Древнерусская игра - Двенадцатая дочь
Шрифт:
бой, решая важные задачи внутри боевых порядков противника.
Необходимые характеристики: 1) навыки маскировки, 2) сильные
руки, 3) восприимчивость к Мертвому Корню, 4) ратность. Требуемая
группа крови - "Буйвол" или "Медведь". Рост - не более 175.
Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): Мертвый
Корень (возможность находиться в земле без движения в течение 3 - 4
часов); Корень Кровопивы (от холода); Медный Мед (успокоительное),
Кротовья
Необходимое снаряжение: Древодлак (шкура лешего), Мшелом
(шлем-кочка), когтелапы (перчатки с лезвиями для разрытия грунта).
Боевые доспехи: нет.
Вооружение: 1) когтелапы.
======================================================================
ОПЕРАНТ НОМЕР 3. ВОДЯНОЙ
Функция: Переправляется подводным путем в нужное место.
Устанавливает закладки с дополнительным вооружением, боеприпасами и
снадобьем на мелководье. Выполняет тактические задания в воде. В
нужный момент выходит на сушу и оперативно вступает в схватку без
ближнего боя (нет доспехов).
Необходимые характеристики: 1) умение плавать, 2) ратность.
Минимальный объем легких - 4,5 литра. Требуемая группа крови
"Единорог".
Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): Скорпия
(повышает навыки плавания), Ятвяжье сало (поддержание температуры тела
в воде), Корень Кровопивы (поддержание температуры тела в воде),
девясил (допинг силы), экстракт Горянки Заоблачной (увеличивает
продолжительность пребывания в воде без воздуха).
Необходимое снаряжение: Фараонка (русалка-зомби).
Боевые доспехи: нет.
Пассивный груз: комплекты дополнительных боеприпасов, снадобий,
оружия для закладок.
Вооружение: 1) рыбий шип, 2) бестера (морской меч).
======================================================================
ОПЕРАНТ НОМЕР 4. ПТИЦЕБОЙ
Функция: Занимает наблюдательную позицию на возвышенности. Следит
за ситуацией в небе, отвечает за противовоздушную оборону. Затрудняет
активную деятельность вражеских железных воронов.
Необходимые характеристики: 1) острое зрение, 2) быстрая реакция.
Темперамент - полдень.
Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): Смесь
Лудиместрума-Цапфи (комплекс допинговых средств, временно обостряющих
зрение), Вороний глаз (улучшение зрения), Черемьяново пиво (увеличение
скорости реагирования), Молонья Резвая (улучшение глазомера и
меткости).
Необходимое снаряжение: Ехидна (зенитный гвоздемет), запас
клинцов (гвоздей), Окозор (специальный
для Ехидны), клетки со стаей ворон, Летуны-огнеробы (воздушные
змеи-бомбы против гвоздевранов).
Боевые доспехи: стандартные воинские.
Вооружение: стандартное воинское.
======================================================================
ОПЕРАНТ НОМЕР 5. АКУСТИК
Функция: Слушает общий шумовой фон битвы на предмет эха
колдовских заговоров, ворожения, бормотания, характерных шорохов и
прочих шумов магической природы. В бой не вступает.
Необходимые характеристики: 1) слепец, 2) тонкий слух, 3)
чуткость, 4) богатое воображение, 5) восприимчивость, ранимость
психики. Требуемая группа крови - "Единорог". Темперамент - полночь.
Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): Вещунец
(улучшение слуха), Медный Мед (успокоительное).
Необходимое снаряжение: нет.
Боевые доспехи: обычные воинские.
Вооружение: обычное воинское.
======================================================================
ОПЕРАНТ НОМЕР 6. ТЕНЕТНИК
Функция: Будучи опоен специальным зельем "Сон Волхва",
осуществляет связь всех остальных оперантов между собой. Пребывая в
состоянии наркотического сна, слышит мысли других людей, чьи имена
упоминались при изготовлении данного замеса зелья "Сон Волхва".
Передает воспринятые мысли по нужному адресу другим оперантам
(сообщение ТЕНЕТНИКА звучит в голове операнта-получателя как т.н.
внутренний голос).
Необходимые характеристики: 1) псионический фактор - не менее 99
талантов, 2) вменяемость, 3) хладнокровие, 4) внимательность, 5)
педантичность, 6) сильная личная воля. Темперамент - полночь.
Требуемая группа крови - "Единорог"
Комплекс магической поддержки (снадобья и обереги): нет (во
избежание помех связи).
Необходимое снаряжение: нет (во избежание помех связи).
Боевые доспехи: нет (во избежание помех связи).
Вооружение: нет (во избежание помех связи).
======================================================================
ОПЕРАНТ НОМЕР 7. НЯНЬКА
Функция: Контролирует физическое состояние оперантов, отслеживая
цвета крови в колбах (операнты сдают небольшую часть крови перед
началом операции; изменение цвета свидетельствует о нюансах
физического состояния, тонуса, боевого духа). В случае необходимости
проводит в срочном режиме адресное магическое вмешательство,