C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
Для получения сведений о сборке сначала необходимо создать объект класса Assembly. В классе Assembly открытый конструктор не определяется. Вместо этого объект класса Assembly получается в результате вызова одного из его методов. Так, для загрузки сборки по заданному ее имени служит метод LoadFrom . Ниже приведена его соответствующая форма:
static Assembly LoadFrom(string файл_сборки)
где файл_
Как только будет получен объект класса Assembly, появится возможность обнаружить определенные в нем типы данных, вызвав для него метод Get Types в приведенной ниже общей форме.
Туре [ ] GetTypesO
Этот метод возвращает массив типов, содержащихся в сборке.
Для того чтобы продемонстрировать порядок обнаружения типов в сборке, потребуются два исходных файла. Первый файл будет содержать ряд классов, обнаруживаемых в коде из второго файла. Создадим сначала файл MyClasses . cs, содержащий следующий код.
// Файл, содержащий три класса и носящий имя MyClasses.cs.
using System;
class MyClass { int x; int y;
public MyClass(int i) {
Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int). "); x = у = i ;
Show ;
}
public MyClass(int i, int j) {
Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). ") ; x = i;
у = j;
Show;
}
public int Sum { return x+y;
}
public bool IsBetween(int i) {
if ( (x < i) && (i < y)) return true;
else return false; \
}
public void Set(int a, int b) {
Console.Write("В методе Set(int, int). "); x = a;
У = b;
Show;
}
// Перегрузить.метод Set.
public void Set(double a, double b) {
Console.Write("В методе Set(double, double). "); x = (int) a; у = (int) b;
Show ;
}
public void Show {
Console.WriteLine ("Значение x: {0}, значение у: {1}", x, у);
}
}
class AnotherClass { string msg;
public AnotherClass(string str) { msg = str;
}
public void Show {
Console.WriteLine(msg);
class Demo {
static void Main {
Console.WriteLine("Это
}
}
Этот файл содержит класс MyClass, неоднократно использовавшийся в предыдущих примерах. Кроме того, в файл добавлены второй класс AnotherClass и третий класс Demo. Следовательно, сборка, полученная из исходного кода, находящегося в этом исходном файле, будет содержать три класса. Затем этот файл компилируется, и из него формируется исполняемый файл MyClasses . ехе. Именно эта сборка и будет опрашиваться программно.
Ниже приведена программа, в которой будут извлекаться сведения о файле сборки MyClasses . ехе. Ее исходный текст составляет содержимое второго файла.
/* Обнаружить сборку, определить типы и создать объект с помощью рефлексии. */
using System;
using System.Reflection;
class ReflectAssemblyDemo { static void Main { int val;
// Загрузить сборку MyClasses.exe.
Assembly asm = Assembly.LoadFrom("MyClasses.exe");
// Обнаружить типы, содержащиеся в сборке MyClasses.exe.
Туре[] alltypes = asm.GetTypes; foreach(Type temp in alltypes)
Console.WriteLine("Найдено: " + temp.Name);
Console.WriteLine ;
// Использовать первый тип, в данном случае — класс MyClass.
Type t = alltypes[0]; // использовать первый найденный класс Console.WriteLine("Использовано: " + t.Name);
// Получить сведения о конструкторе.
Constructorlnfo[] ci = t.GetConstructors ;
Console.WriteLine("Доступные конструкторы: "); foreach(Constructorlnfo с in ci) {
// Вывести возвращаемый тип и имя.
Console.Write(" " + t.Name + "(");
// Вывести параметры.
Parameterlnfo[] pi = с.GetParameters; for(int i=0; i < pi.Length; i++) {
Console.Write(pi[i].ParameterType.Name + " " + pi[i].Name);
if(i+1 < pi.Length) Console.Write(", ");
}
Console.WriteLine (")");
}
Console.WriteLine ;
// Найти подходящий конструктор, int x;
for(x=0; x < ci.Length; x++) {
Parameterlnfo[] pi = ci[x].GetParameters ; if (pi.Length == 2) break;