Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения

Новак Энтони

Шрифт:

Третий момент.

Лишь немногие учителя, гуру и адепты Закона притяжения вам об этом скажут. Тогда как это, возможно, вообще самое важное в успешной визуализации. Итак:

Вы не можете визуализировать круглосуточно. После сеанса визуализации вам нужно возвращаться в «реальную» жизнь и продолжать выполнять привычные дела, характерные для роли вашего персонажа: ездить на работу, заниматься спортом, общаться с людьми – одним словом, существовать. Запомните: когда вы начинаете практиковать такой мощный метод, как визуализация, вы реально влияете на Игру – даже если в начале вы этого не замечаете. Но если вы 10—20 минут в день будете визуализировать вашу супер-цель, а все остальное

время – волноваться, гадать («когда же моя цель притянется?!»), переживать («а что если не получится?»), вожделеть («эх, вот заживем!»), гордиться («тогда я покажу этому ублюдку на „Ягуаре“, кто из нас реально крут!») и т. д. – у вас ничего не получится.

Почему же?

А все потому. Читающий внимательно ответит на этот вопрос, возможно, лучше меня.

Потому что таким образом вы возвращаетесь на уровень персонажа и теряете невозмутимую и полумагическую осознанность Игрока. Вы можете даже сами этого не заметить, но это произойдет. В итоге вы возвращаетесь в Игровой мир, где персонаж не имеет права на прописывание собственного сценария – он должен послушно играть роль винтика, роль персонажа, которую Игра на него возложила.

Будьте осознанными – вы Игрок, а вокруг вас лишь Майя, лишь иллюзорная Игра и населяющие ее персонажи, лишь программа – и сила вашей визуализации возрастет во много раз. Поэтому вам нужно абстрагироваться не только от опасений («а вдруг не получится?»), но и от самого желания как такового («вот тогда будет круто!»). Можете относиться к этому, как к веселому эксперименту. Не принимайте все всерьез.

Кроме того, есть еще одна опасность. Я уже рассказывал, что состояние осознанности себя как Игрока и окружающей нас «реальности» как Игры обостряет интуицию. Так вот, если вы будете оставаться Игроком все время, пока дважды в день работаете над визуализацией – интуиция сама подскажет вам, что делать, чтобы цель исполнилась быстрее. Это может быть смутное желание свернуть не туда, поехать домой с работы по другому маршруту. Или смутное ощущение, что вам стоит зайти в определенный магазин (офис, сайт, интернет-форум…). А может быть, мысленно вы будете время от времени возвращаться к образу какого-то человека в вашей памяти и думать: «А не позвонить ли ему?».

Прислушивайтесь! Если вы осознаны, вы даже увидите знаки – словно Игра преломляется, буквально подталкивая вас к цели. Например, при появлении мысли, а не повернуть ли на этом повороте, ваш радиоприемник выдаст любимую песню, которую вы не слышали на этой волне уже очень давно… Это подтверждение, что вы движетесь в нужном направлении! Смело поворачивайте.

И, возможно, уже через сотню метров мы встретите свою цель лицом к лицу. Чем бы или кем бы ваша цель не являлась.

Но если вы будете находиться в обыденном сознании персонажа, вы будете слишком подчинены сценарию, исполнять который вам поручила Игра. И вместо того, чтобы повернуть к своему счастью, вы проедете мимо, устало думая: «Какой же шеф все-таки козел» или «Дурацкие соседи! Наверняка вечером опять будут сверлить».

Когда визуализация принесет свои плоды и вы вдруг получите то, о чем мешали – а иногда это происходит настолько удивительным образом, что кажется, будто вся «реальность» вдруг искривилась ради того, чтобы ваша цель свершилась – можете расслабиться и дать волю радости. Хорошие эмоции – это круто. Добившись цели – отметьте как следует! Отпустите поводки – пусть и Игра получит свою маленькую награду.

Но не увлекайтесь – вас может и засосать назад. Возвращайтесь к осознанности Игрока – и штурмуйте свою следующую цель.

УРОВЕНЬ 5—1.

ПОЛНЫЙ ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО ЗАКОНУ ПРИТЯЖЕНИЯ. 

Как использовать притяжение на все 100%

В предыдущих главах

вы ознакомились с простыми и очень действенными методами воздействия на «реальность».

