Между сном и явью
Шрифт:
После 10 минут безуспешных попыток все же сдался, прямой путь наверх был заказан – пришлось импровизировать. Как ни странно, но спасла меня слизь, та самая, которая, казалось бы, обрекла меня на смерть.
Протискиваться между мясистой тушей червя и стеной тоннеля было еще тем удовольствием. Противно вспоминать, против своей воли пару раз качнул Всеядность, а заодно получил отравление слизью.
По другую сторону червя тоннель утопал во тьме, но на выручку пришел полноценный Кошачий Глаз. Видел не так хорошо, как днем, но вот на лунную и светлую ночь очень похоже.
Легко вырваться на
679/1000.
675/1000.
668/1000.
Как же медленно. Запас времени есть, но, если так и буду давить по одному, к сроку не успею. Улей какой-нибудь найти или гнездо…
Спустя полчаса наткнулся на первое разветвление, после – еще одно и еще. Ситуация до боли напоминала блуждания по канализации. Даже Крысиный Фарш, точнее, уже просто Фарш – переименовал, не помог. Минут десять долбил землю в надежде, что чудо повторится, и я провалюсь на уровень ниже. По логике мысли внизу должно было быть хуже, монстры сильнее и прочнее, но я готов был рискнуть и встретиться хоть с каким-то врагом, чем дальше забуриваться под землю. Маневр не удался, а вот новая проблема всплыла. Шум, доносившийся из глубины тоннеля, ничего хорошего не предвещал.
Пришло резкое осознание, что ошибся с направлением и решил резко сменить тоннель. Чинно и размеренно сделать это не получилось, так что пришлось сверкать пятками. Воображение то и дело рисовало, как силуэт морды червя вырывается из вуали тьмы тоннеля. А уж когда она перестала быть воображаемой…
Понимая, что не успеваю, на полном ходу впечатался в стену. Грязь подалась, и я немного просел, но явно недостаточно глубоко. В следующий миг меня прижало и протащило вслед за червем.
Повреждение! 553/880.
Повреждение! 468/880.
…
Повреждение! 154/880.
Меня протащило с полсотни метров, прежде чем продавило сквозь стену в крохотное ответвление, шедшее под откос вниз. Десяток секунд на грязевой горке, и буквально выплюнуло на подозрительно твердую и ровную поверхность. Еще не понимая, где очутился, подскочил на ноги, готовый продать как можно дороже свою виртуальную жизнь, но до драки дело не дошло.
Меня выкинуло посреди улья, в этом не было никаких сомнений. Стены сплошь усеяли сотни, а может, и тысячи сот размером с детский кулачок. В центре огромной пещеры от пола до потолка возвышалась базальтово-черная колонна.
На нежданного гостя в виде меня отреагировали довольно быстро. Отовсюду полезла бравая охрана: жучки и многоножки с хлипким на вид хитином.
Бинго! Рисковать не стал, бегал кругами, давя пачками по откату Фарша. Десять минут плясок, и долг упал до пяти сотен с копейками, при этом в хитах особо не потерял.
Геноцид врагов был закончен, и я уселся медитировать. Мало ли, черви тоже были маленькие
Отмедитировать полный столб не успел, в ногу что-то кольнуло, и система сообщила об уроне. Быстро же насекомыши возродились, минут 10–15 прошло, вот только вторая партия оказалась на 10 меньше – 150 тушек. Но и такими темпами все равно с головой хватает покрыть долг.
Вновь медитация, укусы, топтание и долг уже 248 душ! Размышляя о своем светлом будущем, вновь погрузился в медитацию, но то и дело из нее выскакивал, поглядывая на пещеру в ожидании жертв. Насекомые появились через минут 15, вот только уже какие-то другие. Ушло разнообразие, и насекомые пришли к единому стандарту этаких пауков-переростков. Сами стали чуть побольше, лапки потолще и в кучи не сбиваются. Нехорошая тенденция.
Отпрыск Матери. Третий уровень.
Особые умения: Направленные Мутации; Бесконечная эволюция.
Свойства: усиленный хитиновый панцирь; колония.
…
Соединив воедино внимательность и усидчивость, вы сумели достигнуть новых вершин.
Успешное слияние: Распознание Искры и Медитация.
Модификации Кошачий Глаз добавлено новое свойство – распознание сути.
…
Кошачий Глаз достиг VI ранга.
Интеллект +2.
Кошачий Глаз достиг VII ранга.
Интеллект +2.
…
Распознание Сути.
Позволяет увидеть дополнительную информацию о враге.
Количество информации зависит от разницы в уровнях, редкости свойств, длительности общения с существом. За каждый ранг до пятого +1 %, за каждый ранг после +2 %.
Очередная плюха в багаж Алькора. Вот добью долг, разберусь с пристанищем – и с чистой совестью буду не выживать, а получать удовольствие от Теллуры!
Жуки вновь отправились в братскую могилу, но на этот раз вполне успешно огрызались. По хитам просел не сильно, но сам факт, что теперь урон по площади от удара ногой убивал лишь главную цель, а прочих загонял в красную зону, настораживал.
Следующая партия жуков вновь чуть уменьшилась, но заимела панцири второго уровня. Тенденция была понятна и навевала перспективу остаться один на один с тараканом-переростком. Хотя это я себе льщу, такими темпами полдюжины, ну, максимум десяток эволюций – и я труп.
Бегать кругами не выход, бежать – тоже некуда. Постараюсь вернуть долг Смерти, а там с запасом отлетов в мир иной и шансы появятся. Надеюсь, тема с долгом в тысячу душ – штука разовая, а в дальнейшем будет что попроще.
125/1000.
63/1000.
Все, это мой предел. Твари размером с добрый кулак уже не перли напролом. Приглядывались, примерялись и отдавали предпочтение точечным ударам, а пока я отвлекался на одного, атаковал другой. Немного выручала дуэль, но не более того, конец вырисовывался один и тот же.