Эгрегоры человеческого мира. Логика и навыки взаимодействия
Шрифт:
В результате такое «измененное» значение участвует как переменная в анализе предмета мышления, изменяет его дальнейшую судьбу и соотношение с другими вещами, и все это запоминается, фиксируясь уже на постоянной основе, а при повторном воспроизведении усиливая восприимчивость к направленным слабоосознаваемым влияниям… Вот он, эгрегориальный контроль.
Но уже описанные особенности нашего внимания и позволят нам избежать влияния эгрегора даже в ситуации временной энергетической открытости. И это довольно просто: раз внимание сортирует элементы субъективного пространства по их яркости, то у него есть определенный порог восприятия. А раз этих элементов много,
Соответственно, наше внимание замечает элементы субъективного пространства, во-первых, отличающихся от окружающего их фона на пороговый процент величины, а во-вторых, начинает к ним относиться по-другому только тогда, когда они изменяются больше, чем на определенный процент по сравнению с фоном и от исходного.
И только тогда эти изменения фигуры сказываются на мышлении, изменяя исходный, присущий самому человеку, свободный ход мыслей. Значит, для того чтобы информационное влияние эгрегора было сведено к нулю, нам всего-навсего необходимо сделать так, чтобы собственные, наши, свободно выработанные значения имели такие величины, что любое влияние, которое могут оказать на них эгрегоры, оказалось бы подпороговым, слишком незначительным и потому никак не отражающимся на нас.
Примерная аналогия – маленькая, как просяное зерно, красная точка на листе белой бумаги. Заметно с первого взгляда? Еще как.
А теперь окружим ее россыпью таких же зеленых точек. Тоже заметно, правильно?
А теперь нанесем на тот же лист много больших зеленых пятен. И как там точка? Заметна, но еле-еле, не бросается в глаза.
Добавим пятен красных. И где точка? Приходится долго искать.
Если объекты нашего мышления будут крупными фигурами, а точка – эгрегориальным влиянием, то и мы не отличим лист с красной точкой от такого же листа, без него и мышление окажется нетронутым.
Другой аналогией может послужить укус комара, которого мы не замечаем, если нас отвлекли, или ряд из трех песчинок, в котором перемещение средней на миллиметр бросится в глаза, но если две крайние заменить на крупные камни, то перемещение останется незамеченным.
Если поднять порог восприятия выше эгрегориального уровня воздействия, то эгрегоры окажутся бессильны повлиять на сознание.
Надо всего-навсего добавить в наше субъективное пространство элементы, которые будут играть роль таких «крупных пятен», вытесняющих из внимания эгрегориальные корректуры за порог бессознательного восприятия и, таким образом, принципиально устраняющие их вмешательство в мышление.
И это уже проще – ведь мы прекрасно знаем, на что влияют эгрегоры. Они изменяют отношение человека к предметам мышления, их эмоциональную окраску, их значения. Но ведь у нас совсем не так много градиентов самостоятельных значений, ведь они примерно соответствуют системе драйвов. И мы легко можем подобрать такие, по сравнению с которыми эгрегориальное влияние будет поистине ничтожным. И мы, потому что можем ощущать хотя бы факт эгрегориального воздействия, способны сделать так, чтобы они всплывали у нас в субъективном пространстве всякий раз, когда эгрегор попытается что-нибудь в нем подправить.
Иными словами, мы легко можем изготовить разрушитель влияния.
Разрушитель влияния – это энергоинформационный механизм, задача которого сводится к активации в субъективном пространстве фигур, исключающих отражение эгрегориальных сигналов на процессе мышления.
Система навыков ДЭИР. Эгрегоры. Шаг 1
Создание
Создание энергоинформационных механизмов, или, в просторечии, «сущностей», задача относительно несложная. Значительно важнее решить задачи ее настройки.
Итак, нам нужны эмоциональные фигуры, которые априорно будут сводить к нулю все, что ни подаст эгрегор со стороны.
Но эгрегориальное влияние такое разнообразное, что подбирать те или иные понятия ко всем вообще эгрегорам у нас просто не хватит времени, не хватит и жизни.
Необходимо подобрать те фигуры, которые действуют комплексно и смогут нейтрализовать внешнее влияние не по принципу его значения, а по принципу его отношения к группе потребностей. И если учитывать уже сказанное нами, то мы вполне можем пользоваться базовыми группами потребностей, образующих высокоэнергетичные фигуры.
Просто какие-то воспоминания, к примеру, о любимом и о ненавистном человеке нам по этим причинам не подойдут. Потребуются понятия, одновременно и мощные, и практически неизменяемые влиянием конкретных факторов внешнего мира.
Таким требованиям прекрасно удовлетворяют понятия абстрактные, обозначающие крайние степени выражения присущих человеку значений.
Поэтому подготовьте для работы наборы пар понятий, к примеру, алканье (как абсолютное желание потребить): жажда – пресыщение, голод – изобилие, любовь – ненависть, быть любимым – быть ненавидимым, страх – бесстрашие, война – мир, любопытство – скука, свобода – неволя, счастье – несчастье, сила – бессилие, беда – безбедность, рождение – смерть, начало – конец, бытие – небытие, Вселенная – ничто. Для начала работы этого набора вполне хватит, потому что мы всегда сумеем достроить разрушителя влияния по технологиям «Техники одушевления предметов».
Рис. 70.
Разрушитель влияния – энергоинформационный механизм, создающий в субъективном пространстве градиенты понятий, сводящие слабое эгрегориальное влияние на нет.
Проверьте каждое из этих понятий. Запомните свои ощущения, постарайтесь отчетливо представить каждое из них. Усильте восходящий поток, насытьте его ощущением свое представление каждого из понятий, постарайтесь определить, где оно расположено в вашем виртуальном пространстве. Пройдите все эти понятия. Их постоянное присутствие в активной психической сфере увеличивает ее объем, делает человека больше, наполненнее. И теперь дело за малым – создать энергоинформационный механизм и научить его применять эти фигуры.
Подробно изготовление энергоинформационных механизмов, таких как защитники, проводники, регуляторы, хранители и прочие, описано в соответствующем пособии. Мы же коснемся теории и практики их создания ровно настолько, насколько это потребуется именно для разрушителя влияния, так что не обессудьте за краткость изложения. Если потребуется дополнительная информация и сложные модификации, просто обратитесь к дополнительным материалам.
Для того чтобы энергоинформационный механизм, создаваемый человеком, начал свое существование, ему нужно всего несколько вещей: якоря-образы как энергоинформационная структура (и, в некоторых случаях, фрагмент виртуального пространства), начальная энергия, задачи и способ реагирования, способ получения энергии в дальнейшем (питания) и образ-ключ (стоп-страховка), при помощи которого механизм может быть активирован.