Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Меня привлекли несколько свитков, лежаших на отдельном столике с интересным названием «Перманентные бустеры прокачки». Посмотрел повнимательнее — свитки для повышения характеристик, легендарный свиток, дающий один дополнительное очко таланта и даже мифические свитки с очками способностей. Казалось бы, олигарх мог стать чуть ли не богом, то имелась зашита от подобного читерства — таким образом можно было получить только 150 характеристик, 10 очков талантов и 2 очка способностей. Ещё больше ценились уникальные свитки, содержащие в себе дополнительные таланты и способности, причём полностью прокачанные. Такие предметы были аж мифического качества и с неподъёмной ценой — легче было выбить с рейдовых и локальных боссов. Временные свитки были значительно многообразнее,

позволяя существенно усилиться на некоторое время, но мне такие сейчас не слишком нужны, почти все одноуровневые противники равны по силам. Такими топовые кланы и альянсы улучшали так своих лучших бойцов, что позволяло выигрывать клановые соревнования и проходить в первый раз лучшие данжи.

Скрепя сердце, купил несколько свитков с очками характеристик, хорошее вложение на будущее будет, распрощавшись почти с половиной суммы. Миллиона полтора реальных рублей превратилось в 20 единиц телосложения, халявы не будет. Для полного удовлетворения интереса поднялся на второй этаж. Здесь располагались питомник, зал зачарования, а также мастерские по наложению рун и по заточке оружия. Главной же достопримечательностью магазина был огромный золотой сосуд, закупоренный крупным изумрудом с искрящейся разноцветными огнями вывеской — Мифический фиал опыта. Увеличивает ваш уровень на 4. Аукционный лот, до окончания аукциона осталось 2 дня 7 часов. Какая же ожесточённая борьба развернётся среди топовых игроков за этот предмет… Вокруг сосуда уже толпились игроки, но, посмотрев на цену, почти все быстренько уходили. Подзадержавшись, нашёл взглядом и топовых игроков, пришедших побороться за лакомый предмет.

Решил заглянуть в магическую лавку. У меня была тридцать одна единица магической силы, но ни одного заклинания. Атаковать магией будет крайне неэффективно, но я сегодня узнал про существование так называемых бытовых заклинаний. Они имели пассивными и на них не распространялся мой расовый штраф. Обучился всем доступным бытовым заклинаниям, благо они были непопулярны и стоили дешево. Несколько названий запомнились мне — «Магическое зрение», «Подводное дыхание», «Ночное зрение», «Освещающая сфера», «Очистка», «Починка» и другие. Два последних представлялись крайне интересными — «очистка» полностью соответствовала своему названию, позволяя убрать грязь и кровь с себя и со своей одежды. «Починка» же могла увеличить прочность обычных, особых и редких предметов, уберегая их от слишком быстрого разрушения. Было бы имбой, если бы при каждом использовании заклинания максимальная прочность предмета не понижалась бы на столько, сколько восстанавливаешь прочность. Злоупотребление этим заклинанием могло уничтожить вещь, но, тем не менее, сможет пригодиться. Заклинания эти имели мгновенный эффект или ограниченное время действие, а также откат. Расходовали заклинания 400–500 маны, и скоро я всеми ими смогу воспользоваться.

На выходе из магазина меня перехватил офицер стражи, красовавшийся эмблемой гвардейца.

— Господин Хард, вас вызывает к себе министр межрасовых отношений. Следуйте за мной.

От ратуши он повёл меня на окраину города, остановившись у самых городских стен. Оборонительные сооружения впечатляли — пятьдесят метров в высоту и больше семи в толщину, зачарованные магией и дополнительно укреплённые металлическим каркасом гранитные стены. Офицер провёл меня в одну из крепостных башен, где и располагалась канцелярия министра. Чиновник явно был неглуп, раз выбрал одно из самых защищённых в столице мест. Министр оказался молодым на вид эльфом, хотя внушительный двухсот тринадцатый уровень упорно говорил об обратном, как и строгий деловой костюм эпохи начала земного двадцатого века.

— Входите, присаживайтесь, — и он указал мне на один из стоявших вдоль стены стульев.

— Могу ли я узнать причину своего нахождения здесь?

— Видите ли, господин Хард, вы остались единственным представителем расы колоссов. Следовательно, вы стали вождём своей расы, пусть вы и единственный выживший, и то потому что неумирающий. Король Меморана был наполовину

колоссом и именно он был предыдущим вождём вашей расы. После того, как он был жестоко убит, символ верховных представителей колоссов доставили в Драндар, так как вы, Хард, являетесь гражданином нашей империи. После этого за вами послали гонцов в провинцию Ундерро, но вы прибыли в столицу сами. Вот, держите принадлежащую вам по праву вещь.

