Юмористические игры для детей
Шрифт:
«Король» дает «маске» любое задание (желательно, чтобы оно было веселым и интересным). Например: он велит изобразить, что сделает «маска» (т. е. настоящий персонаж) в случае пожара, спеть песенку, постоять на голове, попрыгать на одной ноге и прочее. Чем интереснее будут задания, тем веселее игра.
В ходе игры «королю» несколько раз подсовывают одних и тех же игроков, но в разных масках. Это нужно для того, чтобы сбить «короля» с толку. По окончании игры все снимают маски, и «король» должен сказать, какая маска и кому из игроков принадлежала. Тот, кто дважды или более выполнял задания
КТО ПОД МАСКОЙ?
Играющие выбирают «угадайку», то есть того, кто будет отгадывать обладателей масок, и на некоторое время удаляют его из комнаты. Затем все игроки выбирают маски и обмениваются обувью, бантами и прочим, чтобы по этим предметам «угадайка» не смог определить, кто спрятан под маской.
Игроки надевают маски и садятся по кругу, затем входит «угадайка». Его задача: проходя по кругу, называть каждого, кто, по его мнению, скрывается под той или иной маской. Те, кого он угадал, снимают маски, а «угадайка» выходит. Те же, кто угадан не был, опять обмениваются масками и одеждой. «Угадайка» еще раз проходит по кругу и пытается определить, кто спрятан под маской. Ребята, уже выбывшие из игры, ни в коем случае не должны ему подсказывать.
В итоге, когда неузнанной останется одна маска, игра начинается сначала, но роль «угадайки» выполняет игрок, продержавшийся дольше всех. Если же узнаны были все игроки, «угадайка» выбирается по жребию. Задачи игроков с каждым очередным туром усложняются, так как угадывать их становится проще. Чтобы как-то усложнить задачу «угадайке», игроки могут надевать головные уборы, скрывающие их волосы, а также накрываться полотном, прячущим их фигуры и одеяния.
МАСКАРАД
В этой игре, как и в предыдущей, ведущий на некоторое время удаляется из помещения. Игроки надевают маски и рассаживаются в ряд. А чтобы одежда не подсказала ведущему, кто скрывается за той или иной маской, необходимо всем накрыться тканью.
После всевозможных приготовлений ведущий входит. Его задача – угадать, кто из игроков и за какой маской скрывается. А так как сделать это непросто, он задает всем наводящие вопросы, на которые «маска» может дать только положительный или отрицательный ответ (кивок головой).
Если «маска» угадана, она покидает свое место, а игра продолжается до тех пор, пока не будут угаданы обладатели всех масок. Если какого-то игрока ведущему долгое время не удается угадать, он пропускает его и продолжает отгадывать остальных, а затем возвращается к неузнанным.
ВИХРЬ КРАСОК
Эта игра не только поднимет настроение, но и поможет развить у детей художественные навыки и воображение. Дети смогут воплотить все свои фантазии и создать самую веселую и необычную маску. Этот конкурс немного напоминает состязание на лучшее произведение искусства.
Потребуются гуашевые краски, несколько мягких кисточек, картон, ножницы и всевозможные аксессуары: бантики, заколки, парики, клипсы. Все играющие должны разделиться на пары и за определенное время создать на лице своего партнера загадочную,
Рисовать на лице можно все что угодно: букеты цветов, сплетающихся между собой, морды зверей, силуэты птиц, абстрактные композиции – все, что на взгляд ребенка является красивым и подходящим для маскарада. Можно попытаться воссоздать образ одного из сказочных персонажей или героев фильма, например – лицо Мальвины: длинные ресницы, голубоватый оттенок лица и парик, или же страшное выражение лица Кощея Бессмертного.
Для достижения своей цели дети используют всевозможные аксессуары и вещи: шляпки, одежду и прочее. В игре учитывается не только фантазия ребенка, но и оригинальность исполнения маски. За самую лучшую маску ее исполнитель получает приз. Это может быть настоящая новогодняя маска или художественный набор для дальнейших творений.
КОШКИ-МЫШКИ
Понадобятся две маски, одна кошки, другая мышки. Считалочкой выбирается «кошка».
"Мыши пели у ворот: Выходи, проворный кот. Мы тебя сейчас поймаем И все вместе закусаем. Как ни странно, из окошка На мышей глядела кошка".Игроку, выполняющему роль кошки, надевают соответствующую маску, а маску мышки надевает один из играющих. По команде ведущего «кошка» начинает догонять «мышку», которая бегает вокруг остальных игроков и прячется за их спины. Во время игры маска мышки передается от одного игрока другому, за которым и бросается вдогонку «кошка». В том случае, если «кошке» удается поймать «мышку», они обмениваются масками – и игра продолжается.
КТО ГОВОРИТ?
Потребуется несколько масок сказочных персонажей. Они станут призами для тех, кто угадает: «кто говорит?». Игроки рассаживаются полукругом, а в центре садится ведущий. Перед ведущим в перевернутом состоянии лежат маски (в том порядке, в каком он о них рассказывает).
Ведущий зачитывает небольшие реплики или рассказики, а игроки должны угадать, кто из сказочных персонажей мог бы произнести подобную речь. Эти рассказы можно оформить в виде маленьких телеграмм, присланных героями разных сказок детям, но не имеющих подписи и обратного адреса. Приведем примеры рассказов и телеграмм.
РАССКАЗЫ:
1. Я недавно поутру вышел прогуляться, повстречалось мне в лесу разное зверье: волки и медведи, серые, ушастые и даже зубастые. Всем им я поулыбался, рад, что целеньким остался. Прокатиться решил дальше, да наткнулся в сем лесу на красавицу лису… (Маска колобка)
2. Ростом я, увы, не вышла: меньше кошки, меньше мышки, не могу поднять и шишки. Говорят, что мне бы надо жить в дупле у шелкопряда. Все мои друзья-букашки мне, конечно, по душе, но хотелось повстречать бы тех, кто чуть подрос уже. (Маска Дюймовочки)
Третий. Том 3
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Игра Кота 3
3. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 2
2. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
рейтинг книги
i f36931a51be2993b
Старинная литература:
прочая старинная литература
рейтинг книги
