Играя с огнём
Шрифт:
От него я и умер — у мальчишки остановилось вскоре сердце от таких приколов. Что меня волновало слабо, ибо хотя мне и засчитали этот раз как проигрыш, я получил свои плюшки.
Помотавшись ещё раз и получив свои плюшки в качестве бытия обычного лучника в каком-то замке, которого вскоре самого застрелили, я уже пятый раз зашёл в Подземелье. На этот раз я попал в старого знакомого. И я сразу понял, что особо ничего не изменилось — мы также шли на марше, ран особо не было на теле. А значит… я попал в тот же временной промежуток. Опять идти. Чёрт…
Благо,
Но всё имеет свойство заканчиваться. Нет, я даже не сдох, скорее наоборот. С моей помощью, моими мыслями о ловушках варварам и новым тактикам их противостояния, меня назначали новым десятником в нашей центурии. Благодаря моей высокой боевой доблести, авторитету среди товарищей и выслуге лет меня назначили одним из инструкторов нашего Легиона.
Последнее, правда, пришлось доказывать около месяца, побеждая в честном бою как без оружия, так и с ним разных легионеров и даже офицеров, что слишком много о себе возомнили. Последнего, правда, стремался легионер — для него, всё же, командир был почти богом. Который совсем не иллюзорно мог определить его жизнь и смерть. Но вскоре он успокоился, когда я всё разрулил, даже подружившись с офицерами, лично уча их кулачным забавам и контролю тела в бою.
Что хромали даже у опытных ветераном, что прошли сотни битв. Как я думал, это было из самой структуры армии — тут важна была не индивидуальная сила, а выучка, дисциплина и координация с товарищами. Мог долго и стойко держать щит и меч, иногда попадая пилумом, также выдерживая марш и не имея проблем со здоровьем? Добро пожаловать в легион. Почему-то вспомнилось, что в спецназ примерно такие же требования…
Пройдя слишком многое с этим легионером, я даже пока не хотел с ним прощать, слишком много плюшек получив, но ситуация была сильнее меня.
Выполнено скрытое задание Спасти рядового Максимуса. Награда за прохождение — 10000 опыта. Подтвердить выход из Подземелья?
Я как раз сидел в палатке, когда пришло сообщение. Кушая и отдыхая, о чём-то как бы говоря с легионером, аккуратно подкидывая ему мысли, я будто застыл. Но не только я.
Весь мир застыл, кроме моего сознания, что было будто заперто в камне имея возможность лишь подтвердить выход. В последний раз проверив легионера и поняв, что его мысли тоже застыли, я вышел. Жаль, мне даже начало нравиться быть в походе…
А выйдя, по привычке посмотрел на Солнце. Как было в зените, так и есть. Вроде и знаю, что время останавливается, но всё равно каждый раз непривычно.
Оставив тут вещи, надёжно их спрятав, я уже в который раз пошёл домой. Теперь… будем ждать ещё месяц. Пока я не смогу опять попасть в Подземелье.
Неприятно, но на лёгком уровне сложности перерыв между входами был всего неделю. Учитывая количество получаемого опыта —
А вот на нормальном — месяц. МЯСЯЦ, КАРЛ! Но мало того, Система только сейчас мне засчитала прохождение этого уровня. Заходя до этого, я либо сам выходил, как было в первый раз с легионером, не дойдя до конца, либо просто умирал. Но вспоминая те ситуации — а как их проходить то? Вот, только на 5 раз и смог, мда…
Теперь мне открылся сложный уровень прохождения. Сравнивая лёгкий и нормальный, у меня было подозрение — там меня ждёт жопа. Большая такая, округлая. Но и это не всё, теперь я мог дополнительно усложнить. Дополнительные сложности были таковы — Безумие, Проклятый, Чужак и Чистилище.
Первые три были даже не отдельными сложностями, а дополнениями к любой из основных сложностей. Безумие просто усложняло, Проклятый ограничивал ВСЕ способности пользователя, не давая их использовать даже в своём теле, а Чужак… эта штука раскрывала перед тем миром факт того, что пользователь был иномирцем. С закономерным итогом — жизнь его будет ОЧЕНЬ насыщенной и весёлой. Но не долгой…
Про себя оценив Чужака я кивнул — да, было бы прикольно сразу умереть, как попадёшь в другой мир. Эту фигню я не буду использовать, пока не стану богом. Знать бы, что это значило…
Не зная эффекта Чистилище, я лишь видел требования к его открытию — пройти любой уровень сложности, но с тремя усложнениями. Лучше убейте сразу…
Прошёл месяц. Будни мои были обычными — я всё ещё не сдал на белую полосу, лишь один раз съездив в Шотландию на соревнования высокого уровня. Запарился я тогда знатно, не привыкший к таким поездкам. А так, меня особо никуда не посылали, ибо в моём возрасте и поясе я хоть и был особенным, но не настолько, как если бы был в белом или даже жёлтом поясе. Так что, меня особо и не трогали.
Остальная жизнь была и того скучнее — школа, дом, иногда библиотека, парк. Всё. Благо, что чувствовал себя я комфортно, с нетерпением ожидая отката Подземелья.
А дождавшись, я пошёл в свой любимый парк, про себя отмечая, что мне скоро нужно будет менять место дислокации и перемещений. Было бы на что менять…
Никогда я не был азартным. Но я был человеком любопытным. Тем, зачастую, кто шёл до конца. Тем, кто уже пару раз видел смерть и сейчас…
— Посмотрим, на что способен сложный уровень с Безумием и Проклятым. — Тихо хмыкнув, я выбрал сложности, подтверждая выбор и чувствуя начало перемещения в другой мир.
Привычным усилием воли я не упал, когда почувствовал дезориентацию в пространстве, темноту в глазах, слабость в теле и прочие симптомы перемещения. Закрыв глаза и простояв так пару секунд я их открыл. Чтобы едва удержать их от попытки переползти на лоб.
Я находился в огромном и высоком тронном зале цвета мрамора, у которого через витражные окна почти у самого пололка лился солнечный свет на внутренности зала, которые впечатляли не менее, чем сам зал.
Английский язык с У. С. Моэмом. Театр
Научно-образовательная:
языкознание
рейтинг книги
