Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру
Шрифт:

Если более сильный игрок примет ничью, вы упустите шанс поймать крупную рыбу. А подобные шансы выпадают нечасто.

Напрягите извилины. В случае неудачи утешением послужит мысль, что вы хотя бы пытались.

Принцип 130: Если вас не ожидает большой куш, не предлагайте и не принимайте ничью на ранней стадии партии или тогда, когда шансы есть у обеих сторон, не важно, какой силы игрок сидит напротив вас и каким цветом вы играете.

Шахматы – это больше чем очки и полуочки. Если для вас важны только очки и ваш рейтинг, ваша жизнь в шахматах бедна. Играйте! Именно для этого

вы садитесь за шахматный столик, не так ли?

* * *

Если вам нравится дух соперничества, соперничайте. Почивание на лаврах не принесет вам новых ощущений.

Глава 27

ШАНС

Когда выпадает шанс, хороший игрок его не упускает.

Принцип 131: Табличек «Белые начинают и выигрывают» по ходу шахматной партии не ищите.

Единственные таблички, которые существуют в шахматной партии, спрятаны в самой позиции; и вы должны уметь их находить и распознавать, что на них написано. Это вам удастся только в том случае, если вы всегда настороже – на каждом ходу и в каждой партии. Рассмотрим, например, следующую позицию:

Черные выстроили так называемую «каменную стену», что потребовало много пешечных ходов. Сила построения – в обеспечении контроля над белыми полями в центре, в особенности над полем e4. Такие партии нередко протекают в затяжной, маневренной борьбе.

Но у белых на хорошие поля развиты уже три легкие фигуры, а ферзь оспаривает белые поля (если 1…Кbd7, то 2. c:d5 e:d5, и белые выигрывают пешку путем 3. Ф:f5). Похоже на то, что черным прежде всего нужно сравняться в развитии, прежде чем думать о более выгодном размещении своих сил. Поэтому следовало подумать о 1…Сe7. Но игра продолжилась иначе:

1…h6 2. С:f6 Ф:f6.

А вот и табличка – для тех, кто понимает. Значительное преимущество в развитии в сочетании с незащищенным вражеским слоном на линии «c» служит залогом превосходной игры для белых. И действительно, они выигрывают пешку с помощью

3. c:d5,

так как 3…e:d5 или 3…c:d5 наталкивается на 4. К:d5 (Курцдорфер – Уэйн Градл, Буффало, 1990).

* * *

Вы должны обращать внимание на самые мелкие детали, если хотите знать, что происходит на самом деле.

Принцип 132: Всегда будьте настороже – шанс может выпасть в любой партии в самый неожиданный момент; вы не должны пропустить его.

Не буду отрицать, что этот принцип подозрительно похож на предыдущий. Но вы безусловно упустите свой шанс, если не будете смотреть в оба.

Белые отчаянно пытались получить хоть что-нибудь за фигуру, но безуспешно. У черных все фигуры в игре, и сейчас они грозят либо разменять ферзей, либо выиграть еще одну фигуру. Но именно здесь белым надо ловить свой шанс! Последний ход черных (Фe6-e5), которым были созданы две серьезные угрозы, распахнул двери для проведения фантастической комбинации, основанной

на Zwischenzugs, или промежуточных ходах.

1. К:f7, и черные сдались.

Совершенно неожиданно неотразимые угрозы создали белые. Черные рассчитывали на 1. Фa3 Лf6 или 1. Ф:e5 К:e5, и пешка f7 защищена. Или, быть может, они предполагали на сделанный ход (1. К:f7) ответить 1…Ф:c3 2. Л:c3 Лf6 с легким выигрышем. Но теперь они заметили, что на 1. Ф:c3 следует Zwischenzug 1…К:d6+, и после 2. Крc7 – еще один Zwischezug 2…Кb5+. Поэтому остается 1…Фf6 2. К:d6+ Ф:d6 3. Ф:g7+, и позиция черных проиграна (Курцдорфер – Грег Генри, Брэдфорд, 1990).

* * *

Всегда будьте настороже. Ищите шансы, работайте на них, и когда бы шанс ни выпал, будьте готовы им воспользоваться.

Принцип 133: Куй железо, пока горячо.

Это настолько известная поговорка, что она не нуждается в кавычках. Конечно, это совет на все случаи жизни. И конечно, ключом к успеху его применения является знание того, когда «железо горячо».

У белых как будто более прочный центр, но конь на c4 стоит неудачно, а конь e1 мешает ладьям. У черных же два слона и несколько хорошо расположенных фигур. Но всё это мало что значит, если черные не найдут способа не только оживить свои фигуры, но и использовать неуклюжее положение коней белых.

Однако шанс в позиции имеется. Но это не шанс заматовать короля белых или хотя бы получить материальный перевес. Черные должны расширить уже имеющийся базис и подготовить пути к расшатыванию укреплений, защищающих короля противника. Игра продолжалась:

1…С:e4.

Выбивая опору из-под коня c4. Черные даже готовы расстаться с преимуществом двух слонов за возможность разрушить пешечную структуру белых.

2. d:e4 Ф:c4 3. Лb7 Лfe8.

Пешки белых изолированы и беззащитны. Черные в конечном итоге выиграли партию (Бем Тайхимба – Курцдорфер, Буффало, 1989).

* * *

Срывайте плод, как только он созреет. Скорее всего, второго шанса у вас уже не будет.

Принцип 134: Не погружайтесь слишком глубоко в трясину мелких деталей, чтобы не проглядеть картину в целом.

Вам следует очертить общие контуры игры и возможные планы, прежде чем вы начнете подбирать отдельные ходы и считать варианты. А иначе на чем будут основываться ваши ходы и варианты? Чтобы в них имелось реальное содержание, они должны быть основаны на требованиях позиции.

Черных увлекла идея небольшого маневра, который неоднократно срабатывал в схожих позициях прежде: размещение коня на f7 путем следующей цепочки ходов – f7-f6 и Кg8-h6-f7.

Но в позиции на диаграмме у белых значительное преимущество в развитии. Это значит, что вскрытие игры им на руку. Черные же этого просто не могут допустить при таком количестве неразвитых фигур. Исправить положение можно было путем быстрейшего ввода задержавшихся на исходных позициях фигур.

Поделиться:
Популярные книги

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Граф Суворов 7

Шаман Иван
7. Граф Суворов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Суворов 7

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Новобрачная

Гарвуд Джулия
1. Невеста
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.09
рейтинг книги
Новобрачная

Камень Книга двенадцатая

Минин Станислав
12. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Камень Книга двенадцатая

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Страж Кодекса. Книга II

Романов Илья Николаевич
2. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга II

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Невеста снежного демона

Ардова Алиса
Зимний бал в академии
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Невеста снежного демона