Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Золотые мятежники
Шрифт:

Краткая История: Первоначально Харвестеры отправились на север в густые леса в поисках новых видов флоры и фауны. Однако по мере того, как деревья становились все выше, а путь все более опасным, они быстро стали жертвами смертоносных эндвигов, которые преследуют то, что теперь известно как Лес Скелетов. Отряд фуражиров12 во главе с Килом, спасаясь от чудовищ, был отброшен вглубь леса, отделившись от своей группы и удалившись от тропы.

Эта группа из пятидесяти двух Харвестеров оказалась потерянной, одинокой и раненой во враждебных землях. Они не знали ничего, кроме своих наблюдений за местностью. Опыт, полученный ими на плоских равнинах и в болотистых дельтах Тер.1,

мало чем помог им в последующие недели. Когда раны загноились, а еды стало не хватать, их лидер, Кил, решил, что для выживания необходимо новое мышление.

Именно Кил сделал первую пересадку кожи, срезав гниющую кожу и ткани вокруг ран более сильных членов и заменив их здоровой плотью тех, кто только что умер. Присмотревшись, Кил заметил, что некоторые растения, которые они ели от отчаяния, давали не только пропитание, но и эффект, например, снижали жар. Так Кил создал первое лекарство Лума.

И именно Кил разработал новый вид сбора урожая — добычу мяса у своих некогда живых товарищей ради выживания.

Группа сократилась до тридцати семи человек, но они пережили зиму. К тому времени, когда снега сошли, они потеряли интерес к дальнейшему движению на юг. Группа изменилась, их идеалы и взгляды стали не такими, как раньше. То, что двигало ими, изменилось.

Они остались на том месте, где сейчас находится Кил, изучая землю и расширяя границы медицины, химии и биологии с тем же рвением, что и той зимой. Когда спустя годы они вновь обрели связь с Жатвой, то больше не обращались к своей бывшей гильдии как к своей собственной.

Они были Алхимиками. Их знания были добыты кровью, и они не собирались так просто от них отказываться.

Гильдия Харвестеров

Год Основания: 1

Основатель: Наместник Фаро

Количество Наместников на Сегодняшний День: 32

Территория Гильдии: 1

Описание Зала Гильдии: Величественный и древний зал Гильдии Харвестеров — самый старый на Луме. Одноколонное строение выросло благодаря тому, что в течение сотен лет вокруг него медленно вырезали землю. Сегодня окружающие его шахты вдвое глубже самой башни и уходят в землю на неизмеримое расстояние. По мере роста шахт полезное пространство зала гильдии расширялось вниз. Для случайного наблюдателя гильдия кажется гигантским сталагмитом, уходящим в непроницаемые облака Лума. Однако для знающего Харвестера гильдия — это бесконечный лабиринт темных туннелей и рабочих ходов.

Краткая История: Гильдия Харвестеров была основана в силу необходимости. С самого начала цивилизации необходимо было добывать ресурсы для жизни. С годами стало очевидно, что объединение рабочей силы — наиболее эффективное средство для эффективного сбора ресурсов в больших количествах. Это привело к образованию городов и стабилизации людей в организованную структуру. Самый большой город среди них стал первоначальным домом Гильдии Харвестеров.

Фентри рано осознали, что логический порядок — это ключ к успеху. Поэтому они стали строить свою жизнь на основе фундаментальных законов, которые они открыли или создали в этом мире. Ранние Харвестеры в силу необходимости приобрели черты всех гильдий, и поэтому все гильдии в конечном счете могут восходить к ним.

Гильдия Харвестеров, созданная под руководством первого Наместника, знаменует собой начало отсчета времени. Наместник Фаро разработал календарь из двадцати месяцев, основанный на циклах угасания и усиления света в ночное время, которые сопровождались полным световым днем в конце каждого двадцатого месяца. Хотя причина смены света тогда была неизвестна, это послужило началом системы для их аграрного общества.

По мере того как Лум расширялся, расширялись и Харвестеры. Фермерства стало недостаточно.

