Игра с отчаянием
Шрифт:
18. Ууджима Сатоши — Супер Художник
Мрачный и вечно погружённый в себя парень. Крайне неразговорчив. Где бы он ни был, всюду носит с собой блокнот, где он рисует. При этом не любит кому-либо показывать свои рисунки.
19. Тау
Таинственная кукла, назвавшаяся директором. Имеет садистские наклонности, подвержена резкой смене настроения. “Её рост был, наверное, чуть меньше метра. Пышногрудая кукла, одетая в чёрное платье с юбкой до колена, алый плащ, того же цвета высокие сапоги и чёрно-красный шутовской колпак…” Имеет длинные белые волосы, “небесно-голубые глаза” и необычную манеру красить губы: “правая половина … была накрашена чёрной помадой, а левая — красной.”
========== Омаке. О видеоиграх ==========
Дверь
В видео-аудио комнату вошёл Шинтаро. В его руках поблёскивал, отражая свет из коридора, пластиковый слой на цветастом квадрате. Было достаточно одного короткого взгляда, чтобы понять, что Супер Хиккикомори держит какой-то диск в квадратной коробке. Эта ситуация могла бы напомнить историю с первым мотивом, если бы не одно “но”: Шинтаро вовсе не выглядел взволнованным, напуганным или нервным (по крайней мере, сильнее, чем обычно); скорее уж на его лице читалось некое смутное подобие предвкушения. “Хоть что-то, что наконец-то поможет мне немного отвлечься…” — подумал он, уверенно идя в дальний угол помещения — туда, где стояло три компьютера.
В видео-аудио комнате была не только узкоспециализированная проигрывающая и звукозаписывающая аппаратура, но и более распространённые и широкофункциональные технические устройства. К сожалению, ещё в первые дни пленники выяснили, что компьютеры не оснащены доступом к Интернету, так что быстро оставили надежды вызвать подмогу с помощью этих аппаратов; соответственно и сами компьютеры на длительное время остались пылиться без дела. Однако сегодня Шинтаро решился изменить ситуацию, пусть и не с помощью чего-то, способного их вытащить, а чем-то, способным спасти конкретно его самого… от пучины тоски и однообразия.
Шинтаро приблизился к компьютеру и смерил его придирчивым взглядом, а затем нажал кнопку включения. После этого он переключил внимание на диск в руке и несколько мгновений изучал его в неверном свете монитора. “Так, думаю, системные требования не слишком жёсткие… — сделал вывод он. — Надеюсь, потянет”.
С такими мыслями Шинтаро опустился на стул перед окончательно загрузившимся компьютером и, высвободив диск из коробки, вставил его в дисковод. Упаковка благополучно была отложена на стол рядом обложкой вверх, являя миру довольно абстрактную картину в розово-зелёно-жёлто-голубоватых тонах. В её центре угадывался более чёткий тёмно-фиолетовый силуэт, поверх которого красовалась надпись: “Восточный холм для наблюдений за цветами ~ Phantasmagoria of Flower View”.
Диск, добытый Шинтаро в игровой комнате, был ничем иным как диском с видеоигрой. Шинтаро даже сначала удивился, а затем обрадовался, обнаружив нечто подобное. Правда, он прежде не играл в игры с жанром “даммаку”, но, судя по описанию и скриншотам на коробке, это было нечто вроде более-менее знакомых ему вертикальных 2D-шутеров. “Если игра окажется не слишком простой и мне удастся в ней освоиться, я смогу неплохо убивать время”, — решил Шинтаро, поэтому без раздумий взял диск в то место, где видел компьютер, похожий на игровой.
К счастью, компьютер игру принял, так что уже спустя пару минут на Шинтаро с главного экрана смотрела миловидная девушка в красной одежде, пусть и на его взгляд чересчур кривовато нарисованная. “Ну, в подобной игре рисовка — не главное”, — рассудил Шинтаро, а затем уверенно нажал на опцию “Режим матча”, справедливо считая, что перед началом основного сюжетного режима игры неплохо бы попрактиковаться.
Как выяснилось, вся суть процесса заключалась в том, чтобы не врезаться в заполняющие экран снаряды и продержаться дольше соперника, который находился на соседней
— Ого, это же “Проект “Восток”! — внезапно раздалось у него прямо над ухом.
Шинтаро вздрогнул от неожиданности и резко отъехал на стуле, испуганно уставившись на нарушителя своего спокойствия. Впрочем, нарушитель, похоже, вовсе себя таковым не считал. Перед Шинтаро находилась Супер Физик Усами Ренко и горящими глазами смотрела в экран компьютера, улыбаясь какой-то восхищённой улыбкой. Шинтаро несколько мгновений растерянно глядел на неё. Придя в себя, он недоумённо вскинул брови и неуверенно поинтересовался:
— Ты знаешь эту игру?
Ренко ещё несколько мгновений словно находилась в трансе, а затем моргнула и повернулась к Шинтаро. На её губах играла ностальгическая улыбка, когда она с кивком подтвердила:
— Знаю. Даже не так, — тут же поправилась она, и в её глазах ярче разгорелся восторженный огонёк. — Я не просто её знаю — я увлекалась этой серией в средней школе. — На этих словах Ренко выпрямилась и, одну руку уперев в бок, а другой поправив шляпу, с горделивой ухмылкой заявила: — Я прошла всю основную серию и открыла все Экстры в даммаку-шутерах! Разве что до файтингов добраться не успела… — добавила она, отведя взгляд.
Брови Шинтаро поползли ещё выше, и он даже не был уверен отчего: то ли его удивило, что девушка вроде Ренко со столь серьёзным талантом Супер Физика вообще увлекается видеоиграми про летающих девочек, то ли привёл в шок уровень её увлечённости. Пока он прожигал Ренко растерянным взглядом, та вновь переключила внимание на экран, разделённый надвое. В какой-то момент она вдруг протяжно хмыкнула, отчего не привыкший к общению с людьми в принципе Шинтаро невольно вздрогнул. “У меня нехорошее предчувствие…” — пронеслось у него в голове ничем не обоснованное беспокойство. А в следующий миг Ренко его подтвердила: она резко повернулась к Шинтаро и полным энтузиазма тоном предложила:
— А давайте сыграем вместе, Кисараги-сан! Девятка вполне позволяет играть двум игрокам друг против друга. Я так давно не играла, ужасно хочется вспомнить прежние годы! — воскликнула она, с какой-то мольбой неотрывно глядя в глаза Шинтаро.
Впрочем, мольба была у неё не только во взгляде: её губы были слегка поджаты, а брови — приподняты в самой заискивающей манере. А ещё, по меркам Шинтаро, она была ужасно близко: Ренко склонилась к нему, так что их лица разделяла каких-то жалких пара сантиметров, а её сложенные в просящем жесте руки будто были в любой момент готовы вцепиться ему в воротник. Шинтаро нервно сглотнул, из-за подобного напора желая как можно сильнее оттолкнуться ногой от пола и откатиться на стуле в другой конец комнаты. К сожалению, это не представлялось возможным: он непредусмотрительно занял место у ближайшего к стене компьютера, так что его действия увеличили бы расстояние между ним и Ренко не более чем на пару десятков сантиметров. Шинтаро мысленно проклинал своё решение забиться в угол, так как теперь выхода у него не было: присутствие собеседницы буквально физически давило на него. Именно поэтому в конце концов он прикрыл глаза и мученически, будто признавал за собой какое-то страшное преступление на суде, ответил: