Графика для Windows средствами DirectDraw
Шрифт:
Основная функциональность программы Smear обеспечивается классом SmearWin (см. листинг 6.4).
Листинг 6.4. Класс SmearWin
В
• OnCreate
• OnDestroy
• OnActivate
Функция OnCreate инициализирует DirectInput, а также готовит к работе мышь и клавиатуру. Функция OnDestroy освобождает объекты DirectInput, инициализированные функцией OnCreate. Функция OnActivate захватывает клавиатуру в начале работы и при повторной активизации приложения.
Затем следует переопределенная функция DirectDrawWin::CreateFlippingSurfaces. Нам не нужна переключаемая первичная поверхность, которая по умолчанию предоставляется классом DirectDrawWin, поэтому мы переопределяем эту функцию и создаем первичную поверхность, неспособную к переключению страниц.
Следующие пять функций присутствуют в большинстве наших программ. Внимания среди них заслуживает разве что функция DrawScene. Она обнаруживает ввод с клавиатуры или от мыши и соответствующим образом обновляет экран.
Затем класс SmearWin объявляет функции InitMouse и InitKeyboard. Функция OnCreate возлагает на них ответственность за инициализацию устройств.
Наконец, мы объявляем несколько переменных. Переменная dinput — указатель на интерфейс DirectInput, она используется для работы с DirectInput после инициализации. Переменные mouse и keyboard указывают на интерфейсы DirectInputDevice, они инициализируются функциями InitMouse и InitKeyboard соответственно. Указатель на поверхность sphere и целые переменные x и y предназначены для вывода и позиционирования
Функция OnCreate инициализирует DirectInput, а затем инициализирует мышь и клавиатуру функциями InitMouse и InitKeyboard. Она выглядит так:
DirectInput инициализируется функцией DirectInputCreate. При успешном вызове в переменную dinput заносится указатель на созданный объект DirectInput. Остальные аргументы DirectInputCreate рассматривались в программе Qwerty.
Затем мы вызываем функции, которые инициализируют мышь и клавиатуру. Они рассматриваются ниже. Функция OnCreate завершается вызовом версии OnCreate базового класса, инициализирующим DirectDraw.
Функция InitMouse (см. листинг 6.5) готовит мышь к работе.
Листинг 6.5. Функция InitMouse