Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

6. Щелкните кнопку Copy Posture( Копировать позу).

www.books-shop.com

7. Перейдите в кадр 29 и щелкните кнопку Paste Posture( Вставить позу), а затем

щелкните кнопку Set Key.

8. Перейдите в кадр 48 и вновь щелкните кнопку Paste Posture, а затем — кнопку Set Key.

9. В кадре 68 также щелкните кнопку Paste Posture, а затем — кнопку Set Key.

10.

В кадре 89 также щелкните кнопку Paste Posture,а затем — кнопку Set Key.

11. В кадре 107 также щелкните кнопку Paste Posture,а затем — кнопку Set Key.

Теперь свободная левая рука фигуры Biped периодически движется назад во время бега. Чтобы

добавить ей движение вперед, сделайте следующее.

1. Перейдите в кадр 19. Здесь левая рука больше всего выдвинута вперед. Щелкните кнопку

Copy Posture.

2. В кадре 39 вновь щелкните кнопку Paste Posture,а затем — кнопку Set Key.

3. В кадре 59 также щелкните кнопку Paste Posture,а затем — кнопку Set Key.

4. В кадре 79 также щелкните кнопку Paste Posture, а затем — кнопку Set Key.

5. В кадре 99 также щелкните кнопку Paste Posture, а затем — кнопку Set Key.

Воспроизведите анимацию и обратите внимание, что бегун стал двигаться намного естественнее.

Ниже описан еще один трюк, который можно использовать при работе с фигурой Biped. Если

нужно создать анимацию двух связанных объектов, а в каком-то промежуточном кадре разделить

их и далее двигать по отдельнос ти, то проделайте следующее:

1. Создайте объект-пустышку.

2. Свяжите объект сцены с объектом -пустышкой.

3. Свяжите центр масс фигуры Biped с объектом-пустышкой.

4. Для выполнения совместных действий фигуры Biped и объекта сцены двигайте объект-

пустышку.

5. Когда объект и фигуру Biped нужно будет разделить, остановите анимацию объекта-

пустышки и далее двигайте объект сцены и фигуру Biped по отдельности.

6. Если их снова нужно будет объединить, прекратите раздельное движение и возобновите

перемещение объекта-пустышки.

Содержание следующей главы...

В следующей главе мы рассмотрим встраиваемый модификатор Physique (Телосложение) пакета

Character Studio. С помощью данного модифика тора можно соединить с фигурой Biped

подходящую сетчатую оболочку. Это позволяет придать оболочке любые движения, например

заставить тролля танцевать буги-вуги или создать анимацию гуляющего по улице пьяницы.

www.books-shop.com

Глава 9

Подгонка

оболочки под фигуру Biped для придания естественности движениям

Применение модификатора Physique для сглаживания совместных движений оболочки

и фигуры Biped

Предотвращение появления выступов и деформаций оболочки

Назначение и переназначение вершин

Модификатор Physique

В этой главе мы воспользуемся модификатором Physique для присоединения к фигуре Biped

оболочки более сложной, чем та, с которой мы работали в первом упражнении «Быстрое

начало». Мы выполним более точную настройку модификатора Physique и используем его для

присоединения достаточно сложной сеточной модели к фигуре Biped.

Загрузка сетчатой оболочки

Соединим фигуру Biped с сетчатой оболочкой модели тролля Олафа, входящей в комплект

поставки Character Studio. Тролль — это хороший пример оболочки, формы которой отличаются

от типичных форм человеческого тела, поэтому настроить скелет Biped будет несколько сложнее, чем в предыдущем упражнении.

1. Загрузите файл Tut9_1.MAX. На экране появится оболочка тролля в исходной позе с

расставленными в сторону руками, как показано на рис. 9.1.

2. Разверните во весь экран окно проекции Front (Вид спереди) и выделите оболочку.

3. Введите «Mesh All» в поле Named Selection Sets (Именованные выделенные наборы),

расположенном на панели инструментов. Нажмите клавишу Enter.

4. Перейдите в свиток Freeze by Selection (Заморозить по выделению) командной панели

Display (Дисплей) и щелкните кнопку Freeze Selected( Заморозить выделение). В

результате оболочка станет замороженной, что позволит настраивать наложенный на нее

объект Biped без опасения ошибочного выделения оболочки.

5. Перейдите на командную панель Create (Создать), щелкните кнопку Systems (Системы)

и выберите объект типа Biped. Соответствующая кнопка станет зеленой, показывая

активность заданного режима, и раскроется свиток Body Parameters (Параметры тела).

5. Чтобы создать фигуру Biped, растяните курсором мыши габаритный контейнер от нижней

Поделиться:
Популярные книги

Крещение огнем

Сапковский Анджей
5. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Крещение огнем

Лучший из худших

Дашко Дмитрий
1. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Лучший из худших

Отморозки

Земляной Андрей Борисович
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Отморозки

Девочка для Генерала. Книга первая

Кистяева Марина
1. Любовь сильных мира сего
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
4.67
рейтинг книги
Девочка для Генерала. Книга первая

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Кротовский, побойтесь бога

Парсиев Дмитрий
6. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кротовский, побойтесь бога

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Надуй щеки! Том 5

Вишневский Сергей Викторович
5. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
7.50
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 5

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Имя нам Легион. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 8