Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №1
Шрифт:
Вы закончили связывание событий с элементами управления
Упражнение
Сейчас вы выполните упражнение. Вам необходимо включить в свою программу еще код, чтобы при вводе слова Веер в окне редактирования, компьютер подавал звуковой сигнал. Подсказка: Код для генерации сигнала MessageBeep((WORD)-2);
Ответ к упражнению
Для того, чтобы выполнить упражнение вам необходимо включить в конец функции OnChangeTestEdit следующий код:
if(UpperVatoe== "ВЕЕР")
{
MessageBeep((WORD)-2);
m_ TestEdit=
UpdateData(FALSE);
}
В
Вы также увидели процесс написания программы, использующей различные средства управления, который состоит в размещении элемента управления в диалоговой панели, настройки его свойств и связывания кода с событием данного элемента.
Теперь выполняем программу, для этого заходим в меню Build->Build Test.exe, а потом в меню Build выбираем Execute Test.exe
Вы закончили второй урок!
Сейчас мы создадим программу DRAW.EXE Посмотрим на ее спецификацию и что она должна делать.
• Программа DRAW предназначена для рисования с помощью мыши линий установленного цвета и размера, программа будет рисовать линию в соответствии с движениями мыши.
• При нажатии на кнопку Exit программа завершается.
При запуске вашей программы, главное окно должно будет выглядеть так:
План урока:
1) Создание проекта программы
2) Визуальное проектирование диалоговой панели
3) Связывание элементов управления с событиями
4) Резюме, Упражнение и ответ к упражнению.
Теперь рассмотрим все пункты по порядку.
• Вначале запустим Visual C++. Зайдем в меню FILE —> NEW…, выберем там Project. Ваша панель должна выглядеть теперь так:
• Выберем там MFC AppWizard(exe), это значит вы хотите создать запускаемый файл.
• В Project Name задайте имя программы Draw. И щелкните ОК.
• В раскрывшемся окне (SТЕР1) выберете Dialog Based. Это означает, что ваша программа будет основана на диалоге. Щелкните Next.
• В STEP2задайте в Please enter title of your dialog имя программы The Draw Program.
Остальное оставьте без изменения и нажмите NEXT.
• В STEP3Оставьте все без изменения и щелкните NEXT. Здесь вы указали, что ваша программа будет иметь библиотеку
• В STEP4 Оставьте все без изменения. Посмотрите, чтобы в Class Name было выбрано CTestApp и щелкните FINISH.
Вы закончили создание проекта программы!
Все каркасные файлы для вашей программы написал Visual C++, с помощью мастера настроек MFC AppWizard.
MFC — это вещь очень полезная, с помощью нее можно быстро создавать программы, так как все дежурные файлы он пишет сам, что сильно облегчает работу программиста, ведь не писать стандартный набор текста каждый раз!
А теперь мы спроектируем диалоговую панель.
Сейчас мы визуально спроектируем диалоговую панель. Для этого вначале выберете закладку "Resourse View" и раскройте пункт Draw Resource, как показано на рис. 1.5.
Выполните следующие действия
• Щелкните два раза по надписи IDD_DRAW_DIALOG. Справа появится окно проектирования диалоговой панели.
• С помощью панели Controls расставьте элементы, управления как показано на рис. 2.0 и согласно таблице 2.0.
Теперь рассмотрим все пункты по порядку.
• В объекте Dialog Box вы задаете следующие данные:
Caption — название диалогового окна.
Font — здесь вы установили шрифт — System и его размер 10
• Static Text — это элемент текста, он вставляется как обычный элемент управления, но не выполняет никаких функций, так как служит для показа текста, который вы зададите в Captions. Так же мы задали некоторые графические установки для статистического текста — это Client Edge и Static Edge. Поздравляю, вы закончили визуальное проектирование диалоговой панели!
Связывание кода с событием BN_CLICKED кнопки Exit
При нажатии на кнопку Exit программа Draw.Exe завершится.
• Чтобы связать код с событием BN_CLICKED кнопки EXIT, выполните следующие действия:
• Выберете ClassWizard в меню View
• Выберете закладку Message Maps в панели ClassWizard
Неудержимый. Книга VIII
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Попаданка
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою
Научно-образовательная:
психология
рейтинг книги
