Древнерусская игра - Двенадцатая дочь
Шрифт:
– И правильно, - хохотнул я.– Авторство - лучший вариант рабства.
– Ах как вы правы, обожаемый команданте!– не слишком искренне поразилась Текила (кажется, она не вполне поняла, о чем речь).– Ой, совсем забыла. Вот еще очень важная новость: минут десять назад я разговаривала с сеньором Стырей. Вы помните этого негодяя в алой рубахе? Он пытался меня соблазнить, представляете? Очень смешно.
– Обхохочешься. Стыря жив?
– Да, он лечит зубы. Ну так вот. Из-за гадкой цепи я не могла предложить нашу идею о предоставлении срочной технической помощи лично "Королю
– Ну и отлично!– Я радостно щелкнул пальцами.– Что ж ты сразу не сказала?
– Ах, но ведь я отвечала на другие ваши вопросы, нежно любимый команданте.
– Ладно, не важно. Главное - они согласны принять нашу технику?! Это победа. Все, начинаем действовать. Грузите ящики на Зубровку и пусть перетаскает все необходимое оборудование - отсюда в Славкин бункер.
– Прикажете выполнять?
– Минутку. Надо приставить к Зубровке еще одну сотрудницу. В качестве вооруженного эскорта - мало ли кто захочет перехватить. Оборудование готово к переброске?
– Так точно, восхитительный команданте. Восемнадцать ящиков с маркировкой "ГРЕЙПФРУТЫ СУШЕНЫЕ" общим весом десять тонн. Внутри - оружие, боеприпасы, обмундирование, приборы. Все в точном соответствии с указаниями господина Болена Дойчина и его гениальной программы.
– Ну, не такая уж она и гениальная... Впрочем, отлично. Грузите на Зубровку и пусть возит. Я думаю, за три-четыре рейса управится.
Супер! Подопечные герои согласились использовать нашу технику! То-то порадуется дружище Болен! Он очень искренне болеет за успех нашей борьбы с негодяем Чурилой. Когда через вил я услышал, что Старцев с Данилой разгадали ребус и вычислили, будто ключ от Властова - это Метанка, сразу связался с Боленом. Послал ему всю инфу, которую удалось насобирать об операции "Купальня". Немецкий коллега был в восторге - сказал, что это большой успех. Реальный шанс вывести из игры Куруяда и сильно подорвать репутацию самого Чурилы. Болен предложил разработать для меня детальнейший план операции и полностью снабдить моих героев. Я смело положился на хваленый немецкий практицизм. Десятки ледянских аналитиков работали над этим планом - и отладили его за несколько часов! Потом ледяне сделали красивую презентацию - и я протащился, как муж по сковородке. Очень хитро задумано, с тевтонской основательностью и даже жестокостью.
Замечу, что в концептуальном плане разработка Болена не содержит ничего нового: здесь герр Дойчин полностью воспользовался идеями Старцева и Каширина. Зато зарубежный гроссмейстер придумал главное - мелкие технические феньки и четкое разделение функций наших агентов. Он предложил создать оперативную группу из десяти спаренных оперантов, причем у каждой пары будет своя специфическая роль. Совсем как в компьютерных геймах, обрадовался я. Задумался, тешась милыми воспоминаниями из прошлой жизни: помнится, нечто похожее встречалось в таких шедеврах электронной игротехники, как "UFObia" и "Tomatoes: Below The Enemy Spines". Первый агент - снайпер, второй - сапер, третий - пловец-подводник...
...Ай-йо! Почему так больно?!!
Сильный
Неужели...
Прежде чем мои ресницы слиплись, залитые густым и горячим вареньем, я успел разглядеть самый кончик толстенного дула, просунувшегося снаружи внутрь моего дупла. Ствол автоматической винтовки "Крошка Цахес" выглядывал из-под траурной ширмы, прикрывавшей окно в зимний лес с голографическими воронами на искусственном снегу.
Вот ведь тьфу.
Ширма колыхнулась, и чуть повыше ствола появился красный от мороза носик-курносик, усеянный веснушками. Отмороженные, но довольные серые глазки под желто-рыжей челкой. Меня обнаружили.
– Вы немножко убиты, шеф!– заметила вила-инфильтратор.
Признаться, с недавних пор я не очень люблю перцовку.
* * *
_For Your Eyes Only._
From: 44123, Gnoy, Ledland
Villa "Rozenkryz"
Dr B.D
To: Tatran, Crazy Andersen Chalet
Dr. Stephane Teschiloff.
Cc:
Theme: Active Roles/Kupalnja
_Uvazhajemyj kollega.
Predlagaju Vashemu vnimaniju "Bolen's List" - spisok operantov dlja buduschej akin. Vasha zadacha, kak my dogovorilis', - podobrat' realnye kandidatury dlja kajhdoj roll Tekhniku i snadobja my predoslavim.
– B.D._
======================================================================
ОПЕРАНТ НОМЕР 1. ЗВЕРОЛОВ
Функция: Производит предварительную подготовку места проведения
операции. Расставляет ловушки, силки, отвлекающие маячки. Оборудует
ловчие ямы. Размещает потайные закладки с боеприпасами, дополнительным
оружием и снадобьями. Покидает оперативный квадрат до начала активных
действий сторон.
Необходимые характеристики: 1) хладнокровие, 2) осторожность, 3)
педантичность, 4) навыки маскировки, 5) выносливость тяжестей.
Требуемая группа крови - "Буйвол". Темперамент - рассвет. Рост - не
более 175.
Необходимое снаряжение: Древодлак (шкура лешего); Силок-бегунец
(автономный мобильный капкан-торпеда), Подколодная Стрелка-медяница
(заговоренная змея-ловушка), Силок-растяжка; перо Жар-птицы, болотный
огонек, гнилушка-вопелка, травяное чучелко (отвлекающие маячки).
Боевые доспехи: "Грудень-05К".
Пассивный груз: комплекты дополнительных боеприпасов, снадобий,
оружия для закладок.
Вооружение: 1) малый крестострел, 2) кинжал.
======================================================================
ОПЕРАНТ НОМЕР 2. ПОЛОЗ
Функция: Камуфлируясь в траве и изредка зарываясь в землю для
временной маскировки, проникает глубоко в глубь контролируемой
противником территории. Достигнув нужной точки (как правило, вблизи
важных охраняемых объектов или местонахождения неприятельского
военачальника), почти полностью зарывается в землю. Несколько часов
пребывает в засаде, при этом ничего вокруг не видит. Получив приказ
вылезать на поверхность, появляется "как из-под земли" и вступает в