Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров
Шрифт:

Ещё, каким бы не был соблазн сжигать по одному жуку каждые десять лет, я держался и терпел зуд. Мне нужно было накопить сто очков маны для эксперимента. К шестьсот шестидесятому году бытия раздавленным трупом, я сумел мысленно скомандовать: «Вселение — жук!».

И я им стал.

Глава 2

Яд — стреляю жопой

Думаю, если обычный человек окажется в тельце насекомого, то первое время будет очень сложно привыкнуть к «управлению», ощущениям и восприятию пространства. Но не полумёртвому магу, у которого за сотню лет восстановилась только голова.

Я жаждал мести и свободы.

В первую очередь я напал на другого жука.

Эта сволочь ответила! Из-за отсутствия навыка я практически сразу проиграл, оставшись раненым. Тем не менее, кое-какие фишки есть даже у столь незначительных тварей. Противника удалось добить, но на смену ему пришёл другой жук и отомстил. Самое время выть от досады, но смерть в мои планы как раз входила — я рассчитывал на возвращение в родной мир. Назвать его реальным уже не поворачивались жучьи жвалы, всё же «прожил» я несколько жизней в совершенно другом.

Сознание вернулось в тело мага. Если бы я мог кричать, то сделал бы это. Матерился бы не прекращая годы напролёт. Впрочем, мысленно это делать тоже можно.

Очередной выход жуком я начал с исследования территории. Время позволяло. Полагая, что здесь, под камнями, только я и ненавистные жуки, выполз в более объёмную полость, и тот же час был съеден каким-то грызуном с огромными зубьями. Я даже не успел послать мысленный запрос в систему, как был проглочен.

Это значит, что ждать снова сотню лет и что территория для ползания ограничена. Мёртвому терпения не занимать и к восемьсот шестидесятому году я снова вселился в жука. План был отточен до микрона. Кругом полчища жуков с которыми я могу драться и за каждую победу получать индивидуальный опыт — такой уже был мной замечен. В теории это приведёт к подъёму уровня жука, а в последствии и к эволюции. Простые монстрики, даже под управлением нейросети, не смогут сравниться с моей ниндзя-техникой.

Под огромной толщей камня и земли, скрывшись в одной из полостей между глыбами, посреди небольшой площадки тренировался необычный жук — я. Мне предстояло завалить не один десяток сородичей и для этого полностью освоить новое тело. Сотни лет отчаянья подготовили моё сознание к любым испытаниям и поэтому тренировки завершились полным успехом. Первый попавшийся сородич умер с трёх моих ударов.

Начался грандиозный кач!

В моём распоряжении оказалось шесть лапок, твёрдый хитиновый панцирь, чувствительные усики для ориентации и пара средне-мощных жвал. Я стремительно нападал сзади, сразу же перекусывал сенсоры врага, вцепляясь всеми лапками в его панцирь, а после долбил в голову. На двадцатую попытку система успела адаптироваться и мой сородич умело качнул усиками, не позволяя дезориентировать себя. Он прытко отскочил в сторону, а я треснулся о выступ камня и свалился вниз. Мы оказались морда к морде.

Но не тут-то было: я резко развернулся жопой и сунул её прямо к жвалам — урона можно не бояться, так как прокусить хитин враг не сможет. Задними ножками я уцепился за основание головы, впился поглубже, а после дёрнул. Мой противник перелетел и оказался подо мной. Один его усик переломился, потому я получил несколько секунд преимущества и не замедлил ими воспользоваться — перегрыз условную шею. Наконец-то система порадовала повышением уровня!

В моем распоряжении оказалось сразу несколько улучшений: более сильные жвала; повышение скорости передвижения; вонючая струя из задницы, дающая короткий дебаф противникам; улучшение крепости панциря и хитина на лапках. Проблема с единственной атакующей частью требовала решения, поэтому я выбрал более сильные жвалы. Ну, и проверил их на ближайшем жуке — прекрасно работают: с первой попытки перекусывают лапки сородичам, словно это медные провода, а у меня во рту кусачки.

Безусловно, система реагировала на появление «суперхищника». Противники

перестали быть глючными ботами, они начали отпрыгивать, стараться уклоняться и весьма умело скидывали меня со спины. Вот только мотивация у нас на совершенно разных уровнях, поэтому я побеждал и продолжал качаться.

