Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Рис. 3.105. Результат увеличения параметра Steps

ность и четкость формы объекта. На рис. 3.105 показан получившийся объект со стандартным и увеличенным значением параметра Steps (Шаги).

Таким образом, вы научились создавать модели методом создания сетки. Данный метод хорош тем, что получившаяся модель очень пластична. Чтобы редактировать ее форму, можно изменять формы исходных сплайнов, лежащих в основе каркаса. Ранее мы рассматривали множество инструментов редактирования формы сплайна. Все они могут быть применены при редактировании формы модели, полученной методом создания сетки.

Создание сглаженной формы методом создания сетки

Форму

модели, создаваемую подобным образом, можно сглаживать на определен-ных этапах. Рассмотрим порядок выполнения данных действий на примере созда-ния части модели гибкого шланга.

1. Очистите сцену. В окне проекций Left (Вид слева) создайте сплайн Circle (Ок-ружность) произвольного радиуса. Тут же создайте еще один сплайн - окружность с центром в этой же точке, но так, чтобы радиус ее был немного меньше. В ре-зультате должно получиться примерно то, что показано на рис. 3.106.

2. Теперь необходимо скопировать получившиеся окружности и распределить их в пространстве. В окне проекций Front (Вид спереди) расположите окружности так, чтобы более крупная была левее более маленькой. Затем выделите обе окружности продублируйте их вправо при помощи движения (<Shift> + манипулятор движе-ния). Количество копий задайте примерно 8, а тип копий — Copy (Автономная ко-пия). В результате должно получиться примерно то, что показано на рис. 3.107.

3. Теперь необходимо превратить все сплайны в один единый. Выделите крайний сплайн в ряду, переведите его в тип Editable Spline (Редактируемый сплайн) при помощи квадрупольного меню, затем, при помощи того же меню и опции Attach , присоедините все последующие сплайны, начиная от самого ближнего и далее.

Рис. 3.106. Вид сверху на требуемые окружности Рис. 3.107. Исходные сплайны

4. В результате получился единый сплайн, форма которого состоит из ряда окруж-ностей. Выделите данный сплайн и примените в отношении него модификатор CrossSection (Поперечное сечение). В результате появились ломаные продоль-ные линии, соединяющие отдельные вершины. На рис. 3.108 показана проекция вида спереди получившегося объекта.

5. Теперь нам понадобятся параметры модификатора CrossSection (Поперечное сечение). Они расположены в свитке Parameters (Параметры) — рис. 3.109. Здесь можно менять тип сглаженности добавляемых линий. Четыре уже знако-мых вам типа сглаживания позволят изменить формы продольных линий.

Рис. 3.109. Параметры модификатора

Рис. 3.108. Исходные линии CrossSection

6. Переключите здесь вариант сглаживания на Bezier . В результате форма линии сгладилась. На рис. 3.110 хорошо заметно сглаживание линии.

7. Примените в отношении данного объекта модификатор Surface (Поверхность). При необходимости используйте опцию Flip Normals (Обратить нормали), если вместо модели отображается лишь темное пятно. Увеличьте значение параметра Steps (Шаги).

8. В результате у вас получилась модель сегмента шланга, выполненная методом создания сетки. Модель сглаженная, т. к. вы воспользовались специальной оп-цией

модификатора CrossSection (Поперечное сечение). Мой вариант модели отображен на рис. 3.111.

Рис. 3.110. Поперечные линии сглажены Рис. 3.111. Получившаяся модель Практика сплайнового моделирования Далее мы выполним несколько практических заданий для закрепления навыков ра-боты со сплайнами. Создавая разные модели, вы научитесь применять методы мо-делирования на практике, а также комбинировать их. Комбинации методов позво-ляют получить самые разнообразные формы моделей. Создание камина

Сейчас мы рассмотрим конкретный пример создания несложной модели камина.

1. В окне проекций Top (Вид сверху) создайте сплайн Rectangle (Прямоугольник). Параметры данного сплайна задайте следующими: Length (Длина) — 45 см, Width (Ширина) — 125 см, Corner Radius (Радиус углов) — 2 см.

2. В отношении данного сплайна примените модификатор Extrude (Выдавить). Значение параметра Amount (Количество) задайте равным 4 см.

3. Создайте еще один сплайн Rectangle (Прямоугольник). Значения параметров за-дайте следующими: Length (Длина) — 48 см, Width (Ширина) — 128 см, Corner Radius (Радиус углов) — 2 см.

4. В отношении данного сплайна также примените модификатор Extrude (Выда-вить). Значение выдавливания также задайте равным 4 см.

5. Получились две плиты, которые будут основанием камина. Расположите их так, чтобы более крупная плита "лежала" аккуратно на более маленькой (рис. 3.112).

6. В окне проекций Front (Вид спереди), при помощи сплайна Line (Линия), нари-суйте форму, примерно такую, как на рис. 3.113. Габаритные размеры данной формы — примерно 120 см в высоту и 110 см в длину. Для создания такой фор-мы (особенно округлой ее части) необходимо воспользоваться типами вершин ( Corner , Bezier , Smooth ).

7. При помощи модификатора Extrude (Выдавить) выдавите данную линию на 30 —35 см, чтобы получилась модель. Данную модель установите на плиты ос-нования, как на рис. 3.114.

8. Создайте два объекта Box (Куб) и установите их в основании общей модели, как на рис. 3.115. Габаритные размеры этих объектов подберите самостоятельно, чтобы они максимально были похожи на те, что на рисунке.

Рис. 3.113. Необходимая линия

Рис. 3.114. Модели совмещены Рис. 3.115. В основании камина добавлены декоративные элементы

9. Создайте очередной примитив Box (Куб) в окне Perspective (Перспектива). Данный объект будет играть роль стенки камина. Примерные значения его га-баритных размеров следующие: Length (Длина) — 2 см, Width (Ширина) — 85 см, Height (Высота) — 100 см. Установите данный объект примерно так, как

на рис. 3.116.

10. Выделите общий каркас камина, созданный в шаге 7, вызовите квадрупольное меню, щелкнув правой кнопкой мыши, и выберите опцию Isolate Selection (Изолировать выделенное). Выделенный объект будет изолирован.

Поделиться:
Популярные книги

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Гибель титанов. Часть 1

Чайка Дмитрий
13. Третий Рим
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Гибель титанов. Часть 1

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Император

Рави Ивар
7. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.11
рейтинг книги
Император

Вперед в прошлое 8

Ратманов Денис
8. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 8

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Новый Рал 2

Северный Лис
2. Рал!
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Новый Рал 2

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Последний Герой. Том 3

Дамиров Рафаэль
3. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 3

Черный рынок

Вайс Александр
6. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Черный рынок