OmniRealm
Шрифт:
Разработчики гордо заявляли, что на данный момент изучено всего пять процентов всего мира, и что в игре есть тысячи таких же начальных деревень. Все игроки появляются в одном из пяти королевств, расположенных в круге, как пять пальцев сжатого кулака, а между известными городами действует сеть древних порталов. Портальные маги, которые их настраивают, — это те, кто ещё в древности познали секреты этой магии. Для игроков эта профессия пока недоступна, как бы ни старались, никто ещё не смог её освоить. Открыл карту, приятно, что на ней подсвечивается точкой, где я нахожусь. Из официального сайта узнал, что королевства состоят только из людей, безо всяких там эльфов и гномов. Всё просто, грубо и,
Гринхольд — королевство густых лесов и болот, где воины скрываются в тенях.Фелльхейм — земля суровых гор и глубоких шахт, где куют оружие и доспехи.Хаймар — равнины и поля, колыбель крестьян и рыцарей.Стернвальд — город на скалах и утёсах, окружённый ледяными морями.Эренфорд — страна рек и озёр, где стоят древние замки и монастыри.
Все они расположены вокруг центральных земель, окружённых неизведанными регионами. Камнеград находился как раз в королевстве Фелльхейм. Довольно хорошая стартовая локация для тех кто намерен исследовать подземелья и развивать ремесла, где нужны ресурсы из шахт. Вспомнил я информацию из краткой выжимки на сайте. Под мои планы подходит. Но снова, только я начинаю отвлекаться и о чем-то думать, как меня словно накрывает волна эйфории призывающая к действиям.
Мой взгляд привлекает храм на небольшом холме недалеко от деревни. Он словно излучает притягательную энергию, маня к себе. Я чувствую непреодолимое желание исследовать его. Эйфория внутри меня шепчет: "Иди, там тебя ждёт что-то особенное".
Храм словно излучал некую мрачную силу, опутывающую окрестности. Его стены, выложенные из черного базальта, блестели в отражении солнца, словно впитывали в себя каждый солнечный луч, не позволяя свету проникнуть внутрь. При приближении к нему я заметил каменные резные символы на фасаде. Они были необычайно сложны и витиеваты, и я не смог долго смотреть на них — они, казалось, двигались, играя с восприятием, и невольно вызывали тревогу. Поэтому пришлось отвести взгляд, так и не поняв, что они изображали.
Крыша храма была покрыта темными черепицами, которые, отражая редкие отблески солнечного света, придавали зданию зловещий блеск. На вершине пронзал небо острый шпиль, украшенный символом старого бога, его очертания терялись в низких облаках, постоянно окутывающих холм. Даже в ясную погоду этот шпиль был едва виден, словно он существовал на границе реального и потустороннего миров.
Вокруг храма росли древние, скрюченные деревья с покрученными корнями, словно выходящими из-под земли с трудом. От их листвы веяло холодом, я даже немного вздрагивал от перепада температур, а густая тень, падающая от их переплетенных ветвей, создавала иллюзию вечных сумерек, даже в самый яркий день. Мох и лишайники облепляли ступени, ведущие к массивным дверям, на которых висели старинные, потемневшие от времени кованые кольца — ручки, будто созданные для того, чтобы больше никогда не впускать свет.
Игроки, идущие сюда рядом со мной, двигались тихо, сдержанно, их лица были полны беспокойства, как будто каждый шаг приближал их к чему-то неизведанному и пугающему. Этот храм, действующий с незапамятных времен, был не просто святым местом, но и напоминанием о том, что не все древние боги были милостивы, а их наследие живет, продолжая держать этот мир в своих холодных и зловещих объятиях.
Я направился туда, не потому что верил в чудеса, а потому что такие места всегда прячут что-то стоящее. Но у входа в храм я увидел старую цыганку. Она была словно соринка в глазу, настолько нелепо выглядела у дверей храма в игре. Казалось, что никто ее не замечает, проходя мимо. Её грязные одежды, закрытые капюшоном глаза, и иссушенные
— Здравствуйте, — обращаюсь я к ней, подходя ближе.
Она поднимает на меня свое лицо, оно обезображено квадратными пятнами, которые словно змеиная чешуя, покрывают всю кожу, делая лицо неподвижным и будто мертвым. Только глаза болезненно желтого цвета казались живыми.
— Что привело тебя сюда, странник? — тихо спрашивает она.
— Я ищу приключений и знаний, — отвечаю с улыбкой. — Чувствую, что здесь я могу найти что-то особенное.
Она внимательно смотрит на меня, словно читая мою душу.
— Не каждый слышит зов этого места, — говорит она загадочно. — Но раз ты пришёл, возможно, судьба привела тебя ко мне.
Эйфория и любопытство берут верх. Я достаю из кармана несколько медных монет и протягиваю ей.
— Расскажите мне больше. Что я могу найти здесь?
Она принимает монеты и кивает.
— В этих землях скрыты древние силы и знания, доступные лишь избранным. Если ты готов рискнуть и пройти испытания, то можешь обрести мощь, о которой другие лишь мечтают.
— Я готов, — уверенно заявляю я.
Она улыбается.
— Тогда слушай. — Знаешь ли ты, парень, — начала она, её голос был стар и тих, но звучал как старая, знакомая сказка, — что есть в этих землях место, где мудрость и сила переплетаются, но дойти туда не каждому дано. Путь твой будет полон терний и невзгод. Будут дни, когда ты проклянешь своё решение и захочешь вернуться назад, но знай, что лишь тот, кто пройдёт через это, сможет найти свою силу. Ищи силу не среди людского шума, а там, где ветры поют забытые песни и тени прячут древние тайны. Следуй за своей тенью, но помни: свет и тьма всегда идут рядом.
— Спасибо. Я обязательно последую вашему совету - после ее речи у меня на карте стала активна точка. Она была не очень далеко от меня, но пройтись придется.
— Удачи тебе, странник. Помни, истинная сила приходит к тем, кто не боится пустоты.
С чувством предвкушения я направляюсь по указанному пути. Лес становится гуще, тропа извилистой. Эйфория внутри меня не утихает, а лишь усиливается. Я чувствую, что стою на пороге чего-то грандиозного.
Она описала мне дорогу, не указывая прямо, но я понял, что она говорит о месте за деревней, где никто не ходит — о старом, разрушенном здании. А карта лишь подтверждала это. Я пожал плечами и пошёл по её указаниям, все равно на сегодня у меня не было никакого плана. Гайдов в глаза не видел, какие есть классы не знаю. Мне уже не казалось такой стоящей идеей идти сегодня в игру. Без подготовки и знаний, я мог совершить ошибки, которые бы стояли всего, а учитывая, что можно было создать только один аккаунт и сбрасывать можно было лишь раз в год, это могло стоить мне всего.
Дорога была не из приятных. Пыльный и извилистый тракт уводил всё дальше от оживлённого центра деревни, превращаясь в едва заметную тропку, и я не мог избавиться от чувства, что меня ведут в пустоту. Лес вокруг становился всё гуще, деревья мрачнее, а тишина лишь усиливала ощущение тревоги. Иногда, доносились пугающие шорохи, словно кто-то в зарослях преследовал меня. Но я не из тех, кто бросает дело на полпути. В голове вертелась только одна мысль: "Не зря ли я отдал деньги?". И напрягало, что не было ни одного моба, как будто это не игра со стартовой локацией, а реальный мир. Но это гадское чувство эйфории, от которого я никак не мог избавиться гнало меня вперед.