Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Рис. 6.2. Выбор осевой линии для зеркального отображения объектов

После выбора второй точки программа спросит вас, нужно ли удалять первоначально выбранные объекты:

Erase source objects? [Yes/No] <N>:

У вас есть выбор: оставить исходные объекты на чертеже вместе с их копиями или оставить только отраженные объекты, а первоначальные удалить. По умолчанию предлагается не стирать исходные объекты, поэтому при выборе этого варианта

достаточно лишь нажать клавишу Enter. Чтобы стереть оригиналы объектов, вы можете выбрать параметр Yes или ввеcти команду Y c последующим нажатием клавиши Enter. В любом случае, каким бы ни был ваш выбор, выполнение команды завершается зеркальным отображением объекта (рис. 6.3).

Рис. 6.3. Результат зеркального отображения объекта

Обычно, когда вы зеркально отображаете объект с текстом, необходимо, чтобы текст сохранил свою первоначальную ориентацию – слева направо (рис. 6.4).

Рис. 6.4. Сохранение ориентации текста при зеркальном отображении объекта

Системная переменная AutoCAD MIRRTEXT контролирует ориентацию текста при зеркальном отображении. Присвоение этой переменной значения 1 заставит текст полностью обратиться, как показано на рис. 6.5. Если же переменной MIRRTEXT задано значение 0, то текст сохранит первоначальную ориентацию.

Рис. 6.5. Обращение текста при зеркальном отражении

По умолчанию системной переменной MIRRTEXT присвоено значение 0.

Совет

Для изменения значения системной переменной MIRRTEXT введите команду MIRRTEXT в командную строку. В ответ на приглашение Enter new value for mirrtext <0>: следует вести необходимое значение, которое может быть либо 0, либо 1.

Рассмотрим порядок зеркального отображения объектов.

1. Откройте существующий чертеж или создайте новый, содержащий простой объект.

2. Вызовите команду MIRROR, нажав соответствующую кнопку на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также выполнить команду меню Modify– > Mirror (Редактирование -> Отобразить). Еще один способ – ввод команды MIRROR в командную строку.

3. Выберите объект, который нужно отобразить. Программа попросит указать первую точку зеркальной оси:

Specify fi rst point of mirror line:

4. Выберите первую точку оси. Далее потребуется указать вторую точку оси:

Specify second point of mirror line:

5. Включите режим ORTHO, нажав соответствующую кнопку в строке состояния внизу окна программы (если она в данный момент не нажата).

6. Выберите вторую точку ниже первой. Для этого воспользуйтесь режимом помощи ORTHO (рис. 6.6). Программа

отобразит объект и выдаст запрос:

Erase source objects? [Yes/No] <N>:

Рис. 6.6. Создание зеркального отражения объекта

7. Нажмите клавишу Enter, чтобы принять значение по умолчанию и сохранить первоначальный объект.

Создание массивов

Массивом называют множество однородных предметов, образующих единое целое. Массивы программы AutoCAD – это совокупность копий одного объекта, расположенных на равном расстоянии друг от друга. Так как массивы связаны со смещением координат, они могут быть прямоугольными и полярными. В прямоугольных массивах объекты смещаются по осям координат, и такие массивы представляют собой прямоугольные структуры. В полярных массивах копирование происходит вокруг одной точки, в результате чего такие совокупности имеют форму окружности.

Для создания массива используется команда ARRAY. Ее можно вызвать, нажав одноименную кнопку на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также воспользоваться командой меню Modify– > Array (Редактирование -> Массив) или ввести ARRAY в командную строку.

После запуска команды появится диалоговое окно Array (Массив) (рис. 6.7).

Рис. 6.7. Диалоговое окно Array (Массив)

В верхней части окна расположен переключатель, позволяющий выбрать тип массива: прямоугольный или полярный. Справа от него расположена кнопка Select objects (Выбор объектов), нажав которую можно выбрать объекты для копирования. Содержимое центральной части окна изменяется в зависимости от выбранного типа массива. Здесь можно указать различные параметры копирования. Справа находится область предварительного просмотра.

Прямоугольный массив

Для создания прямоугольного массива установите переключатель в окне Array (Массив) в положение Rectangular Array (Прямоугольный массив) (см. рис. 6.7). При этом станут доступны следующие параметры.

• Для изменения количества строк и столбцов используют поля Rows (Строки) и Columns (Столбцы). При изменении количества строк и столбцов изображение в области предварительного просмотра будет обновляться.

• Поля Row offset (Смещение между строками) и Column offset (Смещение между столбцами) служат для изменения расстояния между строками и столбцами. При положительном значении параметра Row offset (Смещение между строками) строки создаются в положительном направлении оси Y (вверх), при отрицательном – в обратном направлении. Отрицательное значение в поле Column offset (Смещение между столбцами) означает, что столбцы будут создаваться слева. Обратите внимание на значения этих параметров и изображение в области предварительного просмотра на рис. 6.8.

Поделиться:
Популярные книги

Граф Суворов 7

Шаман Иван
7. Граф Суворов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Суворов 7

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Очешуеть! Я - жена дракона?!

Амеличева Елена
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.43
рейтинг книги
Очешуеть! Я - жена дракона?!

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга 5

Измайлов Сергей
5. Граф Бестужев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга 5

Ученик

Губарев Алексей
1. Тай Фун
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ученик

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Игра престолов

Мартин Джордж Р.Р.
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Игра престолов

Фараон

Распопов Дмитрий Викторович
1. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фараон