Если до второго уровня мне нужно было одолеть двадцать сородичей, то третий впереди даже не маячил, а находить новых жуков становилось всё труднее. Впрочем я просто немного засиделся в родном теле, вот и горел желанием сделать всё скорее. Рисковать очередной сотней лет было бы слишком опрометчиво, поэтому я продолжил аккуратное исследование территории и охоту на сородичей.

На третьем уровне мне открылись слабые крылья и возможность короткого парения на них. Вдобавок мои сенсоры могли бы исторгать особую вибрацию, вызывающую очень кратковременный, но паралич у противника. С вероятностным срабатыванием в тридцать процентов. Из всего предыдущего мне хотелось бы выбрать ядовитую струю из задницы, но, я всё же взял крылья, для тактического сваливания.

Поднять следующий уровень я смог только на вторые сутки. Жуков стало сползаться всё меньше. Мерзкие мрази! Как ползать по лицу и щекотать меня, так их бессчисленное количество, а тут прям испугались. Опытным путём я вычислил аж двух супербоссов-грызунов, на деле оказавшихся хищниками — пещерными хорьками. Причём, если у одного был первый уровень, то у другого, не много ни мало, третий. И как мелкому жуку, которым они питаются, победить?

Подняв уровень, я не глядя выбрал ядовитую струю. Теперь понятно, что без неё я с такими противниками не справлюсь. Точнее говоря, не смогу даже убежать. Из новых улучшений появилась так же прокачка крыльев — атакующий прыжок за счёт них. Ещё мне стали видны следующие уровни ветвей прокачки. Снова пришло время томительного выжидания, а потом бешеных атак на, теперь уже совсем редких, сородичей. Качать пятый уровень оказалось очень тяжело.

Глава 3

Крылатый ужас подземелий

Утомившись ждать, я решил атаковать хорька. У меня имелся продуманный план, ведь одно дело — носиться из щели к щели и ждать удачливого жука, сумевшего минуть супер-охотников, а другое — сидеть перед очень узкой дыркой в локацию и шевелить задумчиво усиками. Думаю, план бы сработал, но я переоценил свои возможности. Струю надо было оставить на случай, если всё пойдёт по плохому сценарию, а не использовать сразу. Короче меня в очередной раз сожрали.

Вернувшись сознанием в раздавленное тело, я не смог сразу решить: огорчён результатом или нет? Ждать сто лет для нового воплощения, безусловно, причина для самоубийства, если бы такое благо было доступным, но с другой стороны теперь у меня есть реальный опыт прокачки. Бой с хорьком был скоротечным, но и он показал, где у этих тварей бреши в защите. Мне нужен новый жук и агрессивная прокачка. Я должен вырваться из этого круга ада!

Мана накапливалась прежним темпом. Прогресс по линии Мраморных светлячков не переносился на меня. Имея настолько богатый опыт огорчений за раздавленными плечами, я принял это как должно. Стало понятно, что спешка никуда не годится. Пролежать тысячу лет и не иметь терпения для качественной подготовки — абсурд. Признаться, на тот момент я уже нарисовал себе миражей, как выберусь на поверхность в прежнем теле и вдохну полной грудью тот самый воздух приключений…

Но и на грязненький, своего родного города, согласен. За тысячу лет заключения здесь, я несколько переоценил приоритеты и понял, что не стоило так оголтело рваться в виртуальную реальность. Родная параллель вовсе не так плоха, просто мы, вместо того, чтобы привести её в порядок и счастливо жить, нашли выдуманное место, где всё проще и сбежали туда.

Поделиться:
Популярные книги

Росток

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Росток

Знойные ветры юга ч.2

Чайка Дмитрий
9. Третий Рим
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Знойные ветры юга ч.2

Бастард Императора

Орлов Андрей Юрьевич
1. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Тринадцатый XIII

NikL
13. Видящий смерть
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XIII

Доктор. Заново

Афанасьев Семён
1. Доктор
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
5.86
рейтинг книги
Доктор. Заново

Купец из будущего 2

Чайка Дмитрий
2. Третий Рим
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Купец из будущего 2

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Неофит

Вайт Константин
1. Аннулет
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Неофит

Точка Бифуркации VII

Смит Дейлор
7. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации VII

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Барон Дубов 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 2

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Ружемант

Лисицин Евгений
1. Ружемант
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Ружемант