Ларвис. Дети райского Сада
Шрифт:
А там был первозданный Хаос, населённый всевозможными чудовищами. Изнеженные сытой жизнью жители Сада не были готовы к встрече с монстрами Хаоса, поэтому, едва увидев их, решили вернуться и повиниться перед Зевсусом. Однако Творец уже всё знал и терпеливо ждал возвращения беглецов. Как любящий Отец он простил своих детей, но как строгий Отец он их должен был наказать. И он изгнал их навсегда в тот мир Хаоса, пролив перед этим каплю своей божественной крови на небольшой участок земель, сотворив Вертомин и сделав его пригодным для жизни...»
Артур задумчиво почесал затылок. Вся история мира была почти один в один списана с истории Мира героев игры, которую придумали люди. Однако некоторые
«...Изгнанные из сада смиренно приняли своё наказание, они заселили пригодные для жизни земли, образовав несколько маленьких королевств. Но как ни старались, не смогли создать города в центральной части Вертомина. В тех владениях, как рассказывали старики, и родились Земли тьмы, где существа забывали о добре и становились озлобленными зверями, сражаясь друг с другом насмерть...»
На этом история Вертомина заканчивалась, но сама книга нет, в ней для чего-то были оставлены чистые листы. Возможно, жители сами дописывают свою историю, подумал Артур. В Мире героев планировка мира была такой же, только в центре находилось не наказание Бога, а Бездна, свободная и опасная ПВП зона, где игроки разных рас сражались друг с другом за опыт и ресурсы бездны.
«Мудрёно всё тут переплетено. Интересно, кто у кого сплагиатил эту историю, модераторы Вертомина или модераторы Мира героев...»
Артур решил забрать с собой эту книгу, мало ли когда она ему пригодится, и отправился на Постоялый двор. Ему хотелось наконец начать спать в этом мире на нормальной кровати. Какова же была его радость, когда у входа в местную гостиницу он увидел большой деревянный щит, на котором висели просьба местных жителей о помощи в том или ином деле. «А вот и квесты. Супер, даже искать не пришлось», — Артур потянулся к одной из просьб, написанной на обрывке листа бумаги, но стоило ему её коснуться, как лист исчез со щита, а перед глазами возник текст задания, место, где оно должно выполняться, и награда за него. Тут же Артур почувствовал странное тепло на поясе с правой стороны, ремень охватили золотистые огоньки, и в следующий миг он обнаружил висящую на удобной перевязи книгу. К этому моменту он уже вполне освоил местную механику взаимодействия с окружением, и догадался, что книга работает, как и его вещевая сумка, только открывает не инвентарь, а квестовик.
Задание было пустячным, но сегодня он решил уже никуда не ходить. От обилия новых впечатлений требовался отдых на чистой перине. Взяв с доски заданий ещё парочку, путник наконец переступил порог Постоялого двора.
Уставший, но довольный, Артур блаженно засыпал на такой желанной настоящей кровати и думал, что всё в стартовой деревне ему сегодня напомнило тот первый день в лесу - так же тихо и безжизненно. Но проводить параллели у него уже не осталось сил.
Глава 8
Престиж.
Утро встретило его приветливым солнышком и лаем Куража, а также бодрым кудахтаньем куриц. Артур встал с кровати, подошел к окну и распахнул его: во дворе был добрый десяток самых настоящих домашних курочек. Они стояли на одном месте и, кудахтая, чистили перья. Но он готов был поклясться на чём угодно, что вчера двор был пуст!
«Я понимаю, что может раздаваться звук пения птиц, может даже появиться запах деревьев или монстров. Но откуда за ночь взялись куры там, где их в этом мире в момент моего появления в деревне не было и не должно было быть? Что влияет на загадочную
Вопросов становилось все больше, а ответов так и не прибавилось. Желудок вновь издал голодное утреннее урчание. «Ну хоть это бы могли не вводить в виртуальном мире!»
От одной мысли, что придется снова поглощать еду без вкуса и запаха, его замутило.
Что-то в деревне неуловимо изменилось. Все неписи стояли там же, где и вчера. Однако сегодня они могли поворачиваться на месте и делать простые, подходящие их положению движения. А от трактира исходил запах вареной рыбы! Вдохнув его, Артур почувствовал сильный голод и, ускорив ход, зашёл в трактир. Так же, как и вчера, за стойкой возвышался Гриша, но теперь в углу зала два непися вели негромкий разговор! Артур только открыл было рот, собираясь делать заказ из меню, как Гриша мягким, не металлическим голосом, произнёс:
— Доброе утро, путник. Что-то хочешь купить или сначала позавтракаешь? — в появившемся окошке диалога были уха и кисель.
— Сначала позавтракаю. Давай блюдо дня.
Окно общения выдало стоимость блюда с кнопками «оплата», и даже «оставить чаевые». Этого пункта вчера тоже не было, однако Артур его проигнорировал, всё еще находясь во власти ароматов еды. Сумма стоимости заказа исчезла из его инвентаря, и на столике рядом появилась тарелка ухи и большой деревянный кувшин с квасом. От ухи исходил настолько реалистичный запах, что мысли путались. С недоверием зачерпнув ложкой дымящийся бульон, он замер - вкус настоящей ухи волной приятного удовольствия прокатился по телу. Артур за минуту очистил тарелку и откинулся на спинку стула. Ему даже захотелось погладить себя по животу, как он любил это делать в детстве. Еда имеет вкус и запах, курицы кудахчут, хотя вчера всего этого и в помине не было. Тонкая ниточка догадки вертелась в голове, но он не мог её ухватить. Что произошло за эту ночь? Вертомин меняется, это он видел. Но что его трансформирует? Что делает его живым?
Решив более внимательно следить за всеми изменениями, путник со своей собакой направился выполнять свой первый в этом мире квест.
Квесты в играх - это особый вид интерактивных задач для игроков. Квесты бывают банальными до предела, наподобие пойди туда - убей с десяток одних монстров, или найди какую-то суперредкую вещицу, очищая лес или болото от местной флоры или фауны. А бывают интересными, ветвистыми, как большое дерево, в них есть, где и помахать мечом, и подумать. В игровых вселенных даже живет особый вид игроков, которые находят интерес не в прохождении игры или сражениях с другими игроками, а в прохождении квестов, нахождении скрытых заданий и вариантов их выполнения.
Артур был крабом. Это прозвище плотно прилипло к особенному типу игроков. Таких как он, привлекало преодоление сложных подземелий и новых, не открытых ещё другими игроками территорий. Его гильдия одной из первых в Мире героев прошла невероятно сложное подземелье, Раскол проклятых, и долгое время находилась в топе списка самых богатых гильдий. Всё потому, что ресурсы, которые они добывали в подобных местах, были не ниже легендарного класса и стоили миллионы.
«Эх, были времена», - Артур увидел, как Кураж остановился и насторожился. Правая рука воина рефлекторно потянулась за мечом. Пёс рос вместе с ним, не увеличиваясь в размере, но становясь всё более полезным в их совместных странствиях. Теперь он, мог не только подбирать какие-то вещи с земли, но и участвовал в драках, кусая врагов, отвлекая их, пока хозяин сражается с остальными. а также служил своеобразной сигнализацией при беззвучном приближении к ним многочисленных лесных тварей. На ранее известных и низкоуровневых врагов он давно перестал обращать внимание, но тут, видимо, был кто-то новый. И этот кто-то поджидал их не один.