Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру
Шрифт:
У каждой из сторон имеется по проходной пешке (мы не считаем пешку «h», которая пока еще никуда не собирается). Обе черные ладьи находятся позади проходных пешек, ладьи же белых находятся не на идеальных позициях. Поэтому преимущество у черных, особенно с учетом того, что у них есть лишняя пешка.
1. a6 d5 2. Лb4 d4 3. Лb7.
Угрозы созданы
Есть и другая сторона монеты, а именно, по мере своего продвижения проходная становится сильнее. В положении на диаграмме черные могут ошибиться. Например, 3…Л:b7 4. a:b7, и пешка проходит в ферзи. Или 3…Крe7 4. Лaa7, и две ладьи на 7-й горизонтали совместно с проходной пешкой «a» выигрывают. Так и произошло в партии (Барри Дэвис – Курцдорфер, Буффало, 1984).
Ладья, расположенная позади проходной пешки и получающая в свое распоряжение дополнительные поля всякий раз, когда пешка делает ход, подобна человеку, чей разум открыт для нового, помещенному в новые условия, в которых всё, что он узнает, расширяет его горизонты. Путешествия в другие страны и изучение языков дают новые широкие перспективы. По мере того как мы узнаем что-то новое, наши горизонты расширяются, и мы обретаем уверенность в своих силах.
Проходные пешки представляют собой опасность, так что в их отношении принцип, несомненно, справедлив. Изолированные и отсталые пешки, напротив, слабы. Их следует блокировать потому, что иначе они могут двинуться вперед, отдавая свои жизни за то, чтобы освободить другие фигуры.
Причина, по которой конь является лучшим блокером, двояка. Во-первых, это слабейшая фигура, и с этих позиций она пригодна для того, чтобы присматривать за пешкой. Во-вторых, умение коня прыгать очень подходит для этой цели. Конь не теряет в мобильности, становясь блокером. Следующей по пригодности фигурой является слон. В окончаниях, когда вероятность получить мат крайне мала, идеальным блокером иногда становится король.
В этой типичной структуре с изолированной пешкой «d» белые играют на ее блокаду, когда блокерами становятся одна за другой три фигуры. Они получают преимущество после 1. Кd4 Лe8 2. Кc5 К:d4 3. С:d4 b6 4. С:f6 К:f6 5. Кb3 Сg4 6. f3 Сd7 7. Кd4.
Раздражителей любого сорта следует сдерживать тем или иным способом. Иначе они выйдут из-под контроля.
Обычно атаковать следует при наличии пешечного и фигурного преимущества. Но иногда появляется возможность атаковать три пешки двумя или две одной. При успехе пешка или пешки, оставшиеся по завершении атаки, будут изолированными или отсталыми, а значит, – слабыми. После этого их можно пытаться завоевать.
В разменном варианте отказанного Ферзевого гамбита часто возникает ситуация, удобная для проведения атаки пешечного меньшинства.
Типичный вариант: 1. d4 Кf6 2. c4 e6 3. Кf3 d5 4. Кc3 Сe7 5. c:d5 e:d5 6. Сg5 c6 7. e3 Кbd7 8. Сd3 Кf8 9. Фc2 Кe6 10. Сh4 g6 11. 0-0 Кg7 12. Лab1 Сf5 13. b4 С:d3 14. Фcd3 a6 15. a4 0-0.
Понятно,
У черных отсталая слабая пешка «c», крепко заблокированная (Давид Нарт – Курцдорфер, Сан-Диего, 1982).
Гол при игре в меньшинстве в хоккее – пример атаки меньшинства, который известен большинству читателей. Знаменитым историческим примером является битва при Марафоне, где сравнительно небольшое число греков с успехом сражалось с армией персов. Небольшая группа умных, дисциплинированных людей может превзойти противника, значительно превосходящего их в силах.
Глава 15
ЗАЩИТА
Защищаться труднее, чем атаковать, потому что атаковать веселее, а защита, психологически, может оказаться слишком тяжелой ношей. Кроме того, имейте в виду, особенно если вы считаете себя мастером защиты, что хороших защитников в шахматах очень мало.
Это старая истина, с которой знакомы все, кто связан со спортом и играми. Она почти всегда справедлива и относительно шахмат. Примеров, когда этот принцип применим, почти столько же, сколько самих шахматных партий. Одного будет достаточно:
В «Вечнозеленой» партии, игранной в Берлине в 1851 году между Адольфом Андерсеном и Джином Дюффренем (это одна из знаменитейших партий в истории шахмат), черные грозят матом. Защита пункта g2 не поможет ни в малейшей степени. Единственный способ избегнуть немедленного поражения – начать беспощадную атаку на короля черных. Именно так Андерсен и поступил. Без двух коней за пешку он начал заключительную атаку, отдавая еще больше материала, чтобы добраться до вражеского короля:
1. Л:e7+! К:e7 2. Ф:d7+!! Кр:d7 3. Сf5+ Крe8 4. Сd7+ Крd8 5. С:e7x. Обычно данный принцип проявляется не столь драматичным образом, но само его проявление довольно часто. Хорошие игроки постоянно пытаются взять положение на доске под свой контроль, защищаясь от различных угроз противника путем создания более сильных собственных угроз.
Чтобы произошло то, что нам хочется, надо заставить его произойти. И добиться этого можно только за счет агрессивности.
В этом принципе заложена глубокая идея, разработанная несколькими мастерами во время и сразу после Первой мировой войны. Гипермодернисты спокойно давали своим противникам построить сильный, классический пешечный центр. Затем они начинали «покусывать» этот центр с флангов. В защите Алехина (1. e4 Кf6 2. e5 Кd5), защите Нимцовича (1. d4 Кf6 2. c4 e6 3. Кc3 Сb4) и дебюте Рети (1. Кf3 d5 2. c4) игра проходит именно по такому сценарию, при котором один игрок, не трогая собственных пешек, занимается тем, что атакует пешечный центр противника с флангов.