Забытая Фракция
Шрифт:
— Мы… — очень тихо начинает свою речь мастер Та, — организовали добычу дичи, рыбы, выкупаем продовольствие у фермеров. Мастер Тэо нам в этом помогает.
Ен слегка приподнимается со своего места:
— Я договорился с несколькими торговцами и на остатки своих счетов заказал фураж с провиантом. Долгосрочным. Ряд ингредиентов и вообще все, что смог найти в ближайших караванах.
— На этом, по экономической части, полагаю, все, — Линария подводит итоги, вопросительно смотрит на меня и, дождавшись одобрительного кивка, продолжает: — Тогда перейдем к остальному.
— По данным разведки, на севере идет новое нашествие гноллов вместе с дикими бандами нпс-разбойников. Перекресток уже уничтожен, но при вмешательстве третьей силы авангард орды разбит. С юга и запада
— Через час будет активирован ЗУм. Детально увидим, кто и откуда к нам лезет. Будут работать туман и полог маскировки. Это даст больше времени. Бафы на развитие станут прежними.
— На севере замечено все больше гигалуков. На западе в горах уже появились гидры. Похоже, в топях возродилось нечто и теперь выживает оттуда всех прочих. Теперь о том, что мы делаем дальше…
Рабочая планерка занимает почти два часа разбора деталей и основных направлений. Их не так и много. Тэо через постоялый двор скорпионов отправляется на север, в земли своего родного клана. Попытается собрать остатки ресурсов и вывезти всех к нам в регион. Возможно, альянс поможет и поддержит. Старейшина Захар начинает устанавливать новые защитные периметры у Бобрового Приюта и Черного Поля. Возобновим добычу серы и масла для алхимии. Им придется удерживать тварей до определенного момента. Готовим серьезный рейд в Желтую шахту за рудой.
После разбора полетов — небольшой смотр игроков, которые захотели к нам присоединиться. Шестнадцать человек, не включая Нату, которая добралась к крепости совершенно одна. Израненная, истощенная, создающая своим поведением вопросы. Четыре героя занимают неплохие ранги в создании и крафте оружия, доспехов и алхимии. Некто БоБой — повар. На него постепенно скидывается управление замковой кухней, а под столовую сколотили новый барак. Остальные поступили в подчинение самого прокачанного из них — ЛатНика. Прокачанный боец ближнего боя, специализирующийся на защите от брони и щита. Крестоносец по классу. Будет превращать разношерстных героев в отряд быстрой кавалерии и отделение резерва одновременно.
Зал управления встречает тишиной и сгорбленной фигурой архигремлина на одном из рабочих столов. Других его подручных не видно. Подхожу к постаменту со знаменем и на миг замираю. Собраться. Вдох. Выдох. Медленно напитываю маной, отправляя в знак на черном полотне искру за искрой.
— Активировать клановое знамя.
Желаете активировать знамя? — Да.
Клановое знамя поднято. Мощность ядра замка #68 Сгоревший Лист Зимнего Клена — 100 %.
Замковое Умение Туман Тьмы — активирован. Радиус действия замкового умения — граница района — Долина Волков.
Туман Тьмы — ночью темнота становится непроглядным мраком, и только местный владыка вправе распоряжаться происходящим в нем. Визуальный обзор — 80 %, физическое восприятие — 70 %, стихийное восприятие — 50 %. Дальность обзора наблюдательных установок + 200 %. Полный список усилений и ослаблений на территории Тумана Тьмы — ….
Отлично. Теперь никакие детишки не смогут по ночам шляться по этим землям. Сильные дебафы помогут местным монстрам сожрать любого, а полет на грифонах окончится экстренной посадкой на границе района. Помимо прекрасного ночного обзора и массового проклятия для врагов, в верхних слоях туман будет собираться в вязкую, плотную и очень едкую массу. Влетевшая туда курица быстро осыпается трухой. При должной концентрации весь этот туман может быть направлен на масштабный Замковый удар. Чем больше скопится — тем смертоноснее будет кара с неба.
