Навстречу Империи: Начало
Шрифт:
— Как говорят бессмертные, потная катка вышла, — сказал Ирсинд, когда вспышка Мундиарии оборвала жизнь последнему гоблину. Яркая вспышка тут же озарила коридор, статуи в нишах вновь стояли на своих местах, вернулись на стены барельефы, а на потолок — мыши. Но нападать никто не спешил, более того, на противоположном конце появилась дверь, до этого момента напрочь отсутствовавшая. Та, через которую мы сюда вошли, исчезла.
— С маной всё плохо, да? — спросил я, подивившись выражению Ирсинда, но ничего не сказав на это. Пока.
— Я пуста и ни на что не
— Я тоже, даже ауру поставить сейчас не могу, — вторила ей дриада. — Если данж не кончится в скором времени, естественное восполнение не поможет.
Фея согласно кивнула, а вот инженер молча достал из сумки три пузырька с жидкостью классического светло-синего цвета и протянул дамам по одному, не забыв и про себя.
— Я так понимаю, акция одноразовая? — спросил я гнома.
— Увы, да, больше у меня нет. Аастия права, долго мы так не продержимся, — ответил он.
— Будем надеяться, скоро всё закончится. Отдохнём немного, что-то я умаялся ничего не делать.
На меня посмотрели, как на идиота, забавно получилось, если честно. Но на привал согласились все, тем более, что дриада включила другую версию своей целительской ауры, меньшей площади и срока воздействия, зато более комплексную, помимо жизни восстанавливающую ещё и бодрость, а также снимающей лёгкие дебафы, которые были у многих. Сколько же у неё аур? Жаль, нельзя посмотреть…
Как и всё хорошее, отдых неминуемо закончился и мы медленно пошли вперёд, к противоположной двери. Почему медленно? Потому что опасались нового оживления декора, на каждый шорох все вздрагивали и готовились приголубить особо ретивого врага самым убойным, что есть в арсенале. Даже несчастный случай чуть не произошёл: Саттир, вероятно, услышал что-то позади себя и обернулся с уже взведённым арбалетом, споткнулся и невольно нажал спусковой крючок; Мундиария едва увернулась.
Но и плохое тоже имеет свой конец, дверь, как бы далеко ни была, всё-таки оказалась перед нами. Замка не было, открывалась наружу, поэтому, толкнув её, мы вошли. И оказались в предбаннике, отделяемым от остального огромного помещения без колонн, но с куполообразным потолком зелёной линией, которую один из Топорщиков едва не пересёк. Он уже занёс ногу, черта стала стремительно багроветь, но я среагировал вовремя и втянул его обратно. Троглодиты, целым морем заполнившие пространство за линией, даже не поняли ничего и продолжили слоняться из стороны в сторону, забавно огибая своих собратьев, препятствия и странные провалы в полу. Всё это смотрелось бы забавно, если бы не их количество: слепышей было много, очень много.
— Нас сомнут, — высказал Ирсинд вслух очевидную мысль. — Живым отсюда выберется разве что лорд.
— Назад не повернуть, — сказала Мундиария, — дверь заперта.
— Зато там призывно распахнута, — указал Ордрин на противоположную стену. — Осталось только в неё войти.
— Легко сказать, — взял слово я. — Из всех нас без проблем это сможет сделать лишь одна единственная фея…
— Я не буду этого делать!!! — тут же возмущённо отозвалась она. — Я вас
— Никто и не требует, — успокоил я её. — И уж тем более не заставляет. Но решать что-то надо.
Все задумались. Первая мысль стоять тут и потихоньку расстреливать зелёных слепышей осыпалась прахом болта Саттира, мгновенно сгоревшего при пересечении невидимой стены, имеющей туже границу, что и линия на полу. Шар Кернисс и Стрела Ирсинда постигла та же участь. Идти в лобовую на открытом пространстве не хотелось никому, здесь не узкие проходы лабиринта, а открытое пространство, ничто не помешает троглодитам ударить нас со всех сторон и зажать в круг, четыре Топорщика не выдержат подобного, а следом за ними падут и остальные. Чёрт, похоже, мы попали…
Ирсинд, по обыкновению, принялся копаться в своей сумке. Возможно, пытался найти хоть что-то, что может спасти нас, а может быть это его стандартный ритуал для успокоения. В первое верилось с трудом — если бы что-то и было, он сказал бы сразу. В конце концов, кому как ни ему знать, что он туда положил? А вот второе очень даже может быть, мир прописан достаточно хорошо, НПС не выглядят стандартными куклами на скриптах, самым продвинутым из них вполне могли прописать сложный характер и всё из него вытекающее. А то, что Ирсинд продвинутый, видно хотя бы по уровню его интеллекта. Гениями просто так не становятся.
Минут пять я размышлял о том, что инженер шестого уровня, не говоря о прочем, слишком жирно для стартовой локации, пусть и сложного уровня, а потом плюнул на всё и полез к себе в инвентарь, может, и мне удастся успокоиться.
Что характерно, уже через минуту я смотрел на возможный способ решения нашей проблемы. Хотел ведь ещё вчера показать зелье Ирсинду, но как-то закрутилось…
— Судя по выражению вашего лица, лорд, вы нашли что-то, что может оказаться полезным? — ворвался в мои мысли голос Кернисс.
— Может да, а может нет, — ответил я. — Это надо обсудить.
Закрыв инвентарь, я понял, что все собрались вокруг меня и ждут.
— Ирсинд, посмотри, — протянул я ему «Дикую кровь», зелье, найденное за круглой блямбой в стене каменоломни, и стал смотреть на его реакцию. Он, что удивительно, остался бесстрастен, просматривая его описание.
— Ну, в принципе, вариант, — наконец сказал он и поднял на меня глаза. — Сам-то что об этом думаешь?
— Не хотелось бы, — честно ответил я. — Мне эти пятьдесят процентов очень не нравятся. Да и пять минут откровенно мало.
— Да объясните же вы, что происходит! — чуть ли не взмолился Ордрин. — У нас есть шанс или нет?
— Это, — поднял Ирсинд руку с пузырьком вверх и покосился на меня, — зелье берсеркерства. Оно даёт выпившему его ярость, подобную той, с которой лорд кромсал дятлов. Сила, выносливость, ловкость — всё увеличивается. Такой боец способен пачками валить низкоуровневую шушеру, подобную этим слепым котятам, — махнул он себе за спину, в сторону троглодитов, — как однодневных цыплят…
— …но как всегда есть подводные камни, — не удержалась от реплики Ведьма.