MwizWorld. Колосс
Шрифт:
— Какой клан?
— Небесная Гвардия. За глаза его называют Экстра Топ — лучший клан в игре, один из двух кланов-основателей тёмного альянса, чемпион почти во всех состязаниях — как орденских, так и одиночных и командных. У них очень жёсткий отбор — онлайн первостепенен, только настоящие «задроты», подчинение командирам без разговоров.
— Повезло челу. Теперь, должно быть, деньги лопатой гребёт?
— Лопатой не лопатой, но зарплата в шестизначных суммах. Сейчас хорошие игроки зарабатывают больше, чем раньше в реальности, а ведь ещё и удовольствие получают.
— Ну что, дёрнем за новый мир!
— Наливай. За Магомир!
Алкоголь был запрещен в Корпорации во избежание проблем, и за неимением лучшей альтернативы использовали лимонад. Чокнулись стаканами, выпили. Поговорили
Меня разбудили глубокой ночью. Отряд городской стражи, совершая обход, наткнулся на меня. Солдаты приняли решившего поспать игрока за бродягу и подвергли быстрому допросу, после чего отпустили извинившись. Потом предупредили, что на ночь необходимо останавливаться в трактире в личной комнате, так как на улице существует ненулевой шанс быть ограбленным. Сон был испорчен, и пришлось выходить из игры и досыпать в капсуле. Утром наскоро поел и вновь в капсулу.
С переулка, где я устроился на ночь, я пошёл к найденной вчера фарм-локации для первых-вторых уровней. Веселье начинается! Моими первыми противниками стали бешеные зайцы, получившие такую неприятную особенность от местного источника скверны. Эти звери бегали только группами, и я решил испытать свой новый талант. Заагрил одного и до первого удара противника нацепил на себя защиту, тело моё окружило синее сияние. Бил зайчик не хило — 4 урона, несмотря на всю защиту, а я наносил всё также — по единице. 110 очков жизни противника снимать пришлось долго, а потом случилось нечто. Мой противник, оставшись с 10 % жизни, попытался удрать. Проигнорировав агрящий талант, он неловкими прыжками, вихляясь из стороны в сторону, уверенно уходил от меня. До этого низкая скорость движения меня никак не беспокоила, но теперь она сыграла со мной злую шутку. Восстановив здоровье и дождавшись отката защиты, я попробовал ещё раз, на другом монстре. Сагрились двое, и пришлось тяжеловато. На 10 % оба также удрали — не слишком быстро, но… Для интереса стал наблюдать за сражением другого игрока с таким же «зайчиком». Первоуровневый воин, прикрываясь щитом и ловко орудуя мечом, уверенно снизил жизнь противника и потом бросился догонять. Догнал, нанёс удар, потом ещё раз и всё кончено.
После того как не смог справиться с бешеными зайцами, я понял, что необходимо решать вопрос со скоростью передвижения, иначе будут проблемы с дальнейшей игрой. Побрёл к лавке торговца и приценился к начальной одежде. Были вещи без бонусов, с мизерными прибавками к характеристикам и с прибавками к параметрам. Последние мне и нужны. Посмотрел цены. С бронёй — самые дорогие, с энергией и маной — значительно дешевле. На скорость передвижения вещей было мало и стоили они мало, так как особой популярностью не пользовались. Максимальная скорость передвижения для рас не заточенных на ловкость — 150 %, а для ловких — 225 % выше можно только баффами, а использующие этот параметр классы и расы предпочитают потратить немного очков талантов, чем надевать снаряжение с самым бесполезным параметром. Но мне именно скорость и нужна! Поискав среди предлагаемых к продаже вещей, нашёл сет обычных вещей.
Сет спринтера — обычный. Не имеет ограничений к расе и классу. Состоит из 5 предметов. Каждая вещь сета увеличивает скорость передвижения на 2 %. Бонус полного сета: +5 % к скорости передвижения.
Покупать, увы, не стоит. Потратить все деньги и купить бесполезное снаряжение с мизерной прибавкой +15 %? Пришлось тратить 2 очка талантов на «Лёгкий шаг». Повезло, что отложил очки талантов. Выскочило уведомление.
Внимание! Ваша скорость передвижения достигла максимального значения для вашей расы — 80 %! Дальнейшее увеличение скорости передвижения невозможно из-за особенностей расы (-70 % от скорости передвижения).
Теперь я двигаюсь со скоростью 80 % от нормальной. При необходимости и побегать смогу, и от некоторых монстров убежать. Протестировал новые возможности прямо около лавки, остался доволен. Вернулся к зайчикам и попробовал устроить им резню.
— Шмот то хоть купи себе, нубяра! — посоветовал мне один из более опытных игроков.
А вот это дельное замечание. Сначала я хотел оставить деньги и купить себе снаряжение на втором или третьем уровне, но пример с тремя противниками или теми крысами в подвале явно свидетельствовал о том, что надо менять выбранную стратегию. Пошёл в лавку торговца и изучил представленный ассортимент подробнее. Мне подходили вещи на броню и телосложение, но сперва я решил выбрать себе оружие. Щит нашёлся быстро, с 40 % шансом заблокировать 5 урона, если принять удар противника на щит, и с 3 к броне. А вот с оружием пришлось помучаться. Что же выбрать? Остановился на лёгком мече, так как им можно совершать более быстрые атаки.
Меч легионера. Обычный.
Множитель физического урона x1,5.
Максимальная скорость атаки — 1 удар/3 секунды.
Заплатил за всё 53 медных монеты, почти все свои сбережения, экипировался. Множитель физического урона увеличил мою атаку до 1–2. Решил ещё раз пройтись по окрестностям и найти более лучших противников для себя. Разработчики, задумывая империю как многорасовое государство, заложили в начальной локации условия, свойственные почти для всех — поляны, леса, часть степи, предгорья, подземные пещеры, болота… В предгорьях, расположенных на северо-востоке начальной локации, я нашёл подходящих противников — молодых волков первого и второго уровней. Стая из четырёх особей показалась мне противниками по силам, и я решил не использовать агроталанты, напав сам. Первые удары противников пришлись на рунную защиту, некоторые я блокировал щитом. Жизни у волков было немного — зато атака повышена, явно намечающийся перекос. Тот же стрелок здесь бы не победил, не успел бы убить всех с расстояния. Но вот у воинов шансы есть. Первыми я атаковал первоуровневых волков, снизив получаемый урон. С двумя более сильными особями пришлось повозиться — волки нападали с двух сторон, не давая нормально пользоваться мечом. Зачастую я ещё и промахивался из-за отсутствия необходимых характеристик. Перешёл с колющих ударов на рубящие, дело пошло лучше. Атаковать одного волка, тем не менее, не получалось, и в конце боя моя жизнь была в красной зоне, плюс доты кровотечения, но они меня убить не смогут. Не желая нарываться на ответные действия от родичей этих подростков, я быстренько, на переделе возможностей, отошёл от места битвы подальше, успев только подобрать добычу. Заметил, что повысился уровень, залез в логи.
Вы убили обычного молодого волка 1 уровня. Вы получили 1 единицу опыта.
Вы получили второй уровень! Ваш опыт 0/50.
Вы получили…
Вы убили обычного молодого волка 1 уровня. Вы не получаете опыта. Уровень противника ниже вашего уровня.
Вы убили обычного молодого волка 2 уровня. Вы получили 1 единицу опыта. Ваш опыт 1/50.
Вы убили…
Так, а вот и препятствие в прокачке — опыт дают только за монстров, равных тебе по уровню, или выше.
Залез в интерфейс и вывел дополнительную информацию про получение опыта.
· Игрок может получить опыт при убийстве равных ему по уровню существ, или превышающих уровень игрока.
· За убийство игрока вы не получаете опыт. За убийство неигровых персонажей вы не получаете опыт, только если это не враждебные вашей расе неигровые персонажи, или не квестовые неигровые персонажи.
Решала
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Адвокат Империи 7
7. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
рейтинг книги
Полное собрание сочинений. Том 24
Старинная литература:
прочая старинная литература
рейтинг книги
Камень Книга двенадцатая
12. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Приватная жизнь профессора механики
Проза:
современная проза
рейтинг книги
