Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Нс.Ингвар: первые шаги
Шрифт:

Сержант даже поморщился от недогадливости новичка: "Как вас выгнать, после первого болевого шока - снова на полигон?
– Да почти никак! Это ещё не обучение, так: пояснение что такое "особые факторы игры оцифрованных" на явном примере Харда и отсев слабых духом, что бы потом не ныли постоянно! Отдохнёте и уже из тех кто согласится остаться - мы будем лепить пополнение кумпании брата Ольгерда. Схватка была скорее психологическим тестом на совместимость к карьере геймера, чем реальным обучением.

– -А всё же, что с восстановлением после гибели, такое в схватках игровых локаций Новейшего Света есть или смерть заканчивает весь бой для перса?

– -Есть конечно! Но в разных ситуациях возрождение разное: от простых точек восстановления и получения нового оружия и возвращения,

пешком или на технике, в бой - до создания на точке возрождения полноценного резервного отряда и задействования его, в той или иной новой задаче! Некоторые бойцы, в сражении где несколько Штандартов-Батов используются - успевают за десятичасовой бой побывать в "сводных резервных группах восстановления" всех из них и почти на всех участках огромнейшей локации боя! Хохма! Нередко "реальщики" зрители влияют на то кто и с какой скоростью будет возвращён в игру - просто спонсорскими ставками на основные бои ускоряя это по типу аукциона и соответственно, влияя на результаты самого боя. Дерьмо конечно, но Корпорация считает что донатёрство и спонсорство является важной вехой коммутации потребителей их цифрового контента и вообще, для связи Реала и Новейшего Света и наотрез отказывается отменить подобные формы участия "реальщиков" в разборках геймерских кланов.

Ингвар решил узнать ещё что нового и спросил, без задней мысли, о мутантах Друидов и как они "вселяются" в шкуры существ.

– -Что?
– искренне изумился сержант, впрочем как и прочие за столом, вопросу брата Ингвара.
– Это... На самом деле вселение оцифрованных в тела мутантов или роботов происходит лишь на время нахождения в игровых локациях, а учитывая перерывы на отпуска в Жилсервер, общение с роднёй и прочее - это скорее как дополнительная ролевая игра: цифровик в тушке Жука кормится на поляне с огромными растениями, проводит аналог боевого слажевания с ящерами - что у еретиков-друидов заменяют наши транспортники, учится прицельно плеваться кислотой или бить шипами, в общем разное! Но благодаря перерывам на общение в Жилсервере с оцифрованными друзьями и сеансы на связь с Реалом - совсем уж оскотиниться им не удаётся, точнее большинству из тех кто соглашается стать "животинкой"....

– -Меняется поведение?
– догадался Дмитриев.

– -Ага. У некоторых - так и совершенно: становятся как те животные, куда их на время игры вселили - и на Жилсервере, молчаливыми ящерами всех расталкивают в толпе или попросту плюются чем в кафешках и кабаках, прямо хохма! Их считают кем то из низших слоёв геймеров, типа плебса, как то так - и нередко происходят драки, если прочие геймеры узнают что за столом сидит какая "животина" из Орды Друидов - могут и выкинуть прочь. Конечно админы за это наказывают, но... Некие игровые касты среди геймеров присутствуют и не всегда те что официально заявлены. Они навроде парий, хотя этого официально никто и не признаёт.

– -Почему к ним тогда столько людей ломятся?
– тут же продолжил расспрос Ингвар.
– Не знают что могут быть осложнения.

– -Да нет. Знают конечно, но... Деньги! Туда в основном идут те кому срочно нужны приличные деньги, для себя или семьи в Реале: у кого "там" остались голодные многочисленные дети или родители нуждаются в дорогих лекарствах, кто просто жаден и с удовольствием хватается за грязную геймерскую работу ради прибыли - у них гонорары чуть ли не в полтора раза выше наших, Парогазов, во время обучения и службы в локациях без боёв и в два с половиной раза - во время схваток! Вот многие и стремятся: пускай буду в игре как скотина последняя, зато потом - барин с деньгами! Некоторые надеются в течении года страдать от хардового болевого шока и презрения прочих игроков, но потом всё бросить и уйти на Биржи зарабатывать, имея приличные суммы на счёте идентификатора. Но презрение и репутация "скотины безропотной мычащей", что за ними закрепилась - это уже страшно. Бррр...

Новенькие хором возмутились такой градации в гонорарах и попросили ветерана объяснить что происходит и почему так произошло.

