Адепт смерти
Шрифт:
— Что уставился так?
Валерка взлохматил волосы, повертел головой по сторонам и опять уставился на меня. Спросил:
— И как ты сейчас себя чувствуешь?
— Да нормально я себя чувствую! — раздражённо крикнул я. — Это с тобой непонятно что творится!
Калёнов скептически ухмыльнулся:
— Хм, знаешь, я как-то под расходящиеся кольца огня попал. Я как увидел, что маг в стойку стал, так сразу мне интуиция подсказала, что сейчас он какую-то гадость кастанет. И резко дал дёру. Только разве от огненного кольца удерёшь? У нас ведь ни «Прыжка», как у магов, нет, ни «Блинка», как у
Я задумался. Не хотелось ему говорить, да и самому не хотелось в это верить, но похоже, со мной не всё в порядке.
— Ты знаешь, я пока не уверен, но вроде огонь меня теперь пугает, — сказал я. — Открытый огонь.
Вдаваться в подробности и говорить о притаившемся где-то в груди холоде, распространявшемся по всему телу, как только я начинал думать об открытом огне, я не стал.
— У меня тоже такое было. Говорю же, неделю в себя прийти не мог. Потом прошло. И у тебя пройдёт.
— Надеюсь на это.
— Знаешь, что я тебе скажу? — Валерка опять задумчиво посмотрел на меня. — Все эти твои неприятности из-за твоего отношения к неписям.
— Какого такого отношения к неписям? — удивился я.
— А такого! Воспринимаешь их, как будто они обычные люди, а не программный код!
— Ай, — я отмахнулся от него. — Это же РПГшка! Ролевая игра. Просто я отыгрываю роль.
Валерка только недоверчиво покачал головой.
— Ты не отыгрываешь. Вот зачем ты ключ неписи оставил? Не мог мне шмотки отдать на хранение на эти несколько дней?
— Да не было тебя тогда! — закричал я. — А у меня цейтнот! Покупатель торопит, времени искать другие варианты не было. Да и этот вариант чем плох? Просто досадная случайность, что он так быстро имя Вальду поменял.
— Ага, досадная случайность, — с сарказмом произнёс Валерка. — Что-то у меня таких досадных случайностей не случается! И дело не в том, что у Вальда имя сменилось. Дело в том, что ты с неписями носишься, как с писаной торбой! И что теперь делать будешь?
— Деньги добывать буду. На пета копить.
— Да зачем тебе этот геморрой? Закинь десяток долларов, их и на пета хватит, и на шмот более-менее приличный для нуба!
— Нет, — я решительно отверг это предложение. — Это принципиальное решение. Вкладывать в игру деньги я больше не буду. Знаем, плавали. Сначала десять долларов закинешь. Подумаешь, какой пустячок, один раз — не страшно. Потом опять решишь немного облегчить развитие своего перса. Потом ещё. И получится, как с Вальдом. Нет уж, не для того я нового героя создавал, чтобы он опять из меня деньги тянул. Наоборот, он будет приносить мне деньги.
— Ну, давай я тебе перекину сколько тебе надо? Зачем мучиться, с мобов копейки выбивать?
— Не получится. Забыл, что ли? До десятого уровня передачи системно запрещены. А мне деньги до пятого
Валерка призадумался. Пару минут рассматривал потолок, а потом предложил:
— А давай ты меня убьёшь? Деньги с трупа подберёшь.
Я опять покачал головой:
— Если я тебя убью, то сразу уровней на десять скакну. Не пойдёт. К тому же я тебя убивать несколько дней буду. Я быстрее на мобах нужную сумму подниму.
— Ну, тогда давай я тайник сделаю! В том же месте, что и ты. Где, ты говоришь, твой нубятник? Под Некровиллем? Не вопрос! Сегодня же туда прыгну и тайник оформлю.
— Слушай, прыгун, у тебя какой уровень умения «Создания тайников»?
— На десятке. А что?
— А у меня «Восприятие» — ноль! Я твой тайник просто не найду. Ты вот на стол кучу золотых выложишь, прикроешь их листком бумаги, и всё! Я их банально не увижу. И не почувствую, буду шарить руками по столешнице и ничего не нашарю.
— Нда, попадос, — согласился Валерка. — Без денег плохо. Как вспомню свою молодость и хроническое безденежье, так плохо становится.
— Ладно, не бери в голову, — махнул рукой я. — Погоняю мобов денёк-другой, наскребу на пета, потом легче будет. Мне, главное, за пятый уровень до этого момента не выскочить.
— Эй, Эвери, привет! Ты куда дел тогу? — возле меня остановился вампир и с интересом осмотрел меня.
— Пропил, — ответил я. Открыл его инфу. Первый уровень, разбойник, ник — Кровавый Жан-Жан. Француз, наверное. Здесь, в игре, определить, кто из какой страны, нельзя. Только по косвенным признакам можно догадаться. Или если он сам раскроет эту инфу. Каждый игрок говорит со всеми на своём родном языке и слышит всех на своём родном языке, не зря для этого разработан специальный ИскИн. И на форуме то же самое — все пишут на своём языке, а форумный ИскИн уже переводит для каждого игрока все сообщения на тот язык, который он указал при регистрации персонажа. Вставленные в текст цитаты на других языках он не трогает, пишет как есть — латинские там словечки всякие и тому подобное. Толковый ИскИн, в общем, следит за форумом «Битвы богов».
— Сильный ход, — улыбнулся Жан-Жан. — Ты сюда на крыс пришёл охотиться? По квесту? Давай вместе охотиться. Там дальше, — он указал на дальний конец кладбища, — крысы третьего уровня. Одному с ними не справиться, а вдвоём мы сможем их валить. Я танковать буду. За них опыта больше дают. Не то что здесь — только первого уровня крысы.
— Не, спасибо за предложение, но я привык в одиночку охотиться.
Тоже мне танк! Из разбойника танк, как из меня балерина.
— Ну как хочешь. Надумаешь, зови. Я тут неподалёку буду, — он выхватил нож и побежал к разорённым крысами могилам.
Надо будет тоже ножом обзавестись. Всё равно согласно моему Плану мне навык «Владение ножами и кинжалами» нужен будет. Но это — потом. Сейчас пока одной магией обойдусь.
Я открыл рюкзак, эдакий внепространственный карман, в который можно запихать всё что угодно, даже целую гору, лишь бы грузоподъёмности хватило. Что тут у нас есть? Как-то пока было недосуг даже в рюкзак заглянуть — для моего главного плана ничего нужного там не было. А сейчас ситуация изменилась, и надо бы провести инвентаризацию.