OmniRealm
Шрифт:
Но одного удачного выстрела было недостаточно. Я решил проверить, на что способен, и начал тренировку, повторяя процесс снова и снова. Каждый выстрел требовал тех же расчётов, той же точности. Я не останавливался, даже когда почувствовал усталость. К двадцатому выстрелу моя почти мана иссякла, но камушек вновь был сбит. Хватило ровно на двадцать один выстрел — важное знание, которое я запомнил. Любое отклонение корпуса от цели требовало корректировки в настройках заклинаний. Нужно было быстро считать, но для меня это не было проблемой. На каждое заклинание
Просто опустившись на землю без сил. Старые игры учили, что нужно медитировать, чтобы восстановить ману. Попробовал и здесь. Отрешился от мира и как пишут в книгах, начал представлять как сила из окружающего пространства втягивается в меня. Получилось далеко не сразу. Разные мысли лезли в голову и никак не получалось сосредоточиться. Но в итоге игра порадовала меня сообщением.
“Поздравляем. Вы открыли активный навык “Медитация” начального уровня 1 из 10. Практикуйтесь чаще, чтобы быстрее восполнять ману”.
И не успел я толком дочитать это сообщение, как возникло новое:
“Вам доступно классовое задание: Найти четыре древних храма бога астрала.
Награды: скрыта
Срок выполнения: 1 год
В случае неудачи вы будете отлучены от астрала.”
Я сразу подумал, что квест с храмами потребует куда больше времени и усилий, чем может показаться. Четыре древних святилища нужно было отыскать, но как — оставалось неясным. Информация, скорее всего, была в библиотеке, если такие здесь вообще есть. Но даже если их найду, нужно будет сначала заработать денег, ведь ресурсы для путешествий стоят немало.
По возвращению деревню я решил заглянуть в аукционный дом и рынок, чтобы оценить, что сейчас в ходу. Кузнецы, как всегда в играх, на пике популярности: их изделия уходили за большие деньги, но такая работа требовала силы и выносливости, явно не подходящей для мага. Перебирал в голове алхимию, травничество, но ни одна из этих профессий меня не цепляла. Я уже почти ушёл с рынка, как вдруг увидел доску объявлений. Среди кучи стандартных вакансий нашёл кое-что необычное:
"Требуется подмастерье для мастерской механиков. Оплата за каждый заказ."
Механика? Об этом ничего не писали на форуме. Я заинтригованный решил попробовать.
Мастерская находилась в старом здании на окраине деревни. Когда я вошёл, меня словно перенесло в эпоху Возрождения. Повсюду лежали детали оружия, магические кристаллы, механизмы, шестерёнки и пистоли. Стены были украшены древними чертежами оружия, которые выглядели как вырезанные из старинных книг. В воздухе висел запах металла и масла — странное, но знакомое сочетание.
За верстаком стоял сам мастер — Микаэль Кабаш, как гласила надпись у него над головой. Коренастый, невысокий мужчина с седыми волосами, лицо у него было суровое, а взгляд цепкий. Одежда его вся была в масле и саже, а в руках — огромные инструменты, с которыми он явно чувствовал себя уверенно.
—
Я подошёл к верстаку, на который указал мастер, и мне сразу стало ясно, почему здесь пусто. Возиться с расчётами каждый день, а потом ещё и собирать по ним оружие — на такое пойдёт далеко не каждый. Кузнецы, конечно, делают серьёзные вещи, но механика требует точности и мозгов. Да, механики будут, но их точно будет меньше, чем тех, кто молотит по наковальне.
Передо мной лежали детали — ствол, курок, механизм и магический кристалл. Вроде бы ничего сложного, но стоило мне взять чертёж, как я понял, что не всё так просто. Мне пришлось провести расчёты по прочности материалов и учесть проводимость магического кристалла, хорошо хоть все нужные формулы были в книге, которая лежала на верстаке. Еще не повезло, что магический кристалл оказался с трещиной, и мне пришлось дополнительно рассчитывать, как сделать так, чтобы энергия проходила через него без потерь.
— И аккуратней там, мать твою, — проворчал Кабаш, наблюдая за моими усилиями. — Кристалл может взорваться, если накосячишь. У нас тут всё серьёзно. Прошлый подмастерье ушел без рук и так и не вернулся. Хотя его руки до сих пор где-то должны лежать, - произнес он оглядываясь.
Я ругался про себя, когда каждый расчёт требовал от меня точности до миллиметра. Подогнав ствол, я начал работать над магическим ядром, чтобы оно гармонично соединялось с остальными частями. Шестерёнки и пружины буквально рвались выскочить из рук, но я продолжал, медленно, но верно собирая всю конструкцию.Все это было похоже на современные конструкторы по сбору биопротезов, но со своей изюминкой в виде магии.
Наконец, пистоль был готов. Я проверил его качество, и система подтвердила:
"Пистоль собран. Качество: обычное."
Потрясающе. Я все еще не мог успокоиться, глядя на собранный пистоль. Здесь, в виртуальном мире, я могу воплотить свои склонности к точным расчётам в реальный предмет... хотя бы в игровом смысле. И, — я усмехнулся мысленно, — никто не может отнять у меня это место, как на том собеседовании. Да, тут не нужен род, тут нужны знания и упорство. Вот бы в реальности так же…
Мастер подошёл и осмотрел мою работу, после чего кивнул.
— Ну что, вроде как собрал. Ладно, возьму тебя. Вот, держи свои пятьдесяь медных монет. За каждый заказ получишь оплату. Впереди у тебя ещё работы хватает. Ну и, само собой,поздравляю. Давай, не зевай. Жду завтра.
На экране появилось сообщение:
"Поздравляем! Вы стали подмастерьем мастера Кабаша."
“Поздравляем! Ваш интеллект вырос на 1 единицу.”
За этим последовало уведомление о новом квесте: "Произведите 7 орудий, чтобы продвинуться на следующий уровень и заслужить доверие мастера."