– -Всё просто! Друиды офицеры - это фанаты "зелёных" и всякие их активисты, с мощной поддержкой в Реале

и тому подобной хренью, а вот "животные-мутанты" - чаще всего простые цифровики, из нуждающихся или особо жадных. Комьюнити Друидов хорошо развиты и имеют множество спонсоров и донатёров. К тому же в "Варианте Развития" - они вроде главных массовиков затейников: их животные плюют заряды с небольшого расстояния и Друидам следует либо атаковать из засады - либо быстро приближаться кавалерийским наскоком к врагам, у них при этом огромные потери, зато в случае удачного нападения - это дикая ярость в схватке "глаза в глаза", заплёвывание территорий огнём и кислотами, выпускание электроразрядов в слюне, как у электроугрей, вопли и визги... Админы говорят что Друиды - самые зрелищные рукопашные бойцы проекта. Хотя скорее вступают в роли помеси борцов-клоунов. У них все бои с обязательным "руко-ного-зубо-клещепашным контактом" и массовой атакой оравой.

– -А мы и Будущее?
– спросил Ингвар.

– -У нас, в спонсорах и фанатах - скорее те кто балдеет от альтернативной истории и техники, и мощной инженерии, причём конца девятнадцатого или двадцатого веков. Классика, что никогда не умрёт! Танки, пушки, ракеты, карабины... Супер! Много дальнобойных систем, хотя и не таких мощных как у Будущего. Последние и вовсе считаются "неженками" - из-за того что их доспехи и техника самая совершенная из фракций и повредить им, учитывая дальнобойность лазеров и защиту энергополями, крайне сложно! При этом и фанатов у них менее всего, соответственно и спонсорские поступления так себе.

– -Значит "животные" Друидов получают свои гонорары за рейтинги зрелищности и прочие фракции конфликта им просто завидуют?
– поддел сержанта Дмитриев.

– -Хм? Не совсем... Им платят за то - что они рвутся на части под жесточайшими обстрелами почти впритык к врагам и лишь с близкого расстояния сами начинают плевки или несутся в рукопашу - как то так! Представляешь, что такое бежать, в состоянии огромного, отовсюду видного паука - когда по тебе "работают" миномёты или артиллерия шмалит снарядами и минами? Защита защитой, но всё же повреждения у Друидов такие, в каждом бою, что почти две трети - наглухо, даже во время успешных схваток. "Животные" - это геймеры что получают ранения чуть не втрое большее количество раз чем прочие из нас - за это их и спонсируют, как админы так и зрители. Фанатики игры что готовы терпеть многое за повышенные премии: состояние животного, пробежку вдоль всей локации во время обстрела по тебе, драку щупальцами против танка... На такое, в моём понимании, могут согласиться лишь очень нуждающие в деньгах люди, при нынешнем установленном "болевом пороге" для Харда.

Далее сержант говорил что в Жилсервере все геймеры, медийщики Арта, заробитчане Бирж - встречаются вместе и там "отвлекаются" от своих цифровых трудов, вспоминая кто они такие и не забывая родственников в Реале - Жилсервер это некая кают-компания на огромном цифровом лайнере, куда периодически заглядывают все: от матросов до пассажиров, просто что бы окончательно не съехать крышей в своей локации Новейшего Света.

Сеансы связи с Реалом бесплатны лишь первые пять лет и разрешаются дважды в сутки по полчаса. В дальнейшем - все оцифрованные должны сами обеспечивать выплаты службам общесервера: считается, что за подобный период времени цифровик сможет найти себе достойное занятие с приличным заработком и не имея нужды особой в еде или сне - получить достаточно денег на свой счёт, что бы расплачиваться за пустячные, по стоимости и такие важные, для него, "сеансы связи с Реалом".

– -Сто миллионов сеансов в сутки, не меньше. По доллару. На год рассчитай и получишь сколько получает Корпорация, правда не сейчас, пока ещё все в основе своей "новички", за переговоры.
– говорил, смеясь, сержант, неуловимо напоминая Ингвару Наставника.
– Пока в основе своей лишь десять процентов набивает "сверхсеансы", прочие обходятся тем что им по лимиту, но...

Дмитриев внезапно вспомнил о том что договорился с семьёй, о регулярном времени собственных встреч по Связи- и извинившись, ибо время уже пришло, срочно выбрался прочь из ресторанчика с точкой возрождения.

Поделиться:
Популярные книги

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Таня Гроттер и магический контрабас

Емец Дмитрий Александрович
1. Таня Гроттер
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Таня Гроттер и магический контрабас

Инквизитор тьмы 3

Шмаков Алексей Семенович
3. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор тьмы 3

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Мама из другого мира...

Рыжая Ехидна
1. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
7.54
рейтинг книги
Мама из другого мира...

Измена. Право на любовь

Арская Арина
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на любовь

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Господин моих ночей (Дилогия)

Ардова Алиса
Маги Лагора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.14
рейтинг книги
Господин моих ночей (Дилогия)