Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

этих действий.

1. Перейдите в кадр 51 и с помощью инструмента Select and Move переместите мяч по оси Y

до отметки _56 единиц. Затем щелкните кнопку Set Key( Установить ключ).

2. Перейдите в кадр 81. Передвинь те мяч вдоль оси Y до координа ты _112, затем щелкните

кнопку Set Key.

3. Перейдите в кадр 111 и передвиньте мяч вдоль оси Y до координаты _170. Затем

щелкните кнопку Set Key.

4.

Перейдите в кадр 141 и передвиньте мяч вдоль оси Y до координаты _221. Затем

щелкните кнопку Set Key.

Теперь мяч скачет и двигается, но он возвращается на исходную позицию в верхней

точке каждого прыжка. Это, разумеется, не соответствует реальнос ти, но когда мы

отрегулируем верхнюю позицию каждого прыжка, все придет в норму.

5. Перейдите в кадр 66, который относится ко второму прыжку. Передвиньте мяч вдоль

оси Y до координаты _56. Затем щелкните кнопку Set Key.

6. Перейдите в кадр 96, который относится к третьему прыжку. Передвиньте мяч вдоль

оси Y до координаты _115. Затем щелкните кнопку Set Key.

7. Перейдите в кадр 126, который относится к четвертому прыжку. Передвиньте мяч вдоль

оси Y до координаты _166. Затем щелкните кнопку Set Key.

8. Перейдите в кадр 156, который относится к пятому прыжку. Передвиньте мяч вдоль оси Y

до координаты _220. Затем щелкните кнопку Set Key.

9. Просмотрите сцену. Теперь при подскоках мяч должен достаточно точно следовать за

фигурой Biped.

Наконец-то мяч движется правильно. Однако можно заметить, что движения руки требуют

дополнительной настрой ки, с тем чтобы рука слегка ударяла по мячу.

Настраиваем удары рукой по мячу

В этом разделе мы выполним анимацию правой руки так, чтобы она следовала за мячом и

завершала свое движение после того, как мяч отсоединяется от руки. Первым делом нужно

пройти по всем кадрам, в которых рука касается мяча, и настроить значения параметра IK Blend (Доля обратной кинематики) и состояние переключателя Object (Объект).

1. Щелкните кнопку Animate, чтобы выключить режим анимации. Затем смените

компоновку окон проекций, нажав комбинацию клавиш Shift + \.

2. Разверните окно проекции Left (Вид слева) во весь экран.

3. Перейдите в кадр 10, установите переключатель Object( Объект) и задайте параметр

IK Blend равным 1.0 в разделе Kinematics (Кинематика) свитка Track Operations (Действия

с треками). Затем щелкните кнопку Set Key( Установить ключ).

Карта

ключей обратной кинематики

Кадр Параметр IK Blend Система координат

0 1.0 Объект

11 1.0 Объект

[email protected]

18 0.0 Объект

31 1.0 Объект

36 1.0 Объект

42 1.0 Объект

51 0.0 Объект

62 1.0 Объект

66 1.0 Объект

72 1.0 Объект

81 0.0 Объект

93 1.0 Объект

96 1.0 Объект

102 1.0 Объект

111 0.0 Объект

122 1.0 Объект

126 1.0 Объект

132 1.0 Объект

141 0.0 Объект

151 1.0 Объект

156 1.0 Объект

161 1.0 Объект

4. Перейдите в кадр 36, установите переключатель Objectи задайте параметр IK Blend равным 1.0. Затем щелкните кнопку Set Key.

5. В кадре 66 вновь установите переключатель Objectи задайте параметр IK Blend равным

1.0. Затем щелкните кнопку Set Key.

6. В кадре 96 также установите переключатель Objectи задайте параметр IK Blend равным

1.0. Затем щелкните кнопку Set Key.

7. В кадре 126 также установите переключатель Objectи задайте параметр IK Blend равным

1.0. Затем щелкните кнопку Set Key.

8. Наконец, в кадре 156 также установите переключатель Objectи задайте параметр

IK Blend равным 1.0, после чего щелкните кнопку Set Key.

Все эти кадры являются центральными кадрами эпизодов касания руки и мяча. Теперь в этих

кадрах между мячом и рукой Biped установлена обычная связь по механизму обратной

кинематики системы MAX.

В таблице ключей обратной кинематики указано, в каких кадрах ключ, установ ленный в

пространстве объекта, имеет величину параметра IK Blend (Доля обратной кинематики), равную

1.0. Это все те кадры, где рука соприкасается с мячом. Кроме того, в таблице указаны кадры, в

которых ключ анимации все еще установлен в пространстве объекта, но его параметр IK Blend равен 0.0. Это значение параметра говорит о том, что рука не находится более в контакте с

мячом и поэтому более не связана с ним.

Теперь настроим руку так, чтобы в тот момент, когда мяч отрывается от руки, кисть продолжала

свое поступательное движение.

1. Перейдите в кадр 18, включите режим Object( Объект) и установите параметр IK Blend равным 0.0, после чего щелкните кнопку Set Key( Установить ключ).

Поделиться:
Популярные книги

Крещение огнем

Сапковский Анджей
5. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Крещение огнем

Лучший из худших

Дашко Дмитрий
1. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Лучший из худших

Отморозки

Земляной Андрей Борисович
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Отморозки

Девочка для Генерала. Книга первая

Кистяева Марина
1. Любовь сильных мира сего
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
4.67
рейтинг книги
Девочка для Генерала. Книга первая

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Кротовский, побойтесь бога

Парсиев Дмитрий
6. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кротовский, побойтесь бога

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Надуй щеки! Том 5

Вишневский Сергей Викторович
5. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
7.50
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 5

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Имя нам Легион. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 8