Кувшин Маслоу
Шрифт:
Появление и приближение внешних объектов среды к нашей системе воспринимается (почти) ВСЕГДА системой через последовательность внешних ощущений S1 S2 … Sn.
Потому между внешним (сенсорным) ощущением объектов среды на расстоянии и моментом физического тактильного соприкосновения с любым объектом среды всегда появляется пространственная и временная задержка. А далее должны возникать контакт и тестирование. И эти процессы конструктор тоже должен организовать.
2.2.3. Контакт, захват и тестирование
Стыковка с первым объектом. Начинается
О чем мы говорим? Есть ли такой аналог в живом?
В реальном мире малыш берет рукой любой предмет в рот, начиная с собственного пальца, и сосет или кусает предмет. Доступный предмет проверяется на запах, на жесткость при облизывании, затем на вкусовые ощущения, когда слюна ребенка растворяет фрагменты пищи и создает вкусовые ощущения. Затем идет попытка откусывания. И все это – ощущения кожи слизистой на отсутствие горечи, отсутствие боли или острых краев при облизывании и откусывании. В тесте участвует раствор слюны, производящий химическую реакцию с составом пищи. Результат растворенной пищи в слюне тестируется рецепторами слизистой оболочки полости рта. Это тоже химическая реакция и проверка на вкус (при сосании). В случае приемлемого на вкус растворенного в слюне материала идет попытка жевания и …глотания. Глотание производится при соответствии по размеру и при отсутствии отрицательного вкуса почти всегда…. И это тоже врожденные механизмы поведения, аналогичные поисковому, о чем в 2.10.
Нечто абстрактное в этом духе можно считать приемлемым и для адаптивной машины – по крайней мере, современные машины для переработки мусора должны обладать большинством этих свойств. В частности они должны вовремя останавливаться, если в рабочую полость попал чрезвычайно твердый предмет, например, стальная болванка. Но не это ли самое делает геолог во время поисковой экспедиции? Его молоток отбивает образец породы, его лопата «бьет шурф» – это канал от полуметра глубиной до двух десятков метров. И, кстати, туда закладывают взрывчатку, его буровые установки бурят скважины. Так же ведет себя Человек, тестируя среду в поисках полезного. Но он это делает уже на основе сознания. А Живое? Наш проект вышел на модель поведения, который в приличном обществе именуется агрессией.
2.2.4. Полезность на вкус и подсознание. Прием и усвоение
Все предшествующее указывает, что все же некоторая начальная (то есть врожденная) память или алгоритм у адаптивной машины, как и у младенца и звереныша, должна существовать. А что же является признаком или сигналом и решением АМ (или СУА) о полезности объекта (его фрагмента) по энергопригодности?
У животного – это факт принятия пищи в рот или глотание. Но «решение» – это вовсе не работа сознания и мышления. Это совпадение целого набора разрешающих подсознательных условий – по виду, запаху, нередко и звуку, тактильным ощущениям, вкусовым ощущениям. Если акт глотания совершён, то это означает по факту «решение» о пользе пищи. Оно в принципе еще будет подтверждено отсутствием отрицательных реакций в желудке и в самочувствии.
Совокупность и соединение «сигналов разрешения» воедино и создает «состояния признания полезности» захваченного объекта. Комплекс минимальных ощущений для приема пригодной пищи существует в природе всегда от рождения. Тогда и так начинается использование оттестированного впервые объекта в энергопотреблении.
А теперь следующая задача!
В итоге АМ совершила цикл адаптации, она обнаружила, что совершило оптимальное поведение. Она выявила в среде полезный для усвоения объект среды. Такую обнаруженную информацию как ПОЛЕЗНУЮ наша СУА обязана сохранить в своей системе памяти (которую мы еще будем проектировать). Скомандовать такой записью может и наш Диспетчер.
Что же требуется записать? Здесь всего три объекта и три кандидата в объекты памяти:
1) Тип вторичного ощущения – напряжение голода;
2) Полезное поведение (например, место и опыт нападения и захвата);
3) Вид живой пищи в комплексе как образ полезного объекта.
А как записать? Об одном ограничении мы уже знаем, см. «принцип последовательной связи» в п. 1.7. А именно, записывать можно только последовательности комплексных объектов и парные связи между ними. И мы, как и историки или исследователи на бумаге записывают порядок событий, обязаны писать последовательности в природе – ничего сложного.
Порядок событий и ощущений, как и поведения и его ощущений, играет не просто большую, но прямо определяющую роль. Это только позже всего анализа и вплоть до появления речи, выясняется, что природа памяти делает слепок последовательности ощущений всех объектов (поведение – тоже объект) в виде связанной цепи комплексов ощущений. Если объект – комплекс ощущений – это энграмма (то есть совокупность нейронов – часто это многие десятки тысяч нейронов), то сама последовательность записывается в виде связей между энграммами. Тогда вся совокупность этого опыта адаптации есть цепочка из трех вышеприведенных объектов. Причем само вторичное напряжение в памяти не пишется, но цепочка должна быть помечена знаком этого напряжения. Само напряжение подсознательно (непроизвольно) воспроизводится в момент недостатка энергии. Теоретически можно сказать, что оно «вызывается голодом». Это состояние (биоэлектрохимическое – это сейчас уже вполне известно) возбуждается в древних частях мозга (и это тоже множество интернейронов). Потому реальная запись всего адаптивного и успешного поведения пройдет как запись связи (этого типа или с пометкой типа) вторичного напряжения с цепочкой образов полезного поведения и объекта.
Итак, мы готовы что-то записать! Но вот незадача! Оказывается момент фиксации «полезности» пищи и сигнал «полноты энергопотребления» должны во времени различаться. Поэтому сигнал останова энергообеспечения мы пока не определяем. Как с этим должны была справиться природа? И об этом в следующем разделе.
2.2.5. Записать полезное – одно. А остановить жор – это другое
Наш диспетчер обязан остановить внутреннее напряжение, которое инициирует поведение. Это некоторый сигнал диспетчера к останову поведения. Короче внутреннее напряжение 2) должно упасть или исчезнуть.
И здесь возникает проблема, требующая дополнительного решения. Система записи полезного в охоте – это только часть охоты и обнаружения новой полезной пищи. Таких фрагментов может быть несколько, если добыча мала. А завершение адаптации по обеспечению энергии обязано иметь другой критерий – объем накопленной пищи для выработки энергии. И это означает, что в одном процессе ведутся одновременно два адаптивных процесса – каждому необходимо использовать свой сигнал завершения адаптации.
Короче, в системе СУА совместились две задачи адаптации – выявления полезных объектов среды и общего запасания энергии. Наша АМ при успешном поглощении одной добычи и выявлении полезного объекта может получить только часть необходимой полной энергии. Если поймана малая добыча, то впереди еще несколько фрагментов охоты.