камень
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Камень Книга одиннадцатая

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Сумеречный Стрелок 10

Карелин Сергей Витальевич
10. Сумеречный стрелок
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 10