Тогда возникла необходимость добывать минералы и руду для создания бронзы и стали с помощью Клепальщиков. А когда была открыта Нова, Харвестеры снова расширили свои знания по просьбе Алхимиков, чтобы получить реагенты для создания массовых ферм органов, собранных с живых Драконов.

С первых дней существования Лума Гильдия Харвестеров была краеугольным камнем общества, и без их сбора ресурсов великие шестеренки мира остановились бы…

Гильдия Револьверов

Год Основания: 612

Основатель: Наместник Дортам

Количество Наместников на Сегодняшний День: 21

Территория Гильдии: 5

Описание Зала Гильдии: Расположенный в горах Территории 5, зал Гильдии Револьверов повторяет символ гильдии в самом буквальном смысле. Шесть башен, расположенных по кругу вокруг города, соединены арочными проходами и сходятся к центральной точке. Тщательно спланированный с помощью Клепальщиков, зал гильдии предлагает шесть четких точек входа, что свидетельствует о том, насколько гильдия интегрирована в окружающий ее город. Внешняя архитектура была создана с тщательной проработкой фасадов. Хотя внешне каждая башня ничем не отличается от любого другого здания в городе, они были тщательно укреплены слоями металла и бетона, надеясь защитить жителей города от неудачных экспериментов.

Краткая История: По сравнению с другими гильдиями Лума, Гильдия Револьверов была самой стратегически продуманной. Основанная всего за 469 лет до настоящего времени, гильдия является пятой и последней (по мнению большинства экспертов) на Луме.

Справа от Тер.3 тянется огромный горный хребет, образуя изогнутый полуостров, почти полностью закрытый снежными вершинами. Из-за враждебного окружения это было последнее место, которое Вороны полностью закартографировали. На составление карты остального мира у них ушло сто лет, а на то, чтобы просто проникнуть на Тер.5, ушло почти пятьдесят лет.

Не имея возможности проникнуть на оставшиеся земли через горы, Вороны взяли курс на море и высадились на единственном, казалось бы, пригодном для жизни участке ровной земли прямо напротив их портового города Тер.4.2. Но дозорные из отвесных каменных и гранитных скал продолжали преграждать им путь. Не успокоившись, Дортам, возглавлявший экспедицию, потребовал у Харвестеров палочки с порохом. Они использовали относительно новый состав для углубления своих шахт, и он решил проложить путь в сердце этого нового участка земли.

Во время поисков Дортам стал одержим взрывчатым веществом. После исследований он принес его в зал Гильдии Воронов и отправил в Подземелье под «Вороньей Хитростью», чтобы углубить постоянно расширяющиеся туннели и ходы, которые начали тянуться под всем континентом. Когда Дортам заблудился в Подземелье, атакованный монстрами, сделавшими его своим домом, он обратился к пороху, на который полагался долгие годы.

Дортам вырвался из Подземелья и разнес своих смертоносных врагов на куски. Осознав всю разрушительную мощь, к которой шел Лум, он направился в Трибунал Наместника на Тер.0 и подал прошение о создании пятой гильдии в горах, вдали от других гильдий, для экспериментов с этими новыми инструментами разрушения. Его просьба была удовлетворена, и другие гильдии объединились, чтобы помочь построить Дортам, город, который был основан на идее создания орудий смерти самым ответственным способом. Дортам назвал свою гильдию в честь первого созданного им оружия — простого револьвера. Он подчеркнул, что, хотя взрывы доставляют ни с чем не сравнимое удовольствие, каждый Револьвер обязан понимать всю ответственность, которую влечет за собой создание и использование столь великих орудий смерти.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Черный дембель. Часть 1

Федин Андрей Анатольевич
1. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 1

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Новый Рал 7

Северный Лис
7. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 7

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Отмороженный 14.0

Гарцевич Евгений Александрович
14. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 14.0

Совершенно несекретно

Иванов Дмитрий
15. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совершенно несекретно

Город Богов

Парсиев Дмитрий
1. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическая фантастика
детективная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов

Всадник Системы

Poul ezh
2. Пехотинец Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Всадник Системы

Город Богов 2

Парсиев Дмитрий
2. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 2