В уровне 3 вы узнали, что Игра перестает быть непоколебимым монолитом, как только Игрок осознает себя и свое место в Игре. Только одно это способно принести какие угодно – у всех эти вещи могут протекать по-разному – результаты. Однако уменьшение стресса, повышение уверенности в себе, улучшение здоровья, исчезновение страхов и стирание из вашего сценария мелких проблем (которые ранее ползли одна за другой, словно выстраиваясь в очередь) происходит у всех. Но это нижний предел – верхнего не существует. Кому-то лишь одна осознанность себя как Игрока и отрешение от навязанного Игрой сценария дает все, о чем он только мог мечтать. С другими это не работает.

Поэтому в уровне 4 вы узнали, как практиковать аффирмации и визуализацию. Несмотря на то, что эти два методы предлагают большинство книг с соответствующей тематикой, вы узнали отличия предлагаемого нами метода. Методы аффирмаций и визуализации, которые предложены в данном путеводителе, работают безотказно – но лишь при условии четкого соблюдения основных принципов, изложенных выше. И в первую очередь это касается состояния осознанности. Если вы не вернетесь в Игру в качестве безропотного персонажа – аффирмации и визуализация сотворят для вас чудеса.

Также в уровне 4 мы в очередной раз затронули Закон притяжения. Мы касались его уже несколько раз. По сути, визуализация – один из основных инструментов Закона притяжения, гласящего: «Подобное притягивает подобное».

Поэтому сейчас, как мне кажется, настало время остановиться на Законе притяжения. В первую очередь, я хочу рассказать вам, почему Закон притяжения – такой логичный и, с виду, простой – срабатывает не всегда. Вы пробовали действовать по Закону притяжения, но у вас ничего не вышло? Вы не притянули ничего из планируемого в свою жизнь и у вас на душе остался лишь неприятный осадок? Тогда эта глава для вас. Я подскажу вам коды и патчи, применяя которые вы сможете использовать «Закон притяжения» с математической точностью.

[Ctrl] + [1]

Что такое Закон притяжения?

Он представляет собой магнитную силу вселенной, которая притягивает друг к другу аналогичные энергии – то есть энергии, вибрирующие на одной волне. Если порассуждать, то станет понятно, что даже закон гравитации является составной частью правила более всеобъемлющего порядка – Закона притяжения. Он проявляется во взаимном притяжении не только материальных предметов, но и мыслей, идей, людей, а также любых ситуаций и обстоятельств. Любой спортивный клуб, или студенческое братство, или политическая партия – прямое следствие этого закона. Любое везение или невезение – тем более. Как можно кратко описать Закон притяжения?

Подобное привлекает подобное. Энергия привлекает аналогичный вид энергии.

Позитивные мысли привлекают позитивные события и обстоятельства и наоборот. Человек получает то, о чем думает.

Небольшая, но необходимая оговорка по поводу последнего утверждения: «человек получает то, о чем думает». Уточню: о чем он РЕАЛЬНО думает. То есть, на какую энергетическую волну он настроен. Если человек хочет разбогатеть, но у него в кармане нет даже ржавой монетки – что он (при условии, что это самый обычный человек) будет излучать? Человек может твердить, «посылая в космос», мантру «Я богат», но, закончив сеанс связи со вселенной, он вернется к своему существованию. Которое пропитано чем? Безденежьем, проблемами и, скажем прямо, откровенной паникой. Именно эти эмоции, эту энергию, он и будет излучать основную часть своего дня. Догадайтесь, что он получит? Правильно – безденежье и новые проблемы.

Поделиться:
Популярные книги

Хозяин Теней 3

Петров Максим Николаевич
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 3

Контракт на материнство

Вильде Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Контракт на материнство

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Боец с планеты Земля

Тимофеев Владимир
1. Потерявшийся
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Боец с планеты Земля

Бастард Императора. Том 5

Орлов Андрей Юрьевич
5. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 5

Правильный попаданец

Дашко Дмитрий Николаевич
1. Мент
Фантастика:
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Правильный попаданец

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Его огонь горит для меня. Том 2

Муратова Ульяна
2. Мир Карастели
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.40
рейтинг книги
Его огонь горит для меня. Том 2

Блуждающие огни 4

Панченко Андрей Алексеевич
4. Блуждающие огни
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 4

Жена воина, или любовь на выживание

Звездная Елена
3. Право сильнейшего
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Жена воина, или любовь на выживание

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19