На столе появился большой орден из белого золота с изображённым на нём рослым воином, сжимающим в руках здоровенный ростовой щит. Посмотрел информацию.

Символ верховного расоначальника. Древний. Только для самого сильного представителя расы "колосс". Персонализация при надевании. Не занимает слота украшения или слота в инвентаре. Требуется ношение на груди или на доспехе.

Подобные символы носят все расоначальники в подтверждение своего статуса. Они обозначают место в иерархии расы и уберегают своего владельца от смерти.

Репутация со всеми представителями расы колосс, в том числе и будущими, повышается до почтения.

+150 % к количеству очков жизни, эффект суммируется.

Шанс один раз избежать смертельного урона — 70 %, второй раз — 50 %, третий раз — 30 %, четвёртый раз — 10 %. Откат — 1 битва.

+100 % к наносимому физическому и магическому урону, эффект накладывается.

Как оказалось, не помог погибшему королю этот символ, но вот мне точно пригодится. Прикрепил на подобающее место и с удовольствием понаблюдал за заполняющейся шкалой жизни. Не повезло немного, если бы эффекты складывались, я сейчас вышел бы на неплохой урон и стал бы имба-танком, но, как говорится, дарёному коню в зубы не смотрят, а от халявы Илэр был защищён хорошо. К реальности меня вернул министр:

— Хард, я надеюсь на сотрудничество с вами. Даже если вашу расу не возродить, то вы представляете большую ценность. Неумирающий, получивший бразды управления ресурсами целый расы будет иметь влияние. И нам хотелось бы помочь вам, а вы поможете нам и другим разумным.

— Почему? И как я могу помочь другим?

— Вы являетесь единственным, кому под силу восстановить Святилище магии и остановить вторжение тьмы. Уже очень скоро на вас возложится ответственность за многие судьбы. Почему именно вы? И очему же никто прежде не восстановил Святилища? Скажу, предугадывая ваш вопрос. Для доступа к руинам нужно обладать меткой древних, а она есть только у вас. И вряд-ли Древние в ближайшее время отметят ещё кого-либо, а времени не так и много. Кроме того, в Заражённых землях только колоссы смогут выжить благодаря своей расовой неуязвимости к проклятиям и негативным эффектам. Вы, конечно же, сможете снять проклятие с этих мест, но только когда доберётесь до места назначения. Хочу вам передать карту, где отмечено местоположение руин Святилища.

Вы получили карту Святилища магии. Вы прошли четвёртый этап на пути к разблокированию цепочки событий.

— Должен вас предупредить. Раньше сто двадцатого уровня не стоит искать руины — вы погибнете от местных монстров, достигших невероятной силы на эманациях маны и после множества мутаций.

— Что я должен буду делать, когда доберусь до места назначения?

— Вы войдёте во владение этой территорией и установите портальное сообщение со столицами дружественных государств. К вам пришлют строителей и архитекторов, которые и восстановят строение. И должны будете, при помощи союзников, не допустить разрушения нового Святилища.

— Спасибо за разъяснения.

— Заранее хочу предупредить. Не доверяйте демонам, это они были главными нашими противниками в той памятной битве.

— А нежить?

— У Демиличей были серьёзные причины вступить в войну. Им необходим был контроль над магической энергией и не больше. Если после разрушения Святилища демоны устроили резню, то мёртвые воины ушли в свои земли. Их предводители были готовы ко всему, в том числе к произошедшему взрыву накопителя. Они успели перехватить значительную часть высвободившейся магической энергии.

Поделиться:
Популярные книги

Гоблины: Жребий брошен. Сизифов труд. Пиррова победа (сборник)

Константинов Андрей Дмитриевич
Детективы:
полицейские детективы
5.00
рейтинг книги
Гоблины: Жребий брошен. Сизифов труд. Пиррова победа (сборник)

Развод с генералом драконов

Солт Елена
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Развод с генералом драконов

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Игра с огнем

Джейн Анна
2. Мой идеальный смерч
Любовные романы:
современные любовные романы
9.51
рейтинг книги
Игра с огнем

Попаданка. Финал

Ахминеева Нина
4. Двойная звезда
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Попаданка. Финал

Госпожа Доктор

Каплунова Александра
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Госпожа Доктор

Судьба

Проскурин Пётр Лукич
1. Любовь земная
Проза:
современная проза
8.40
рейтинг книги
Судьба

Шайтан Иван

Тен Эдуард
1. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван

Этот мир не выдержит меня. Том 2

Майнер Максим
2. Первый простолюдин в Академии
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Этот мир не выдержит меня. Том 2

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Отмороженный 11.0

Гарцевич Евгений Александрович
11. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 11.0

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Имперский Курьер. Том 2

Бо Вова
2. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 2

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8