Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

От океана до степи
Шрифт:

— Зачем нам столько попов? — влез не в свое дело Таурохтар и тут же получил от жрицы отлуп:

— Тебе что божественные благословения не нужны? Тогда в следующий раз ко мне не подходи! А зачем столько? Так мне не разорваться на 4 храма, да и не охота сиднем сидеть даже в одном, так что спихну на них всю рутину. Напомню, храмов будет больше — у нас еще три замка на подходе. —

— Что там с замками? — встрепенулся Дримм. — Людмила, Морнэмир, место-то хоть определили? А то больно долго ковыряемся. —

— Определили, — ответил на претензию Морнэмир. — Теперь Светлана думает над проектом для каждого из них с учетом местности и задач, но мне кажется не справится одна, нужно приглашать специалистов, лучше гномов. Сейчас не спеша чистим под них площадки, все равно пока не закончим хотя бы первый городок, не сможем начать. Еще нужно определиться

из чего будем строить, из кирпича или камня, так же желательно протянуть к каждому из них дорогу или соединить порталами с городом. Так что я предлагаю не распускать дорожную службу, а наоборот расширять. Кстати, и к шахтам хорошие и безопасные дороги не помешают — в целом очень желательно создать в радиусе переноса полноценную дорожную сеть, тогда не только стройки, но и другие дела пойдут много легче. —

— Принято, — поддержал предложение Глава, у остальных присутствующих так же не было возражений, некоторое время обсуждали детали, а потом пошли дальше.

— Слушай, а че с остальными богами делать? — вернулся к теме храмов и жрецов Таурохтар. — Не обидятся, что у нас только храмы Трооатэны, теперь и жрецы появились и тоже его?

— При каждом храме есть часовня всех богов, — напомнила ему Людмила. — Если хочешь, молись там кому угодно, хоть Кришне, хоть Аллаху, хоть Мот, хоть Оа. А вообще может и будут еще храмы других богов — Королева Мертвых (Туллиндэ) зарезервировала часть подземелья одного из замков под храм Термезу, Боровик (Айнон) хочет в лесу вокруг старой цитадели сделать святилище Лесного Хозяина (Теруна), а Белки-фермеры ставят небольшие дорожные святилища Мот и Оа — посмотрим что будет дальше. —

— Следи, на самотек не пускай, — счел не лишним напомнить Дримм, и сам сделал в памяти зарубку, тем более и у него имелся интерес — Прута (Хозяина Дорог) не стоило забывать.

— Ну как со жрецами? — напомнила о просьбе Людмила.

— А не рано? — вопросом на вопрос ответил Дримм. — Храмы ведь не скоро будут готовы: месяцы в городках и не меньше года большой. —

— В самый раз — за это время жрецы и прислужники как и все заготовки начнут хоть что-то соображать. —

— Тогда чего уж мелочиться, бери больше, 8 или даже 10–12 жрецов и 4 десятка прислужников, все равно центральный храм слишком большой, так что те, кого потом определим в замки, будут там помогать и набираться опыта. —

— Легко, хорошая идея. —

— Теперь все?

— Пока да, — захлопнула и убрала блокнот Людмила, а Дримм перевел взгляд на ремесленника:

— Морнэмир?

— Ага, — на секунду тот застыл, укладывая мысли в голове, а потом начал: — Сперва давайте доразбираемся с уже поднятыми проблемами, например, дороги я уже упомянул, а теперь хочу добавить: как воздух нужна отдельная дорога к глиняному карьеру и соответственно заводу рядом с ним, причем ДО ТОГО как завод начнет действовать — будем ждать, получится тот самый мат, когда строили дорогу от цитадели к городу. Вот ты (кивок в сторону Таурохтара) только что жалился, что кирпичи делаем прямо в городках, а были бы нормальные дороги от глиняного и песчаного карьера, такие же для доставки дров и досок для формировки форм, разве нужна была бы такая порнография? Спокойно везли бы все вышеперечисленное в одно место, а потом развозили готовые кирпичи по объектам. А сейчас по ухабам, оврагам да лесам пока довезешь, половину кирпичей побьешь, это тебе не песок, не дрова и не глина — все-таки колются! Насчет завода: карьер большой, и это только вершина айсберга — глины там много, так что и завод ставим соответственный, потому и не быстрое это дело — капитально ставим, надолго и для больших объемов. Да он уже какой-никакой объем дает, разумеется большая часть уходит на самого себя, но и в городе берут сколько дают, не морщатся. —

Людмила подтвердила его слова и заявила, что у нее то как раз и не было никаких претензий.

