Игра Мастера и Охотницы. Кодекс Мастера и Охотницы
Шрифт:
Эти принципы – по сути, заповеди! Повторяя их, ты выведешь себя на этот уровень Мастера, чем бы ты ни занимался и какого рода игры ни придумывал бы! Это принципы, по которым живу я и живет любой, кто равняется на мастерский уровень!
1. Мастер не сдается, не проигрывает, не останавливается.
1.1. Если он чувствует, что цель не по зубам, – он лишь откладывает ее на потом. Он оставляет себе шанс вернуться и добить ее, когда его уровень будет выше. Он выжидает момент, когда будет удобнее всего атаковать ее.
Вопрос
1.2. Если Мастер проигрывает – это лишь часть плана и часть игры. Это самый красивый трюк – проиграть ей и прогнуться под нее так, чтобы она ощутила себя победившей его, единственной женщиной, которая его обыграла. Еще один красивый трюк Мастера – убедить, что он перестал играть с ней. Но Мастер никогда не перестает играть, ведь его жизнь – игра!
2. Мастер не повторяется.
2.1. Делать назло себе! Вопреки! Это инверсия своему эго. Очень часто нашим тормозом развития и врагом является наше эго. Враг наш на самом деле часто находится внутри нас. Он запрещает нам что-то делать. Поэтому Мастер может делать назло себе и вопреки всему – логике и здравому смыслу. Назло себе, когда очень хочется видеть ее – не встречаться с ней. Не давать ей себя трогать/целовать/трахать, когда очень хочется, назло себе и ей. Назло себе, когда все хорошо, делать плохо. Назло себе, когда она ведет себя неправильно – поощрять ее за это. Вопреки. Назло себе, вместо того, чтобы стараться понравиться ей – не понравиться ей и все испортить. Назло себе быть хорошим, когда хочешь быть плохим. Наказать самого себя. Сделать что-то вопреки своим интересам, против себя. Создать личность, которая воюет с тобой внутри себя. Так Мастер может победить врага, который находится в нем, свое эго, тормозящее его.
2.2. Когда она плохо себя ведет – давать любовь и ласку, когда хорошо – негатив и безразличие. Давать любовь, когда она совсем не ждет, и не давать тогда, когда она ждет ее.
2.3. Искать то, что не ищет никто из других мужчин, – внутренний мир, дружбу, проститутку в ней, сучку в ней, искать женщину, которая сделает тебе больно и будет тебе изменять! Ценить неверность, распутность, неискренность. Искать страсть! Искать эмоций! Не любить красоту! Ненавидеть сексуальных телок! Любить страшных! Интересоваться страшными женщинами! Дружить с красивыми! Не давать красивым, а страшных трахать и рассказывать красивым, как классно потрахался!
3. Мастер играет по-настоящему.
Он может ненавидеть человека, но если ему нужно дать любовь – он полюбит ее, влюбит в себя, потом переключится в другой образ и поимеет ее!
3.1. Мастер быстро переключается. Если обиделся сильно на нее, – по щелчку пальцев переключение и дать ей любовь, ласку
4. Мастер любит в ней все!
Или может это показать так, чтобы она поверила ему.
4.1. Мастер любит в женщине, исходя из п. 2, 2.1, то, что не любят другие, и не любит то, что любят другие.
Например, если у нее маленькая грудь (недостаток с точки зрения большинства мужчин) – «Классно, я так люблю маленькую грудь!». Если у нее красивое тело или грудь – «Я ненавижу такие тела, я люблю маленьких девочек, ты не в моем вкусе. Я люблю тебя за то, что ты наглая и смотришь на других парней при мне. Я злюсь на тебя, но не могу не любить в тебе это…»
5. Результат для Мастера не цель.
Цель для Мастера – тренировка, самосовершенствование, прокачка. Женщина – это мясо, это ресурс, кем бы она ни была, и как бы он ее ни любил – для Мастера игра превыше личности. Одна женщина не может заменить огромного количества других интересных женщин, кем бы она ни была. Но Мастер может заставить нескольких женщин параллельно поверить в это и сделать так, что это так и будет в разных реальностях!
6. Ей можно все!
Правило Мастера исходя из п. 2 – в самом начале отношений ей можно все. Можно изменять тебе, встречаться с другими и делать что хочется! Если ей захотелось парня твоего друга, а ты увидел, что он ей как-то нравится, – организуй ей секс с ним! Организуй отношения! Отдай другому! Если это твоя девочка – она вернется к тебе в любом случае!
6.1. Для того чтобы что-то отнять, сперва нужно ДАТЬ! Именно поэтому п. 6 так важен.
Дать сразу, ни за что, просто так, потому что ты ее выбрал и твоя задача – найти, что ей нужно, что ты можешь ей дать ценного!
6.2. МАСТЕР не боится. Ничего. Страх – это первый признак жертвы, поэтому Мастер ничего вообще и никогда не боится.
6.3. Мастер доверяет ей свою жизнь полностью. Это по определению. Доверие обычных мужиков нужно заслужить, Мастер сам выбирает жертву. И он своей жертве отдает себя вместе с жизнью. Без всяких «если». Даже если видишь ее плохие намерения! Ты Мастер! Ты не боишься! Ты найдешь выход из любой ситуации!
Доверие! Изначально любой человек не доверяет, и его доверие нужно заслуживать.
Пример поведения не-Мастера.
Девушка: Давай поиграем, есть одна игра «Узнай меня по руке».
Мужчина: Я в такие игры не играю, пока не узнаю, кто ты.
Мужчина – не Мастер, так как изначально не может подыграть и довериться. Плевать, что не знаешь, кто она. Игрок любит играть. И ответит иначе. Ход будет другой. Мастер игры ведет себя так, что возникает ощущение, что ты получил уже его доверие. Он не боится, что его обманут или кинут, страх – позиция слабого.