Нора в Друмир
Шрифт:
— И почему же? — появилось ощущение, что я где-то это уже слышал, но никак не мог вспомнить, где именно. Я не был суеверным, но в душу начал уверенно заползать страх.
— Потому что не только аптека ещё закрыта, но и метро всё ещё работает, — процедил собеседник с какой-то мрачной уверенностью.
Голова почти прошла, но желание разговаривать пропало начисто.
— Извините, мне пора идти, — я подскочил со скамейки. Господин с тростью кивнул в ответ и снова устремил взгляд куда-то вдаль.
Отойдя на несколько шагов, оглянулся. На скамейке никого не было, только ветер грустно
Через несколько минут спешного шага я был у метро. Аптечный киоск действительно оказался закрыт.
— Чёрт побери!
Метро же, что логично, работало.
Ладно, на соседней станции, в пяти минутах, аптека. Головная боль была уже вполне терпимой, но раз уж выбрался, то возвращаться домой, не исправив ошибку по запасу медикаментов, было бы странно. Спустился, встав почти у начала туннеля и зайдя за ограничительную линию на краю платформы. Всмотрелся в уходящую вдаль темноту, где почудились два вспыхнувших кошачьих глаза.
— Мяяяяяяяуууу…
В этот момент тьму развеяло мощным потоком света. С противоположной стороны выскочил поезд, гремя и гудя, следуя, не сбавляя скорости. Я дёрнулся, в висках снова застучало, картинка перед глазами поплыла, ноги подкосились и свет померк.
***
Ощутил себя лежащим на чём-то жёстком и холодном. Чертыхаясь, поднялся на ноги. Я стоял посреди полутёмного туннеля, прямо посреди путей. Сделал шаг вперёд на негнущихся ногах. Нога как будто провалилась в ледяную воду, и я плюхнулся в тёмный колодец.
— Откуда здесь колодец? — промелькнула мысль, и я начал уходить в тёмную глубину, быстро набирая скорость.
Уже не тонул, а летел, окружённый непроглядной тьмой. В какой-то момент вокруг вспыхнули далёкие звёзды. Ощущение падения пропало, почувствовал себя невесомым, плавающим в открытом космосе. Потом опять темнота, будто попал в чёрную дыру. Снова стою в каком-то тёмном коридоре. Всё, что успел запомнить, — что-то огромное, бьющее в лоб, и снова полёт. Периодически что-то мелькало, что-то внезапно вспыхивало и так же внезапно затухало.
Я всё время куда-то проваливался и куда-то падал. Сознание уже начинало гаснуть, растворяясь в окружающей меня пустоте, когда я понял, что лежу. Что я больше не падаю, а просто лежу на чём-то холодном и каменном. Сил не было, желания делать хоть что-то — тоже. Впрочем, даже желание думать отсутствовало. Наверно, я спал. То находил себя по-прежнему на чём-то лежащим, то вновь проваливался в беспамятство.
Наконец я открыл глаза. Это опять был туннель. На расстоянии вытянутой руки от меня был выход, закрытый циклопической ржавой решёткой. С трудом приподнялся на локте и положил руку на прут решётки, тут же её отдёрнув.
— Ой! — было единственным, что я успел произнести.
Это была не моя рука! Снова вытянул вперёд руку и несмело перевёл на неё взгляд: крепкая, узловатая, с толстыми пальцами, и при этом слишком короткая для моего роста. Посмотрел на вторую руку — та же картина. С ногами ситуация была аналогичная. На лице нащупал густые усы, уходящие в стороны и спадающие до уровня подбородка, и оказавшуюся белой бороду, доходившую до груди. Тело было голым, если не считать
— Да это же игра! Как есть — игра! — я выкрикнул озарившую меня догадку.
Неснимаемое нижнее бельё — обязательный атрибут любой современной онлайн-игры. Да и внешность это полностью объясняет. Это же тело типичного гнома!
Вскочил на ноги, потрогал руками стены, пол, решётку. Да, всё верно, окружающий пейзаж тоже вряд ли реален. Вот только как я здесь оказался?
Воспоминания испугали. В голове заплясали страшные мысли: начиная с того, что теперь я лежу в коме, и меня как-то подключили к игре, заканчивая тем, что я всё же умер и попал в какой-нибудь геймерский Ад. Ответов не было. Никакого игрового интерфейса или другой возможности связи тоже. Единственное, что мне было доступно — возможность двигаться.
Я смотрел на яркий солнечный свет, заливавший небольшой участок туннеля. С одной стороны от меня был солнечный морской берег, с другой — тёмный пыльный туннель, уходивший в неизвестность. Очень хотелось сделать шаг вперёд и подставить лицо ласковому солнцу, но на моём пути стояла решётка. Это была какая-то невероятная конструкция: прутья были почти в обхват гномьих рук, а размер ячейки не позволял протиснуть сквозь неё плечи. Все попытки как-нибудь пролезть оказались безуспешными.
Коридор, выход из которого она перегораживала, был выполнен из тёсанных, плотно подогнанных друг к другу каменных блоков таких же невероятных размеров. Пол был по щиколотку устлан песком и пылью, видимо, наносимых ветром в течение очень долгого времени. Через перекрытый проход в пыльный зёв пещеры щедро заливался радостный солнечный свет, быстро истаивая в сумерках туннеля. Но никакие усилия не смогли потревожить эту преграду, намертво замуровавшую выход.
Это было тяжёлое решение — повернуться спиной к полуденному солнцу и решительно шагнуть в сгущающиеся сумерки подземелья.
Коридор был прямой, но довольно круто уходил вниз, и очень скоро меня скрыла непроглядная тьма. Повеяло спёртым, застоявшимся воздухом. Идти теперь приходилось гораздо медленней, прощупывая пол ногой и держа руки перед собой: потому что всё чаще встречались вывороченные из пола камни, рухнувшие, перегораживающие проход деревянные балки, земляные осыпи и другие препятствия, о природе которых в этой темноте можно было только догадываться.
Бац! Я в очередной раз впечатался во что-то лбом. В нижней части обзора прямо в воздухе проступила надпись, каких я видел миллионы за годы самозабвенного геймерства.
Система: Удар тисовой балкой. Получен урон 1 ОЖ.
— Блин! Если так и дальше пойдёт, то я сам убью себя раньше, чем это сделает какой-нибудь притаившийся в темноте моб! Интересно, а если я прыгну с утёса и разобьюсь о скалу, система засчитает, что я был убит ударом скалы? Хотя логика есть. Какая разница, скала прилетела в меня, или я в скалу?