Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Примечание

Выполнение команды Show All Layers (Показать все слои) не оказывает влияния на атрибуты видимости слоя, установленные в комбинациях слоев.

Третья команда – Layer Extras (Атрибуты слоя) – содержит подменю, в которое входят 10 команд, управляющих атрибутами слоев:

• Show/Hide Toggle (Показать/скрыть) – инвертирует атрибут видимости всех слоев активной комбинации слоев. Это означает, что те слои, которые были видимы, становятся невидимыми и наоборот;

• Lock/Unlock Toggle (Блокировать/разблокировать) –

инвертирует атрибут блокировки. Блокированные слои активной комбинации слоев становятся доступными для редактирования, доступные блокируются;

• Hide Selections' (Скрыть выделенное) – снимает атрибут видимости со слоя, на котором находятся выбранные объекты;

• Lock Selections' (Блокировать выбранное) – блокирует слой, на котором располагаются выбранные объекты; при отсутствии выделения команда недоступна;

• Unlock Selections' (Разблокировать выбранное) – разблокирует слой, на котором находятся выбранные объекты; при отсутствии выделения команда недоступна;

• Hide Others' (Скрыть остальное) – если в проекте выбраны какие-либо объекты, то эта команда снимает атрибут видимости с тех слоев, на которых нет выделенных объектов; при отсутствии выделенных объектов данная команда заменяется на Hide All (Скрыть все слои);

• Lock Others' (Блокировать остальное) – если в проекте выбраны какие-либо объекты, то эта команда блокирует слои, на которых нет выделенных объектов; при отсутствии выделенных объектов команда заменяется на Lock All (Блокировать все слои);

• Undo Layer Change (Отменить операцию) – отменяет до 8 последних выполненных операций со слоями;

• Redo Layer Change (Восстановить операцию) – повторяет исполнение до 8 последних выполненных операций со слоями.

Кнопки управления, соответствующие рассмотренным командам меню, собраны на палитре Quick Layers (Атрибуты слоев) (рис. 7.15), которая активизируется командой Window -> Palettes -> Quick Layers (Окно -> Палитры -> Атрибуты слоев).

Рис. 7.15. Палитра инструментов с атрибутами слоев

Особняком в подменю Document -> Layers -> Layer Extras (Документ -> Слои -> Атрибуты слоя) стоит команда Active Layer (Активный уровень). При выборе этой команды появляется палитра с кнопками One Active Layer for all Element types (Общий слой для элементов всех типов) и Individually set Layers (Индивидуальная установка слоев). Щелчок на первой кнопке ассоциирует объекты всех типов с текущим активным слоем. Пока палитра не закрыта, можно вернуться к прежнему состоянию установок атрибутов слоев щелчком на ставшей активной второй кнопке.

После закрытия палитры появляется сообщение Do you wish to revert to the last used individually set layers? (Хотите вернуться к последней использованной установке параметров слоев?). Две кнопки – Keep Current Level (Использовать текущий слой) и Revert (Вернуться), расположенные

в окне сообщения, – позволяют пользователю сделать выбор: все же применить операцию или отказаться от нее.

Автоматически восстановить прежние связи объектов со слоями после применения операции ассоциирования объектов с одним слоем нельзя, но для каждого объекта можно вновь определить связь с необходимым слоем, применяя настройки слоев.

Глава 8

Редактирование объектов в пространстве

• Инструменты выбора объектов

• Редактирование трехмерных объектов

• Дополнительные инструменты редактирования

В предыдущих главах мы уже рассматривали возможности ArchiCAD по редактированию объектов. В гл. 3 были подробно описаны операции с плоскими объектами, в гл. 4 – с проекциями трехмерных объектов на плане. В этой главе мы изучим особенности операций редактирования проекций на плане некоторых трехмерных объектов и основное внимание уделим редактированию объектов в пространстве.

Инструменты выбора объектов

Основные инструменты выбора объектов были рассмотрены в гл. 3. Однако некоторые из них, весьма полезные, а иногда и просто необходимые, мы обошли своим вниманием. Дело в том, что при работе с объектами, расположенными на одной плоскости, в этих инструментах нет особой нужды. Другое дело, когда объекты находятся в пространстве и линии их проекций на плане могут совпадать. Тогда выделение необходимого объекта без предназначенных для этого инструментов становится весьма нетривиальной задачей.

Циклический перебор объектов

Чтобы использовать циклический перебор объектов, выполните следующие действия.

1. Активизируйте инструмент выбора щелчком на кнопке Arrow (Указатель) палитры ToolBox (Палитра инструментов).

2. Если активна кнопка

деактивизируйте ее, щелкнув на ней кнопкой мыши.

Примечание

Кнопка активна, если цвет ее фона не совпадает с цветом фона палитры инструментов.

3. Выберите инструмент Wall (Стена).

4. Щелкнув на кнопке

информационной палитры, выберите положение базовой линии стены по внешнему контуру.

5. Постройте стену в виде замкнутого прямоугольного контура.

6. Активизируйте инструмент Slab (Перекрытие).

7. В свойствах перекрытия установите возвышение перекрытия, большее высоты стены на толщину перекрытия.

8. Постройте перекрытие в виде прямоугольного контура, выбрав в качестве начальной и конечной точек его диагонали внешние угловые точки левого нижнего и правого верхнего углов стены.

Поделиться:
Популярные книги

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Отверженный. Дилогия

Опсокополос Алексис
Отверженный
Фантастика:
фэнтези
7.51
рейтинг книги
Отверженный. Дилогия

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Князь Серединного мира

Земляной Андрей Борисович
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Серединного мира

Новые горизонты

Лисина Александра
5. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Новые горизонты

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Повелитель механического легиона. Том III

Лисицин Евгений
3. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том III

Эра Мангуста. Том 2

Третьяков Андрей
2. Рос: Мангуст
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эра Мангуста. Том 2

Повелитель механического легиона. Том I

Лисицин Евгений
1. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том I

Господин моих ночей (Дилогия)

Ардова Алиса
Маги Лагора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.14
рейтинг книги
Господин моих ночей (Дилогия)

Тайны ордена

Каменистый Артем
6. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.48
рейтинг книги
Тайны ордена