Навстречу Империи: Начало
Шрифт:
— На нём ничего нет, — ответил Ирсинд на мой невысказанный вопрос. — Просто пышущий огнём адский джин.
— А вот медвежонок ваш смышлёнее дракончика, — поддел мечник. — Без лишнего упрямства забился в угол и не показывался вплоть до смерти этого… живого костра.
Я посмотрел на Бурана, тот отвёл глаза. Да, не очень разговорчивый мне достался питомец. Не факт, что во взрослом состоянии он вообще вслух говорить сможет. Впрочем, мне и Аса за глаза хватит.
— Ну и как будем выбираться? — спросил я.
— Через люк ведь, лорд, — ответила Аастия.
— Но ведь он заперт!
— Теперь нет, — сказал
Спуск был не очень приятным, зато коротким. Комната, в которой мы оказались, была мрачной, большой, с колоннами, куполообразным потолком, факелами и пыточными инструментами на стенах. Эдакий собирательный образ того, что мы уже видели в этом данже. Более того, в углах располагалось по орудию смерти: виселица, гильотина, дыба и колесо для колесования. И в каждом из них кто-то начинал шевелиться.
— Не нравится мне это, — сказал Ордрин.
— Похоже, это конец данжа, — выразил мысль я. — Я не я, если это сейчас не босс-файт будет.
Меж тем «кто-то» на виселице, до этого мирно висевший в петле, оборвал верёвку и попёр на нас. Но не стремительно, а как бы выжидающе.
Король-крысодлак, 16 уровень
Следом за ним встал с колеса другой «кто-то», сильно смахивающий на скелет, только в сильно помятом полном рыцарском доспехе и с двуручным мечом.
Рыцарь Смерти, 18 уровень
Банально, конечно, но нам от этого не легче. Тем более, что с дыбы поднялся демон, а с гильотины — большой троглодит в подобие шаманского одеяния.
Повелитель нижнего плана, 18 уровень
Колдун троглодитов, 19 уровень
— У кого-нибудь будут идеи? — чуть осипшим голосом спросил Ирсинд.
— Думаю, крысу мы можем разобрать сами, — отозвался я. — При условии, что скелет и демон будут заняты чем-то другим, что, если честно, маловероятно.
— Если вас устроит, что ближайшие сутки я в магическом плане буду абсолютно бесполезна, думаю, это можно обеспечить, — сказала Ведьма.
— Каким образом? — прищурился мечник.
— Усиленное подчинение, — ответила эльфийка. — На демона как раз должно хватить.
— Ладно, пусть будет так, — решил я. — Шамана придется побеждать магически, посмотрим, чья магия длиннее… э-э-э… в смысле лучше ДЕРЖИТЕ КРЫСУ, ОН РВЁТСЯ!!!
Последнее я буквально прокричал, видя, как крысодлак готовится применить способность. Но не на тех он напал, гномы, вставшие у него на пути, выдержали его рывок, пусть и проехали по полу с пяток метров. Демон и скелет, видимо, решили не отставать, поэтому тоже пошли на нас. Вот только далеко не ушли: демон на мгновение приостановился, а затем бросился на костяка и, словно игрок в регби, впечатал соперника в стену. Колдун, явно что-то готовящий, был вынужден прервать каст. Ещё бы, кто угодно собьётся от камня, вонзившегося в зад.
В общем, десять минут — и мы победили, а мне пришло системное сообщение:
Поздравляем!
Вы прошли данж «Загадки подземелий» с эффективностью 93 %
Ваша награда:
Ресурсный
Редкий артефакт игрока;
Набор алхимических ингредиентов;
Амулет Рыцарского Ордена;
4 нераспределённых очка характеристик;
5 000 золота;
5 000 опыта
Всё это вы можете найти в Срединном ларце
Награда, надо сказать, неплохая. Ресурсный свиток как раз то, что мне сейчас нужно, учитывая, что это свиток выбора, то есть я сам могу решить, какой ресурс мне дадут. На артефакт надо смотреть, может что-нибудь интересное дадут; набор ингредиентов тоже хорошо, хотя с ними у нас сейчас явный перебор, учитывая то, что мы добыли в этом данже, весь вчерашний лут с дятлов и прочего зверья, сундук шамана из каменоломни и прочую мелочь. С Рыцарским Орденом придётся разбираться, у гномом нет стандартных юнитов-мечников, которые для него как раз нужны, да и нет у меня необходимой репутации. Да и вообще, никакой нет, за все четыре дня ни единички не прибавилось. Но это может подождать до завтра, равно как и очки характеристик. А вот опыта аккурат хватило на новый уровень, за который дали плюсик к Объёму маны и выбор между Магией Земли I и Золотоискателем, что я и выбрал. О магии думать уже поздно, — или ещё рано, как посмотреть, — а вот навык из книги «Казначей» всегда пригодится.
Ларец лежал на тумбе в нише стены, что была напротив той, у которой мы спустились сюда. Правда, почему он «Срединный», я не понял, но это не помешало мне, не глядя внутрь, целиком поместить его в сумку. Завтра, всё завтра.
Кстати, с боссов собрать ничего не дали, они сгорали буквально синим пламенем сразу после смерти.
И едва я убрал ларец, как из ниши образовалась арка портала, явный выход. Но так просто уходить было сущим расточительством.
— Надо осмотреть помещение на предмет тайников, — предвосхищая любые вопросы, сказал. — И только потом пойдём отсюда.
Согласные кивки были мне ответом. Я же тем временем связался с Иргом, благо, весь интерфейс с победой восстановили.
«Как там у вас? Всё нормально?»
«Всё хорошо, лорд. Разбойники в предвкушении лёгкой победы. Нас не видели», — отозвался Арбалетчик.
«Это хорошо, мы скоро выходим. Запомни главное: как только мы атакуем разбойников — сразу присоединяйтесь к нам. Подумай, как лучше будет их взять в кольцо, чтобы не разбегались».
«Хорошо, лорд, я понял. Сделаем в лучшем виде».
«Надеюсь на вас», — сказал я напоследок и отключился. За время разговора было обнаружено три тайника: первый со шкатулкой с опытом, которую я решил оставить на завтра; второй со странной, не поддающейся идентификации, подобно кольцам из тайника в скальной стене каменоломни, книгой, ещё одной; третий с тремя слитками холодной стали и двумя тысячами золота. Всё убрал в инвентарь, потом разберусь.
— Так, друзья, — обратился я ко всем перед проходом в портал, — чтобы вы сейчас не увидели, молчите и отыгрывайте максимальную усталость. Но не переигрывайте, всё должно быть натурально.