Люди Мертвых Земель
Шрифт:
Одну из сумок тоже продал. Всего за десять медяков, так-то она скорее все пятьдесят стоила, а то и дороже. Но у него больше денег не было. У меня все равно еще две оставалось. Стоп, а где моя? Пропустить я ее никак не мог. Или с моим происхождением ее при старте не бывает? Загадка, однако.
Пошел было по дороге, но буквально через пару минут остановился и задумался. Куда я собственно иду то? Заглянул на игровой форум. Нашел нужный раздел, быстро разобрался, что к чему и подключил интерактивную карту. Как ни странно народ
Делают это в основном игроки-торговцы. Остальные пока делиться не спешат. Оно и понятно, торговцам клиенты нужны, остальные по привычке зажимают карты. Похоже, не сильно внимательно читали мануал по этой теме. Не в курсе, поди, что карты областей автоматом открываются при посещении определенным количеством игроков.
Пока открыты лишь сотые доли процента игрового мира. Изначально отмечены только горные хребты, отдельные скалы, редкие не пересохшие озера и реки. Зато городов и поселков было до слез мало. И все они, как правило, в исследованных областях, выделены на почти черно-белой карте редкими цветными пятнами.
Мое место старта тоже серое, кроме пятачка с поселком фермеров и будущей рейдерской базой. Она тоже как поселок отмечена. Наверняка это рейдеры и залили инфу на карту. На живца "корованы" ловят? И куда теперь идти? Стоит вернуться и порасспросить фермера, с которым вел торг. После самогона он добрее стал, может чего и расскажет.
Фермер сидел в тени навеса, на крыльце своего дома, покуривая трубку. Увидев меня, он заулыбался и поспешил ко мне навстречу.
— Хорошо, что вернулся. Я уж думал ты совсем ушел. Покупателя на твой нож нашел!
— Да я поинтересоваться хотел, где тут поблизости город есть или поселок.
— Есть тут пара поселков. На западе один, дня два идти надо, если пешком. А второй от него чуть южнее — это еще день пути. И город есть, на севере где-то, только я туда дорогу сам толком не знаю. Всего раз там и был, да и давно это было.
— Жаль.
— Да не беда. Тебе соседский сынок дорогу подскажет. Кстати, ему-то нож и нужен.
Траппер он. И как раз в этом городе и живет. Сюда отца навестить пришел.
— Пошли, познакомишь.
— Конечно, познакомлю. Старик Свенссон незнакомцев не жалует. Он тебя и на порог не пустит, ежели без меня придешь.
…
Нож я продавать не стал — подарил. Молодой траппер по имени Стен Свенссон, оказался толковым парнем, не обиженным силой и ловкостью. Подарок прилично улучшил его отношение ко мне. Чувствую, он мне еще пригодится. Как поселение отстрою, буду к себе вербовать, мне в группе траппер ой как нужен. К тому же в город, похоже, вместе пойдем. Туда три дня пути, вдвоем спокойнее будет и веселее, да поохотиться можно в пути.
…
Пока мой рыжий герой монотонно топал по пустоши в сопровождении траппера, я снова погрузился в изучение игровой энциклопедии.
Так что максимум можно рейдерскую базу создать, как у тех двоих охламонов. Хотя есть хитрый ход с разовой оплатой аккаунта и последующим возвращением к халявному. Созданный клан от этого не страдает, другой вопрос, что деньги не вывести или придется еще не раз оплачивать.
Но я не рейдер и без серьезных вложений мне остается только фармить, так что игра из удовольствия превращается в работу. На мой вкус экономика в игре уж слишком была приближена к реальности. А вот начет неписей — это гут! Нанять их для постройки, вполне, реально и относительно недорого. По любому проще, чем самому горбатится.
За сотню "гаек", как игроки называли на форуме медные монеты за характерную дырочку посередине, можно купить от силы пару кожаных сумок. Куртка стоит две сотни, штаны полторы, а ботинки все три, а вот то, что я приобрел у хитрого фермера, меньше четырех сотен.
Нагрел он меня знатно. Как минимум втрое! Девять сотен меди или девять серебряных "гаек" — это считай почти месячный доход фермера в захолустной деревеньке. А он его за меньше чем за час сделал. Сидорович натуральный! Так, хватит разоряться, вон мне траппер семафорит…
— Ложись! Рейдеры! Говорил же, ночью на месте сидеть надо!
— Да нет там никого, я бы засаду почувствовал.
Похоже, он мне не особо поверил, но возражать не стал. Я тоже костер заметил, но там уже только угли догорают.
— Ушли наверно, а огонь не стали гасить? — предположил траппер.
— Возможно. Обойдем стороной?
— Зачем? Смотри, там игуаны приползли погреться. Пару штук камнями прибить издалека и на углях пожарить.
— Только пару?
— Не успеем больше, они шустрые заразы!
Ловкий он парень — каменюки мечет как пулемет. Я тоже одну прибил. В следующий раз попрошу, чтобы он меня научил игуан правильно потрошить. И шкурки выделывать. Глядишь, эти навыки прокачаю, однозначно пригодятся.
— Готово, — траппер снял с углей игуан, насаженных на палочки, и протянул одну мне.
Попробовал — вкусно, хоть и без соли. Мясо само по себе чуть солоноватое, с приятной горчинкой. Крысятинка в сравнении с ними однозначно отдыхает. Жалко только трех игуан успели прибить. Хотя все равно соли нет, а без нее они за день стухнут. Соль тут дефицит оказывается. Если найти соляной купол, жизнь считай, удалась. Или солончак, но купол лучше. С одной стороны солончак для разработки проще: копать не нужно. Но там желающих "приобщиться" набежит — не отмахаешся. Все ж на виду!