Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Навстречу Империи: Начало
Шрифт:

— Допустим, а Кернисс и Ирсиндом сюда как вписываются?

— Аастия, значит, устраивает, да?

— Более чем. Она ведь юнит другого игрока, я даже искал её бывшую леди и нашёл, правда, сыновей, и…

— …оправил Сираниэль немалую сумму на лечение, — закончил за меня Герман.

— Думаешь, не стоило?

— Это твоё дело, — развёл он руками, — тебе и решать. Но если ты спрашиваешь, не обманули ли тебя, ответ — нет. У Светланы Павловны и впрямь тяжёлое заболевание, которое, благодаря тебе, может закончиться без последствий.

— Может? — зацепился

я за слово.

— В медицине стопроцентных гарантий никто не даёт. Но шансы у неё очень хорошие.

— Это хорошо, — эхом отозвался я. — Но определённый момент меня смущает.

— Какой же?

— У Сираниэль и её сыновей стартовые локации должны располагаться близко друг к другу, так? Это ведь сыновья те бессмертные, которые присоединились к бывшей леди Аастии?

— Да, так и есть, — подтвердил ангел.

— А как это возможно? Локации ведь рандомно распределяются, это в официальном мануале написано.

— На родственников это не распространяется. Если они хотят, могут документально подтвердить родство и спустя всего три недели будут играть вместе.

— Хм, понятно, — протянул я. — А вместе намного легче противостоять другим игрокам.

— И не только. Так что Кернисс и Ирсинд? Что тебе не нравится в них?

— Они, в отличии от Аастии, не имеют подтверждённых игроков в анамнезе.

— И тем не менее, что дроу, что гном, что орк, которого ты почему-то не упоминаешь, временно находились в той или иной юрисдикции игроков. Кернисс тебе даже рассказала свою историю от и до. Пусть и пунктирно, зато честно. У инженера и шамана свои истории.

— Бывшего шамана, — машинально поправил я админа. — И я не понимаю, как всё это возможно на процедурно генерируемой локации.

— На самом деле, ответ в вопросе, — хмыкнул Герман. — Если в процедурно генерируемой локации слишком много несоответствий процедурной генерации, значит она не генерировалась процедурно.

— Как завернул-то, — поморщился я. — А без повторений одинаковых слов можно?

— Да легко, — фыркнул ангел. — Локации не создаются прямо после регистрации игроков, они делаются постепенно, в течении около полутора лет. Сначала Система приращивает новые территории, увеличивая тем самым площадь игрового мира. Затем она населяет их различными способами. Беженцы, там, поиск лучшей доли, случайные порталы, намеренные диверсии — в ход идёт всё, кроме прямого создания, что называется, из воздуха, хотя это гораздо проще и менее затратно.

— Так зачем вы пошли по сложному пути?

— Чтобы мир живее выглядел, а не был картонкой и шаблоном. И без ложной скромности могу сказать, что Бесконечный Мир выбирают намного чаще, чем любую другую игру с уклоном в стратегию. А таких больше двадцати на данный момент.

— Да, живость мира хорошая, — оценил я. — Настолько, что я аж берсеркером стал.

— Это мы уже обсуждали, — отмахнулся админ. — Ты стал берсеркером лишь из-за себя.

— Я и не спорю, лишь констатирую факт. Но это может сыграть с вами злую шутку?

— В самом деле? — притворно удивился Герман. — И какую же?

— Вы ведь используете самый

современный искусственный интеллект для игры, верно? — чуть издалека начал я. — С возможностью анализа сделанного собой и саморазвития на этой почве?

— Всё верно, — подтвердил Герман. — Иначе обслуживать такой огромный мир, как у нас, никаких админов не хватит.

— И вы отрядили ему обязанность создания новых локаций и заселения их юнитами методом стаскивания с привычного места жительства в следствии тех или иных обстоятельств, это ты рассказал сам. А ещё намеренно срываете под его всевидящими очами игроков, это ты тоже говорил. Всё ещё не видишь проблему?

— Нет, — будто равнодушно ответил ангел, но его поза, почти мгновенно превратившаяся из расслабленной в напряжённую, сказала намного больше.

— Ну что ж, я поясню, мне не трудно. Вы чуть ли не заставляете искусственный интеллект, называемый Системой, совершать не самые хорошие действия с местными и подаёте пример худшей участи для игроков. А это что? Верно, срыв. Окончательный и беспощадный. Я вообще не понимаю, как у вас при таком подходе до сих пор не сорвавшиеся не повалили сотнями, тысячами, а может быть и сотнями тысяч. Это было бы вполне закономерно в такой ситуации.

— И что ты предлагаешь? — спросил Герман напряжённым голосом.

— Всего ничего — покажите Системе, что можно делать ещё и хорошее. Научите, как ребёнка, переучите, если всё зашло слишком далеко. Главное, не оставайтесь к ней равнодушными. Впрочем, как по мне, процесс уже запущен, и вы не сможете его не то что остановить, а даже хоть как-то контролировать. Но буду рад ошибиться.

— Ладно, это всё хорошо, но мы сейчас не об этом, — взял себя в руки Герман и вернул прежние тон и позу. — К Ирсинду и Кернисс претензии ещё остались?

— Нет, — помотал я головой. — Будем считать, что ты меня убедил и никакой помощи извне не было. Но у меня ещё остались вопросы.

— Давай, — кивнул админ, — буду рад ответить на всё.

— Что у меня с памятью?

— Молодец, с самого трудного начал, — карикатурно, с максимальным ядом в голосе, похвалил меня Герман. — Что конкретно-то интересует?

— Всё, — не стал мелочиться я. — И карате, которое напрочь стёрлось из моего самосознания, и обещанную абсолютную память, которая так и не пришла. Я забываю обо всём, как обычный человек, и мне не кажется это нормальным.

— Тут ты прав, это ненормально, — согласился ангел. — Но наши специалисты не понимают, что с тобой происходит.

— Они точно специалисты? — усомнился я.

— Твой случай слишком уникальный, с ним бы никто не справился, — встал на защиту неизвестных мне людей ангел. — Твоё реальное тело умерло и уже похоронено, ещё до непосредственного входа в игру. А твоё нынешнее тело к медоборудованию подключить невозмож… Что с тобой?

— Моё тело похоронено? — ошарашено спросил я.

— Кремировано и развеяно над местом аварии, если точнее, — безжалостно произнёс Герман. — Всё равно оно сгнило бы, как и всё в этом мире, смерть установлена и документальный оформлена.

Поделиться:
Популярные книги

Институт экстремальных проблем

Камских Саша
Проза:
роман
5.00
рейтинг книги
Институт экстремальных проблем

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Ведьмак. Перекресток воронов

Сапковский Анджей
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ведьмак. Перекресток воронов

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Весь Карл Май в одном томе

Май Карл Фридрих
Приключения:
прочие приключения
5.00
рейтинг книги
Весь Карл Май в одном томе

Студиозус 2

Шмаков Алексей Семенович
4. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус 2

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Отцы-основатели. Весь Саймак - 10.Мир красного солнца

Саймак Клиффорд Дональд
10. Отцы-основатели. Весь Саймак
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Отцы-основатели. Весь Саймак - 10.Мир красного солнца

Хранители миров

Комаров Сергей Евгеньевич
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Хранители миров

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Игрушка для босса. Трилогия

Рей Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Игрушка для босса. Трилогия

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Жития Святых (все месяцы)

Ростовский Святитель Дмитрий
Религия и эзотерика:
религия
православие
христианство
5.00
рейтинг книги
Жития Святых (все месяцы)

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон