Материя игры
Шрифт:
— Давайте, десять минут на первую помощь и чистку, — бросил я команде. — Потом сдвинем блоки и едем отсюда.
Кто-то опять коснулся моего плеча. Я обернулся с легким раздражением.
— Ну что еще?
Семен поджал губы и покачал головой.
— Мобов ты хорошо убиваешь, не спорю. Только человека в себе не убей, — тихо сказал он.
От его грустного тона, каким говорят мудрецы в каждом втором фильме, раздражение усилилось в разы. Я скривил губы в презрительной усмешке.
— Слушайте, я не глупый восторженный подросток, чтобы меня поучать. Не нравятся
Ответом мне послужил глухой звук падения. Кеша бросился к лежащей на асфальте Крис.
— Кристя! Крис, ты чего?! Крис!..
Я глянул на свою полоску здоровья, а потом заметил взгляд Семена и понял, о чем думает старик.
«Команде придет конец, говоришь? Тогда справься с этим, лидер».
Глава 17
Пока команда пыталась привести в чувство Крис и разобраться с первой помощью, я быстро обдумал ситуацию. DoT достался мне, Алексу, Крис и Семену. Много. Паршиво… Что можно сделать сейчас? Может, есть какие-то резисты… Точно!
— Так, слушайте! — Я даже в ладоши хлопнул, чтобы привлечь внимание. — Прямо сейчас берете и пихаете форсер в устойчивость, ясно? Это поможет нам протянуть дольше и даст время на поиск лекарства.
— Будет сделано, — пробормотал Семен и сосредоточенно уставился в пространство перед собой: открыл статы, видимо.
— А я? Может, я могу помочь? — встрепенулась Яна.
— Вряд ли. Это не мутация, а обычный игровой эффект. Значит, и сниматься должен игровыми средствами. Только вот какими… Нет, сначала качаем устойчивость, поняли? Быстрее!
Итак, на мосту я набрал сорок семь единиц форсера. Но закинуть все в устойчивость было бы глупо. К тому же я получил уровень. Уже восьмой… Как летит время. А вместе с этим мне открылись новые горизонты. Вернее, умения. И еще одна характеристика — ремесло. Умения с прежних уровней мне не нужны, а вот что доступно теперь?
— Атлет 1 (макс. грузоподъемность 300 кг) — умение от силы
— Без боли (болевой порог повышен до 75% от максимума) — умение от выносливости
— Снайпер 2 (повышена точность при дальнобойной атаке в движении) — умение от меткости и реакции
— Ночное видение (способность видеть в ч/б спектре в темноте) — умение от адаптации
— Шокер (касанием зарядить предмет электротоком; активируется прикосновением врага, рем/10 зарядов) — умение от ремесла
Да это нечестно! Столько всего вкусного! «Снайпер», «Ночное видение»… Но взгляд зацепился за «Шокер». Пожалуй, это может стать хорошим козырем в рукаве. Пусть пока я могу позволить себе только один заряд. Если умение быстро перезаряжается или расходует мало энергии, то мне и так подойдет.
—
— Любое живое существо, не входящее в вашу команду и не отмеченное вами как «союзник», — отозвалась голосовая помощница.
Я быстро оглядел спутников и на всякий случай мысленно идентифицировал всех как союзников, особенно заострив внимание на Яне. Мало ли. А потом закончил с распределением очков и посмотрел на свой полный чарник.
Имя: Олег Савичев
8 уровень, 343/360
Сила — 27
Выносливость — 30
Устойчивость — 57
Ловкость — 35
Меткость и реакция — 74
Адаптация — 0
Интеллект — 40
Псионика — 82
Ремесло — 10
Алхимия — недоступно
— Молчание сирен 1 (дистанционное отключение простых охранных устройств; псионика/5 раз в сутки)
— Снайпер 1 (повышена точность при дальнобойной атаке из неподвижного положения)
— Внимательность (подсветка важных для игрока деталей окружения)
— Мгновенный ответ 1 (реакция ускорена до 0,05 секунды)
— Активация 1 (дистанционное включение простых устройств; псионика/5 раз в сутки)
— Особый подход (возможность запросить опр. квест для команды)
— Шокер (касанием зарядить предмет электротоком; активируется прикосновением врага, рем/10 зарядов)
Неплохо. Работать можно. Осталось еще кое-что.
— Алиса, мне нужна информация о том, как снимать эффект DoT с игроков. Этого нет в базовых правилах, — произнес я вслух.
Ответа не было секунд пять. Я уже начал нервничать и хотел повторить вопрос, но тут в голове снова ожил мелодичный голос. Судя по тому, как вздрогнули мои сокомандники, — не у меня одного.
— Информация обновлена. Внимание, «Медведи.pro»! Групповое задание: очистить электростанцию от враждебных элементов — мародеров — и обеспечить прибытие нового персонала в локацию. Срок выполнения задания: одни сутки. Награда: снятие эффекта DoT со всех членов команды плюс опциональные награды.
— Где станция? — мгновенно отозвался я.
— Локация отмечена в навигаторе игрока Алексея Ивушкина.
— Быстро в машину, едем! План составим по дороге, — скомандовал я и нырнул на свое место. — Живо, ну!