Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Золотые мятежники
Шрифт:

Начало и конец года отмечаются световым днем каждые двадцать циклов луны. Таким образом, и в Луме (под облачным барьером), и в Нове были разработаны похожие 20-месячные календари.

Лум

В Луме используется система, в которой каждый месяц и день только нумеруются.

Пишется:

[день].[месяц].[год].

Таким образом, 12.1.506 будет двенадцатым днем первого месяца 506 года.

Нова

В Нове месяцы названы в честь различных богов пантеона.

Дни просто нумеруются.

Гильдии

Лума

ЗНАКИ ГИЛЬДИЙ

Татуировка в виде Знака Гильдии, расположенная на правой щеке, была введена Законом Дракона для обозначения ранга и членства Фентри в Гильдии.

Татуировка дополняется по мере достижения новых заслуг.

В Нове Драконы также носят знак на щеке, если «дезертируют» из Дома, в котором родились, чтобы присоединиться к другому Дому.

Адепт

Подмастерье

Мастер

СИМВОЛЫ ГИЛЬДИИ

Символы каждой из пяти гильдий в Луме.

Вороны

«Расправим Наши Крылья»

Алхимики

«Нарезать и Сшить»

Харвестеры

«Сеять и Пожинать»

Револьверы

«Мы — Искра»

Клепальщики

«Готовые к Завтрашнему Дню»

Истории Гильдий

Предыстория и история каждой из пяти гильдий в Луме.

Гильдия Воронов

Год Основания: 474

Основатель: Наместник Холкс

Количество Наместников на Сегодняшний День: 29

Территория Гильдии: 4

Описание Зала Гильдии: Гильдия Клепальщиков — не единственный движущийся зал гильдии на Луме. Расположенный в центре Тер.4 и, во многом, в центре мира, зал Гильдии Воронов функционирует как главный хаб11 для всех видов транспортных средств. Экспериментальные трициклы и мотоциклы мчатся по спиральным кольцам зала. Главный железнодорожный терминал Холкса расположен в самом низу гильдии, а другие дороги вьются туда-сюда. В целом зал гильдии напоминает серию станций, плавучих платформ и пит-стопов, а не обычное строение, встречающееся в более южных регионах мира. Но по-настоящему величественной гильдию делает не то, что находится над землей… а то, что скрывается во тьме под ней, в бесконечных туннелях, известных как «Игровая площадка Ворона»…

Краткая История: После основания Гильдии Клепальщиков Лум пережил период роста и развития, который расширил сознание до территорий. Благодаря инструментам, разработанным Клепальщиками, и лекарствам,

созданным Алхимиками, Харвестеры могли копать глубже и эффективнее. Что, в свою очередь, дало Клепальщикам и Алхимикам доступ к новым материалам и ресурсам.

В течение ста лет после образования Гильдии Клепальщиков происходило возникновение бронзы и стали. Первые сталелитейные заводы начали появляться как на Тер.3, так и на Тер.1, чтобы удовлетворить потребности соответствующих земель. Инженеры начали задумываться о паре и о том, как его можно более эффективно использовать не только для создания, но и для транспортировки сырья и готовых товаров.

Клепальщики смотрели на это дело с чисто практической точки зрения — найти наиболее эффективное средство передвижения. Но несколько молодых болтов зашли слишком далеко. Вместо того чтобы увлечься исключительно механикой, связанной с идеей парового двигателя, они нашли удовольствие в острых ощущениях от езды. Группа сосредоточилась на том, как построить более быстрые машины, которые могли бы доставить их дальше и показать им все уголки мира.

Гильдия не одобряла эти идеи, считая такой способ расточительным как по времени и ресурсам. К их проектам относились терпимо, пока несчастный случай с «безрельсовым» транспортным средством не привел к гибели нескольких членов гильдии и потере ресурсов. Отвергнутый за нарушение статуса кво гильдии и нарушение гармонии, группа была изгнана из зала.

Они отправились в великую неизвестность, перевалив через холмы на севере и попав на плоские пастбища того, что станет Тер.4. Там они увидели возможность свободно экспериментировать, не рискуя ничьей жизнью, кроме своей собственной, в погоне за скоростью. В этих вечно движущихся лагерях и родился Холкс. Изобретательность Клепальщика встретилась в нем со свободой того, кто станет первым Вороном.

Холкс стал структурировать группы велосипедистов-изгоев, превратив их в Гильдию и организовав их на основе своих навыков. Он восстановил отношения с Клепальщиками и остальным миром, предложив в качестве дара доброй воли свои планы по созданию новой железнодорожной системы для более эффективного, чем когда-либо, перемещения грузов. Он руководил строительством первых главных железнодорожных линий, соединяющих территории, и наладил регулярное паромное сообщение между Тер.1 и Тер.3.

Он получил прозвище «Ворон» благодаря угольному цвету кожи, глаз и волос. К тому времени, когда в Холксе, городе, названном в его честь, был построен зал гильдии, это название прилипло ко всем ее членам, стремящимся жить, как их основатель, — дико, свободно, смело и движимо желанием применить технологии для достижения самых далеких неизвестных горизонтов.

Гильдия Алхимиков

Год Основания: 102

Основатель: Наместник Кил

Количество Наместников на Сегодняшний День: 33

Территория Гильдии: 2

Описание Зала Гильдии: Зал Гильдии Алхимиков расположен недалеко от города Кил, названного в честь первого основателя гильдии, и возвышается на фоне деревьев Леса Скелетов. Сам зал был спроектирован так, чтобы противостоять ужасам темного леса, с толстой внешней стеной и плоской крышей, на которой могут расположиться стрелки, чтобы охранять единственный вход в гильдию. Для устойчивости против ветра башня разделена на два яруса по мере подъема. Эти приплюснутые крыши служат также и для обзора тех, кто осмелится приблизиться к самой скрытной гильдии во всем Луме. Внутри башни находятся лифты, которые тянутся по всей ее длине через центральный атриум и служат для доступа к коридорам, опоясывающим гильдию на каждом уровне.

Поделиться:
Популярные книги

Цикл "Отмороженный". Компиляция. Книги 1-14

Гарцевич Евгений Александрович
Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Цикл Отмороженный. Компиляция. Книги 1-14

Герцог и я

Куин Джулия
1. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.92
рейтинг книги
Герцог и я

Болтливый мертвец

Фрай Макс
7. Лабиринты Ехо
Фантастика:
фэнтези
9.41
рейтинг книги
Болтливый мертвец

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Плохая невеста

Шторм Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Плохая невеста

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17

Сердце дракона. Танец с врагом

Серганова Татьяна Юрьевна
2. Танец с врагом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Сердце дракона. Танец с врагом

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

Скандальная свадьба

Данич Дина
1. Такие разные свадьбы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Скандальная свадьба

Совершенный: охота

Vector
3. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: охота

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Новый Рал 8

Северный Лис
8. Рал!
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 8

Свет Черной Звезды

Звездная Елена
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Свет Черной Звезды

Метатель. Книга 3

Тарасов Ник
3. Метатель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 3