Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

C# 4.0 полное руководство - 2011

Шилдт Герберт

Шрифт:

// Вывести возвращаемый тип и имя.

Console.Write(" " + t.Name + "(");

// Вывести параметры.

Parameterlnfo[] pi = с.GetParameters ;

for(int i=0; i-< pi.Length; i++) {

Console.Write(pi[i].ParameterType.Name + " " + pi[i].Name); if (i + 1 < pi.Length) Console.Write(", ");

}

Console.WriteLine(")");

}

Console.WriteLine ;

// Найти

подходящий конструктор, int х;

for(x=0; х < ci.Length; х++) {

Parametgrlnfo[] pi = ci[x].GetParameters; if(pi.Length == 2) break;

}

if (x == ci.Length) {

Console.WriteLine("Подходящий конструктор не найден."); return;

}

else

Console.WriteLine("Найден конструктор с двумя параметрами.\n");

// Сконструировать объект, object[] consargs = new object[2]; consargs[0] = 10; consargs[1] = 20;

object reflectOb = ci[x].Invoke(consargs) ;

Console.WriteLine("ХпВызов методов для объекта reflectOb."); Console.WriteLine ;

Methodlnfo[] mi = t.GetMethods;

// Вызвать каждый метод, foreach(Methodlnfo m in mi) {

// Получить параметры.

Parameterlnfo[] pi = m.GetParameters ; if(m.Name.CompareTo("Set")==0 &&

pi[0].ParameterType == typeof(int)) {

// Это метод Set (int, int). object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[l] = 18;

m. Invoke(reflectOb, args);

}

else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 &&

object[] args = new object[1]; args[.0] = 14;

if ((bool) m.Invoke(reflectOb, args))

Console.WriteLine ("Значение 14 находится между x и у");

else if(m.Name.CompareTo("Show")==0) {

m.Invoke(reflectOb, null);

}

}

}

}

Эта программа дает следующий результат.

Доступные конструкторы:

MyClass(Int32 i)

MyClass(Int32 i, Int32 j)

Найден конструктор с двумя параметрами.

Конструирование класса MyClass(int, int)

Значение х: 10, значение у: 20

Вызов методов для объекта reflectOb

Сумма равна 30

Значение 14 находится между х и у

В методе Set(int, int). Значение х: 9, значение у: 18 В методе Set(double, double). Значение х: 1, значение у: 23 Значение х: 1, значение у: 23

А теперь рассмотрим порядок применения рефлексии для конструирования объекта класса MyClass. Сначала получается перечень открытых конструкторов в следующей строке кода.

Constructorlnfo[] ci = t.GetConstructors ;

Затем

для наглядности примера выводятся полученные конструкторы. После этого осуществляется поиск по списку конструктора, принимающего два аргумента, как показано в приведенном ниже фрагменте кода.

for(x=0; х < ci.Length; х++) {

Parameterlnfo[] pi = ci[x].GetParameters; if(pi.Length == 2) break;

}

Если такой конструктор найден, как в данном примере, то в следующем фрагменте кода получается экземпляр объекта заданного типа.

// Сконструировать объект, object[] consargs = new object[2]; consargs[0] = 10; consargs[1] = 20;

object reflectOb = ci[x].Invoke(consargs);

После вызова метода Invoke переменная экземпляра reflectOb будет ссылаться на объект типа MyClass. А далее в программе выполняются соответствующие методы для экземпляра этого объекта.

Следует, однако, иметь в виду, что ради простоты в данном примере предполагается наличие лишь одного конструктора с двумя аргументами типа int. Очевидно, что в реальном коде придется дополнительно проверять соответствие типов каждого параметра и аргумента.

Получение типов данных из сборок

В предыдущем примере все сведения о классе MyClass были получены с помощью рефлексии, за исключением одного элемента: типа самого класса MyClass. Несмотря на то что сведения о классе получались в предыдущем примере динамически, этот пример опирался на тот факт, что имя типа MyClass было известно заранее и использовалось в операторе typeof для получения объекта класса Туре, по отношению к которому осуществлялось косвенное или непосредственное обращение к методам рефлексии. В некоторых случаях такой подход может оказаться вполне пригодным, но истинные преимущества рефлексии проявляются лишь тогда, когда доступные в программе типы данных определяются динамически в результате анализа содержимого других сборок.

Как следует из главы 16, сборка несет в себе сведения о типах классов, структур и прочих элементов данных, которые в ней содержатся. Прикладной интерфейс Reflection API позволяет загрузить сборку, извлечь сведения о ней и получить экземпляры объектов любых открыто доступных в ней типов. Используя этот механизм, программа может выявлять свою среду и использовать те функциональные возможности, которые могут оказаться доступными без явного их определения во время компиляции. Это очень эффективный и привлекательный принцип. Представьте себе, например, программу, которая выполняет роль "браузера типов", отображая типы данных, доступные в системе, или же инструментальное средство разработки, позволяющее визуально составлять программы из различных типов данных, поддерживаемых в системе. А поскольку все сведения о типах могут быть извлечены и проверены, то ограничений на применение рефлексии практически не существует.

Поделиться:
Популярные книги

Внешники такие разные

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники такие разные

Измена. Тайный наследник

Лаврова Алиса
1. Тайный наследник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Тайный наследник

По воле короля

Леви Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
По воле короля

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Бракованная невеста. Академия драконов

Милославская Анастасия
Фантастика:
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Бракованная невеста. Академия драконов

Страж Кодекса. Книга IX

Романов Илья Николаевич
9. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга IX

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Страж Кодекса. Книга IV

Романов Илья Николаевич
4. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга IV

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Умеющая искать

Русакова Татьяна
1. Избранница эльты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Умеющая искать

Отверженный IX: Большой проигрыш

Опсокополос Алексис
9. Отверженный
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный IX: Большой проигрыш

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Лучший из худших-2

Дашко Дмитрий Николаевич
2. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лучший из худших-2

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель