Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру
Шрифт:
* * *

Затрачивайте как можно меньше времени на решение рутинных задач, чтобы у вас накапливалось время, которое потребуется на прохождение сложных положений.

Принцип 159: В быстрых шахматах полагайтесь в основном на интуицию, а не на расчет.

Очевидно, причиной является то, что если вы начнете долго думать над комбинациями – рассчитывая все ходы и сравнивая возникающие позиции, – время у вас кончится прежде, чем вы сделаете свой выигрывающий ход.

Тем не

менее интуиция важна и при обычном контроле, поскольку задает мыслям общее направление – какие ходы следует принимать во внимание в первую очередь и из каких планов может выйти толк. Этот принцип близок по духу к принципу 135 (верьте своей интуиции). Интуиция – это чувство, которое вызывает у вас позиция, и нарабатывается в течение всей шахматной жизни, через попытки решить любую шахматную позицию, которая попадается вам на глаза, и является итогом бесчисленных партий с мастерами. Если вы только начали играть или играете не слишком давно, ваша интуиция не будет так же хорошо развита, как она развита у опытных игроков, но это положение временное. Так что развивайте свою интуицию, и с течением времени вы сможете всё более уверенно на нее полагаться.

* * *

Если вам нужно быстро принять решение, или вы приступаете к его обдумыванию – интуиция сыграет ключевую роль. Пусть оно так и будет.

Принцип 160: Когда ваш противник в цейтноте, не торопитесь делать свои ходы, пытаясь не дать ему думать за счет вашего времени.

Это очень любопытный феномен, знакомый каждому шахматисту, которому довелось играть при различных контролях времени. Некоторые игроки просто не умеют распределять свое время или в самом деле предпочитают загнать себя в условия, когда ходы приходится делать очень быстро.

Контроль времени, при котором выделяется два с половиной часа (даваемые каждому игроку) на первые сорок ходов и далее по часу на каждые следующие двадцать ходов, должен обеспечить достаточно времени для обдумывания любой позиции. Тогда первые сорок ходов будут сделаны за пять часов (2,5 часа плюс 2,5 часа), и партия может затянуться до глубокой ночи (дополнительные два часа на каждые следующие двадцать ходов) и в целом может продолжаться часов двенадцать, если будет сделано много ходов. В этом причина, почему такой контроль времени вышел из моды.

Но и при таком контроле всегда находятся игроки, которые попадают в жестокий цейтнот, когда им требуется сделать двадцать и более ходов до контрольного 40-го хода за одну минуту. Это явный случай неумения распределять время, и немало игроков страдают этим недостатком.

Так что же делать, если ваш противник принадлежит к так называемым «цейтнотчикам»? Лучший совет – не обращать на цейтнот противника внимания, каким бы жестким он ни был. Подобные игроки привыкли к недостатку времени и способны хорошо собой управлять, изобретая хорошие планы и находя сильные ходы буквально за секунды. Так что если вы решите сыграть в их игру, делая свои ходы в темпе блица в тщетной надежде, что у соперника «рухнет флаг», вы просто поставите себя в ту же стрессовую ситуацию, в которой находится ваш соперник.

Правильнее

использовать накопленное вами время на неторопливое обдумывание возникающих позиций, беря в расчет только позиции и возможные комбинации. Другими словами, играйте как ни в чем не бывало. Может показаться, что тем самым вы даете своему сопернику дополнительное время на обдумывание, но в действительности выдаете это время себе. Ваш противник вынужден будет «переключать передачу», как только вы сделаете свой ход – то есть, когда вы надумаете его сделать.

В сущности, вы только добавите сопернику трудностей, спокойно думая над своими ходами, в то время как переход к блицу будет ему только на руку. Играйте в удобном для вас темпе, когда это возможно, и не думайте о противнике.

* * *

Когда у вас больше ресурсов, чем у соперника, глупо их не использовать. Играйте в удобном для вас темпе, а ваш соперник пусть поступает как ему угодно.

Глава 34

МЫШЛЕНИЕ

Какой бы характер ни носили ваши мысли во время партии – аналитический, логический или случайный, – они во многом зависят от того, насколько сильным игроком вы являетесь.

Принцип 161: Думайте только о положении на доске.

Приходят ли вам во время партии мысли типа: «здесь ужасно шумно», «парень, с которым я играю, – патцер», «на соседнем столике есть отличная комбинация; надо бы подумать, проходит ли она», или «мой противник ниже по рейтингу, я легко с ним справлюсь»?

Всё, что не относится к играемой вами партии, – лишнее; избавьтесь от этого. Вы пытаетесь, надо полагать, извлечь максимум из позиции, которая стоит перед вами, и вам это не удастся, если вы будете тратить ценное время на мысли, не имеющие отношения к делу.

Если дисциплинировать мышление слишком тяжело для вас и не доставляет удовольствия, тогда подумайте о том, что вам в таком случае не удастся стать столь сильным игроком, как вы того заслуживаете. Если противник вкладывает всего себя в партию, а вы нет, то уж не удивляйтесь, когда он вас обыграет.

Дисциплина мышления, вероятно, самое важное качество, которое вы можете в себе воспитать. Если вы действительно хотите стать сильным игроком, этим пренебрегать вы не имеете права.

* * *

Концентрация всех своих мыслей на требующей решения задаче – путь к стратегическому успеху. Подумайте над этим, эта способность позволит вам добиваться и оперативных успехов.

Принцип 162: Фокусируйте шахматное мышление.

Хорош и правилен совет – думать только о положении на доске (принцип 161 ), но как научиться ему следовать? С помощью нахождения фокусной точки и концентрации на ней своего внимания.

Фокус будет меняться от партии к партии и от позиции к позиции. Он может меняться даже в зависимости от противника. Вы должны понять, на чем фокусировать внимание в любом положении с помощью привлечения интуиции (принципы 135 и 159 ) и пробовать, пробовать.

Поделиться:
Популярные книги

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Барон Дубов

Карелин Сергей Витальевич
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Долгий путь домой

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Долгий путь домой

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Отдельный танковый

Берг Александр Анатольевич
1. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отдельный танковый

Метатель. Книга 3

Тарасов Ник
3. Метатель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 3

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия