Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык Си - руководство для начинающих

Д. МАРТИН

Шрифт:

Или, предположим, что вы работаете с большой системой программ. Вы хотите задать макроопределение, но не уверены, использует ли ваше определение другие определения откуда-нибудь из другого места системы. В этом случае просто отмените ваше макроопределение в том месте, где оно вам больше не нужно, а оригинал этого макроопределения, если он есть, будет по-прежнему оставаться в силе для остальной части системы.

Другие упомянутые нами директивы позволяют выполнять условную компиляцию. Вот пример:

#ifdef MAVIS

#include " horse.h" /* выполнится, если MAVIS определен */

#define STABLES 5

#else

#include "cow.h" /*выполнится,

если MAVIS не определен */

#define STABLES 15

#endif

Директива #ifdef сообщает, что если последующий идентификатор (MAVIS) определяется препроцессором, то выполняются все последующие директивы вплоть до первого появления #else или #endif. Когда в программе есть #else, то программа от #else до #endif будет выполняться, если идентификатор не определен.

Такая структура очень напоминает конструкцию if-else языка Си. Основная разница заключается в том, что препроцессор не распознает фигурные скобки {}, отмечающие блок, потому что он использует директивы #else (если есть) и #endif (которая должна быть) для пометки блоков директив.

Эти условные конструкции могут быть вложенными.

Директивы #ifdef и #if можно использовать с #else и #endif таким же образом. Директива #ifndef опрашивает, является ли последующий идентификатор неопределенным; эта директива противоположна #ifdef. Директива #if больше похожа на обычный оператор if языка Си. За ней следует константное выражение, которое считается истинным, если оно не равно нулю:

#if SYS == "IBM"

#include "ibm.h"

#endif

Одна из целей использования "условной компиляции" - сделать программу более мобильной. Изменяя несколько ключевых определений в начале файла, вы можете устанавливать различные значения и включать различные файлы для разных систем.

Эти краткие примеры иллюстрируют удивительную способность языка Си изощренно и строго управлять программами.

ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ УЗНАТЬ В ЭТОЙ ГЛАВЕ

Как определять символьные константы директивой #define: #define FINGERS 10

Как включать другие файлы: #include "albanian.h"

Как определить макрофункцию: #define NEG(X) (-(X))

Когда использовать символические константы: часто.

Когда использовать макрофункции: иногда.

Опасность применения макрофункций: побочные эффекты.

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ 

Вопросы

1. Ниже приведены группы операторов, содержащих по одному и более макроопре делений, за которыми

следуют строки исходных кодов, использующих эти макро определения. Какой результат получается в каждом случае? Правилен ли он?

a. #define FPM 5280 /* футов в миле */

dist = FPM * miles;

б. #define FEET 4

#define POD FEET + FEET

plort = FEET * POD;

в. #define SIX = 6;

nex = SIX;

г. #define NEW(X) X + 5

у = NEW(y);

berg = NEW(berg) * lob;

est = NEW(berg) / NEW(y);

nilp = lob * NEW(-berg);

2. Подправьте определение в вопросе 1.г, чтобы сделать его более надежным.

3. Определите макрофункцию, которая возвращает минимальное из двух значений.

4. Задайте макроопределение, в котором есть функция whitesp(с) считающая в программе пустые символы.

5. Определите макрофункцию, которая печатает представления значения двух целых выражений.

Ответы

1.

а. dist = 5280 * miles; правильно.

б. plot = 4 * 4 + 4; правильно, но если пользователь на самом деле хотел иметь 4 * (4 + 4), то следовало применять директиву #define POD (FEET + FEET).

в. nex = = 6; неправильно; очевидно, пользователь забыл, что он пишет для препроцессора, а не на языке Си.

г. у - у + 5; правильно.

berg = berg + 5 * lob; правильно, но, вероятно, это нежелательный результат.

est = berg + 5/у + 5; то же самое.

nilp = lob * -berg + 5; то же самое.

2. #define NEW(X) ((X) + 5)

3. #deline MIN(X,Y) ((X) < (Y) ? (X) : (Y))

4. #define WHITESP(C) ((С) == ' ' || (С) == '\n' || (С)) == '\t')

5. #define PR2(X,Y) printf(" X равно %d и Y равно %d.\n", X, Y)

Так как в этом макроопределении Х и Y никогда не используются никакими другими операциями (такими, как умножение), мы не должны ничего заключать в скобки.

УПРАЖНЕНИЕ

1. Создайте заголовочный файл определений препроцессора, которые вы хотите применять.

12. Массивы и указатели

МАССИВЫ. МНОГОМЕРНЫЕ МАССИВЫ. ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ МАССИВОВ. УКАЗАТЕЛИ И ОПЕРАЦИИ НАД УКАЗАТЕЛЯМИ. СВЯЗЬ МЕЖДУ МАССИВОМ И УКАЗАТЕЛЕМ. ОПЕРАЦИИ & * (унарные)

Между массивами и указателями существует очень тесная связь, поэтому обычно их рассматривают вместе. Но, прежде чем исследовать эту связь, давайте проверим наши знания о массивах и пополним их, а уж после этого перейдем к изучению связи между массивами и указателями.

МАССИВЫ 

Поделиться:
Популярные книги

Товарищ "Чума" 5

lanpirot
5. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 5

Страж Кодекса. Книга IX

Романов Илья Николаевич
9. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга IX

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Избранный. Книга 3

Маханенко Василий Михайлович
3. Избранный
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Избранный. Книга 3

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Истребитель. Ас из будущего

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Истребитель. Ас из будущего

Толян и его команда

Иванов Дмитрий
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Толян и его команда

Мастер 5

Чащин Валерий
5. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 5

Блуждающие огни 4

Панченко Андрей Алексеевич
4. Блуждающие огни
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 4

Повелитель механического легиона. Том III

Лисицин Евгений
3. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том III

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10