— Теперь хоть скорость работы вернется прежняя, а то медлим, словно беременные гоблины, — главный гремлин недовольно покачивает лопоухой головой и тут же исчезает во вспышке перемещения. Все правильно: внутренние телепорты снова начинают работать, как внешние стихийные щиты и оптические системы наблюдения. Энергия ядра на основе маны земли вновь
Внимание! В Баталию вернулся клан #8 Тьма! Клановой Цитаделью выбран замок #68 Сгоревший Лист Зимнего Клена! Баталия приветствует нового участника!
Глава 10
После короткого спора с Изичем в рейд было решено отправить три десятка гремлинов с переносными и стационарными бомбардами, а также взять с собой целых три грузовые телеги мин и взрывчатки. Добавили и отряд ЛатНика для обкатки и проверки игроков. Меня увязалась сопровождать Линария. С прошедших событий в тайной таверне так и не удается с ней поговорить. Рыжая все время находится рядом, старательно уточняя детали или оповещая об изменениях, но при этом каждый раз вежливо удаляется раздавать задания. Желтой шахты достигаем без проблем, а по данным наблюдателей, странная орда троглодитов вместе с неуспокоенным предводителем вернулась в родную нору. Располагаемся по обе стороны спуска к главному входу и обустраиваем позиции. Наводка и подготовка бомбард, организация охранного периметра, установка мин у самого входа в шахту и далее вверх по склону. Гремлины принимаются за установку специальных рельс для подачи новых «шаров для керлинга с троглодитами». Распаковываем небольшие катапульты для участия алхимии. Всей суетой руководит щуплый гремлин с обрезанными под корень ушами и всего лишь одной рукой — Фэл. Обладая хриплым басом и перемещаясь короткими телепортами, грем методично ускоряет процесс. Лин помогает с организацией, а я, как и подобает истинному предводителю, сижу на широком колесе транспорта и принимаю дипломатическую почту. На браслет интерфейса игры после активации знамени клана свалилось около тридцати новых посланий. Причем приходят они мне как главе клана, а не на персональную почту. С ней вообще что-то странное. Чаты от БрасУпа Изича — спокойно функционируют, окно внутренней переписки от черного перстня — также активно, а обычная почта с введением ИД кода адресата молчит. Тэо на этот вопрос ответил, что теперь такие сообщения и обмен ими могут позволить лишь кланы. За каждую минуту иллюзионной записи снимают клановую славу и довольно много золота.
Все пришедшие сообщения, можно было разделить на три части. Предложения о личной встрече для создания торговых и военных союзов от каких-то новых и малоизвестных обществ. Этим даже отвечать не считаю нужным. Извещение о том, что в ближайшее время мой замок разграбят, а надо мной лично надругаются. Таких отправляю в отдельный лист записей, и при личной встрече можно будет о них вспомнить, раз уж игроки сами жаждут новых ярких ощущений.
К третьей группе относится всего несколько посланий.
Плешивый старичок с загнутым вниз носом и невыразительными блеклыми глазами, гордо восседающий на грифоне. На фоне своего шатра и штандарта. Этакая гордая поза с надменным взглядом и короткая речь: «Подгорное Королевство желает встретиться с главой Тьмы. Ждем через 24 часа в поселении Перекресток».
Со смешком отправляю в утиль увиденное. Такая честь — услужить королевичам, такая честь.
Следующим выступал другой старик и такой же, по его мнению, пафосный.
Просторный зал кланового замка задрапирован фиолетовой тканью. Картины на стенах, золото на декоре. Ряды рыцарей в доспехах и магов в торжественных мантиях. Общий план, затем приближение к трону в центре помещения. Там деревянный трон с восседающим старичком. Полноватый, слегка обрюзгший. Корона на очередной плешивой голове, мантия, скипетр и меч на коленях. Почти полный набор комнатного владыки. Начинается речь обращением скорее к избирателям, чем ко мне: «Я Аркадий Мудрый, глава клана Первородные. Нашему клану принадлежат земли в Долине волков. Мы захватили ее в последней войне, и она наша по праву победителя!» — а потом уже все сводится к банальному предъявлению претензий и попытке вымогательства.