Источник судьбы
Шрифт:
Затмение Богов– конец мира, при котором великаны и чудовища уничтожат большинство богов и людей. Уцелеют немногие, от которых пойдут новые роды, но обновленный мир будет прекрасным и счастливым. Хлеба в нем будут вырастать без посевов, и на землю вернется погибший когда-то Бальдр.
карлы– см.свартальвы
каструм(castrum) – замок, как оборонительное сооружение был известен знати уже в эпоху Меровингов. Это были большие, в основном в несколько гектар, участки, защищенные опоясывающим или отсекающим валом. Некоторые из них исполняли роль исключительно убежища (Refugium)
конунг– князь, племенной и военный вождь, власть которого могла быть наследственной.
кравчий – разливающий напитки на пиру
куколь – головной убор, капюшон с пришитым к нему широким воротником, закрывающим плечи.
куртис– (curtis), «господский двор», владение короля, герцога, графа, епископа или монастыря, в VII – X вв. расположенный на равнине, в котором и жили представители знати или управляющие. Соответствующий им замок располагался чаще всего на расстоянии от 400 м до 5 км.
лагман – выборное должностное лицо, руководившее судебным тингом всей области, в обязанности которого входило читать и объяснять законы. Пользовался большим влиянием в народе.
лангскип– «длинный корабль», название в основном боевых кораблей, имевших узкую и длинную форму.
Лауг озеро– Меларен, озеро в самом центре Швеции, на берегах которого формировалось Шведское государство
лживая сага– сага фантастического содержания, не претендующая, в отличие от саги вообще, на правдоподобие
мара – дух смерти, дущащий спящих. Видимо, персонаж общий в скандинавском и в славянском фольклоре.
Марена – богиня смерти у славян
марка – 1) мера веса, обычно для драгоценных металлов, около 215 г. 2) в Западной Европе – территориальное объединение из разного рода владений, состоящих как в общинной, так и в частной собственности, в целях обороны отданное под общее руководство одного человека.
марши– незатопляемая морским приливом прибрежная полоса суши шириной около 50 км, тянущаяся от устья Шельды до северной оконечности Ютландского полуострова.Миклагард – скандинавское название Константинополя, столицы Византии (по древнерусски – Царьграда)
миля(от лат.milia passuum– тысяча двойных римских шагов) – путевая мера для измерения расстояния. 1 миля = 1598 м (по другим данным, 1480 м)
Мимир – древний великан, хранитель источника, в котором сокрыты знания и мудрость
Мировая Змея– чудовищный змей, сын Локи. Он лежит на дне моря и так велик, что обвивает всю землю и сам себя кусает за хвост. Тор однажды пытался сразиться с ним, но он же будет его противником и убийцей в последней битве при конце мира: «Тор умертвил Мирового Змея, но, отойдя на девять шагов, он падает наземь мертвым, отравленный ядом Змея». (МЭ)
Мировое Дерево, Мировой Ясеньиначе Иггдрасиль – исполинское дерево, на котором держится мир. «Три корня поддерживают дерево, и далеко расходятся эти корни. Один корень – у асов, другой – у инеистых великанов, там, где прежде была
морской конунг– предводитель морской дружины, не имеющий никаких земельных владений и прав на власть за пределами своего корабля. Морские конунги могли наниматься на службу или просто разбойничать.
Нейстрия(Neustria, буквально «не-восток») – западная часть франкского королевства Меровингов со столицей в Париже. Охватывала области между Шельдой и Луарой.
Нидхегг – дракон, живущий в подземном мира и подгрызающий один из трех корней Мирового Ясеня. Нидхегг гложет «тела охладелые» «изменников мертвых, убийц и предателей, тех также, что жен соблазняли чужих» (СЭ).
Нифльхейм– один из нижних миров, преисподняя.
Нифльхель – один из нижних миров, принимающий мертвых «дурных людей».
Нордлёнд – общее название скандинавских стран.
норны– низшие женские божества, определяющий судьбы. Три главные норны живут у священного источника, их имена Урд, Верданди и Скульд. Слово «урд» означает «то, что произошло» и подразумевает результат поступков, совершенных в прошлом. Имя второй норны, Верданди, означает «то, что есть» и подразумевает управление процессами, происходящими в настоящем. Младшую норну звали Скульд, что означает «то, чему суждено быть». Считалось, что она сплетает будущее из нитей прошлого и настоящего.
Ньёрд –бог из рода ванов, но живет в Асгарде, будучи отдан богам как заложник мира. «Он управляет движением ветра и усмиряет огонь и воды. Его нужно призывать в морских странствиях и промышляя зверя и рыбу. Столько у него богатств, что он может наделить землями и всяким добром любого, кто будет просить его об этом». (МЭ) Женат на великанше Скади, но детей Фрейра и Фрейю имеет не от нее, а по-видимому, от своей сестры богини Ньёрунн, которая в СЭ и МЭ не упоминается
об – одежда священников, длинная льняная верхняя туника, разных цветов, подпоясывалась веревкой или матерчатой лентой. Подол украшался орнаментальными полосами. С IX века этот костюм стали обшивать металлическими бубенчиками и шелковыми кисточками.
ободриты – одно из наиболее крупных западнославянских племен, племенной союз, позднее захваченный Германией.
одальбонд – (от слова «одаль», наследственная земельная собственность) богатый и влиятельный бонд, владеющий собственным хозяйством и ни от кого не зависящий, имеющий власть над женщинами, работниками и всеми домашними, несущий за них ответственность, был жрецом и военачальником.
Один – «Один знатнее и старше всех асов, он вершит всем в мире, и как ни могущественны другие боги, все они ему служат, как дети отцу… Одина называют Всеотцом, ибо он отец всем богам. И еще зовут его Отцом Павших, ибо все, кто пал в бою, – его приемные сыновья». (МЭ) Одину человечество обязано знанием рун и умением слагать стихи. У него один глаз: вторым он пожертвовал ради права испить из источника мудрости, но единственным глазом он озирает весь мир, и ничто от него не укроется. Волки и вороны служат ему и являются его священными животными. Описывается Один как высокий одноглазый старик с седой бородой, в серой шляпе. В таком виде он любит бродить среди людей. Считался покровителем воинов и правителей. Днем Одина была среда.