Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

здоровяка до субтильного создания, от которого остались «кожа да кости».

Amplitude( Амплитуда). В противоположность параметру Link scaleпараметр Amplitude

воздействует только на элемент системы связей, содержащий сечение. Амплитуда

преувеличивает форму сечения. Иными словами , если на теле персонажа есть выступающие

мускулы,

с помощью этого параметра их можно сделать еще более выступающими. Установка

величины параметра в 0.0 приводит к отсутствию какого-либо эффекта.

Bias( Смещение). Этот параметр позволяет распределять действие эффекта радиального

масштабирования между выделенным звеном системы связей и звеньями-потомками. По

умолчанию установлено значение 0,5, что указывает на одинаковое масштабирование

выделенного звена и его объектов-потомков. Можно сместить влияние эффекта масштабиро

вания в сторону выделенного объекта, установив значение 0.0, или в сторону объектов-

потомков, установив 1.0.

www.books-shop.com

1. Заново загрузите файл Tut10_2.MAX.

2. Перейдите на командную панель Display (Дисплей) и щелкните кнопку Unhide All

( Показать все) в свитке Hide by Selection (Скрыть по выделению). Скелет Biped снова

появится на экране.

3. Перейдите на командную панель Motion (Движение). Выделите объект Bip01 и щелкните

кнопку Footstep Track( Трек следов).

Рис. 10.15Параметры радиального масштабирования в свитке Physique Link Parameters (Параметры связей Physique)

4. Создайте два шага типа Walk( Ходить) и растяните диапазон их действия в окне

просмотра треков на 240 кадров.

5. Щелкните кнопку Create Keys for Inactive Footsteps( Создать ключи для

неактивных следов).

Теперь у нас есть фигура Biped и опорные следы, которые заставляют ее стоять на месте.

Попробуем применить анимацию к выпуклости на руке персонажа.

1. Перейдите на командную панель Modify (Изменить) и выделите сетчатую оболочку.

2. Включите кнопку Animate( Анимация) и перейдите в кадр 120.

3. Выделите правую руку (объект Bip01 R Arm1)

и поверните ее вокруг оси Z на _65

градусов.

4. Нажмите клавишу Page Down и выделите нижнюю часть руки. Поверните ее вокруг оси Z

на _85 градусов.

5. Нажмите клавишу Page Up, чтобы снова выделить верхнюю часть

Совет

Если к оболочке применен модификатор Physique, для нее нельзя установить ключи

анимации в отсутствие опорных следов, даже если вы собираетесь выполнить анимацию

только отдельной руки оболочки или имеющихся на ней выпуклостей.

а

www.books-shop.com

б

Рис. 10.16При величине параметра Link Scale, равной 1.7, рука ребенка выглядит более

мускулистой, чем обычно (а). При значении параметра, равном 0.66, рука ребенка

выглядит утонченной в месте прикрепления к телу (б)

руки. Поверните ее по оси Y на 90 градусов.

6. Щелкните кнопку Cross Section Editor( Редактор сечений) в свитке Physique и

выберите элемент Bip01 R Arm1 Bulge 0 из раскрывающегося списка выпуклостей.

7. Щелкните кнопку Insert Bulge Angle( Вставить выпуклость) на панели инструментов

редактора сечений. В раскрывающемся списке имен выпуклостей вместо

Bip01 R Arm1 Bulge 0 появится Bip01 R Arm1 Bulge 1.

Теперь для руки персонажа, поднимае мой вверх и сгибающейся в локте, задана новая

выпуклость. Однако, как можно заметить, никаких реальных изменений формы руки не

произошло.

1. Щелкните линию сечения в правой части окна редактора сечений.

Совет

Можно выполнить анимацию любых изменений оболочки персонажа простым нажатием

кнопки Animate, переходом в нужный кадр и последую щим изменением параметров

выпуклости. После этого, подвигав ползунок таймера анимации вперед и назад, вы

увидите на оболочке шевелящуюся выпуклость.

Линия станет красной, указывая на то, что сечение выделено.

2. Щелкните кнопку Cross Section( Сечение), расположенную в нижней части окна

редактора сечений, справа от окна продольного сечения. Откроется окно диалога Cross

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Право на семью

Арская Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.20
рейтинг книги
Измена. Право на семью

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Николай I Освободитель. Книга 2

Савинков Андрей Николаевич
2. Николай I
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Николай I Освободитель. Книга 2

По дороге на Оюту

Лунёва Мария
Фантастика:
космическая фантастика
8.67
рейтинг книги
По дороге на Оюту

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Страж Кодекса. Книга III

Романов Илья Николаевич
3. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга III

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

1941: Время кровавых псов

Золотько Александр Карлович
1. Всеволод Залесский
Приключения:
исторические приключения
6.36
рейтинг книги
1941: Время кровавых псов

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Таня Гроттер и магический контрабас

Емец Дмитрий Александрович
1. Таня Гроттер
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Таня Гроттер и магический контрабас

Повелитель механического легиона. Том VI

Лисицин Евгений
6. Повелитель механического легиона
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том VI

Месть бывшему. Замуж за босса

Россиус Анна
3. Власть. Страсть. Любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть бывшему. Замуж за босса

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2