— Теперь насчет ''баранов'': не все ''бараны'' такие уж и ''бараны'' — есть среди них и золотые, прямо как руно у аргонавтов, и не устроились они не потому что такие уж нахлебники и лентяи, а наоборот знают себе цену. Вон у меня на заметке мастер есть, такой мастер! — Морнэмир не находя слов будто показал огромную рыбу руками. — И плинфу умеет, и облицовочный кирпич, и изразец, вообще любую отделочную плитку! Непонятно даже, что он там у бандитов делал, где работал, что украшал? Но умеет, собака! Все умеет, в том числе и сложные арки класть, я с ним пару раз всего побеседовал,

только побеседовал, а уже столько узнал и кое-где даже применил! А ты говоришь — ''бараны''?! Предлагаешьтакому мастеру дровишки в печь для обжига подбрасывать или глину лопатой в формы кидать?!

— Так в чем проблема? — не понял Дримм. — Тебе и карты в руки — резервируй таких спецов на себя, думаю прокормим пока для них дело найдется. Много таких?

— Десятков 8, с семьями больше. —

— Вот и забирай, расходы на них я одобрю. —

— С этим все, — чуть не потер руки довольный Морнэмир и вернулся несколько назад. — Помните я говорил, что меня посетила мысль, я чуть наврал — она и раньше меня частенько навещала, но тут с портнихами да с болотной рудой окончательно созрела. Людмила права: нам нужно начинать переходить на самообеспечение. Возьмем самое очевидно-наболевшее — стрелы. Сколько мы их тратим просто жуть, а покупаем за золото в Узле, хотя у нас все есть для собственного производства: все необходимые инструменты и станки, универсалы, дерево, теперь добавилась дешевая железная руда и два десятка мастеров по изготовлению стрел из бывших рабов, плюс их подмастерья-сыновья. Они правда простые только делают, без магии, ну а мы на что? Гораздо более сложные вещи варганим, а со стрелами не справимся?! Не верю! Те же жезлы заряжаем, ловушки, гранаты, приблуды всякие — уверен и стрелы сможем, столько сколько нужно и с какими потребно бонусами, нужно только начать, пускай пока и с простых. Вообще по этой теме давно должна в колокола бить Анриэль, но забурела, не шорохнется — как улетела в высокие банковские сферы, так и забыла про грешную землю, — зашвырнул в огород казначея клана вполне заслуженный булыжник Морнэмир. Хотя с другой стороны, нельзя объять необъятное, и Анариэль не могла успеть везде, а где успевала, делала дело хорошо.

— А не далеко? — задумался Дримм, — Я имею в виду: болота с железом не далеко? Как ты собираешься руду оттуда волочь сюда? Разве что только порталом, но постоянный я не дам, а тянуть дорогу сотни километров по лесам… Мы пока к шахтам и карьерам, к твоему кирпичному заводу не протянули. —

— Да зачем руду оттуда сюда таскать, даже слитки? Перебросить на место мастеров-стрелочников и сколько надо универсалов, ну и охрану, оборудование в сумках или временным порталом и наладить производство прямо там. А что? Дерева навалом всякого и для стрел, и для дров, и для любого строительства, железо добудем, птичник болотный под боком для оперения есть, заодно есть чем кормить работников и охрану, рыба и то для клея имеется, хотя можно и из смолы варганить. За полмесяца-месяц поставим домницы, поставим кузницу, поставим мастерские, сушилки для стрел, жилье, а можно для жилья и шатрами обойтись — погодки тут хорошие, кухню сладим, сортир на…надцать задниц и пошло дело! Тебе только раз в месяц портал туда открыть, чтобы забрать готовую продукцию, ну и слитки, что на стрелы не пойдут, охрана еще и заодно болота будет стеречь как погранцы. Да, насчет удобрений, если собрались торф оттуда таскать, можно и поташ брать — еще лучше торфа будет. —

— Заманчиво, — Дримм почесал гладкий как у любого фейри или эльфа подбородок. — Действительно заманчиво. Делай! С Анариэль я поговорю. Как сделаешь, когда сделаешь, — не желая обижать не склонного зря трепать языком ремесленника тут же поправился Дримм, — подумай, какие еще похожие массовые производства можно будет запустить. Два условия: не использовать то, что встречается только в вирт-мире и чего мы не сможем взять с собой в реал и чтобы выходило дешевле чем покупное, ну или не сильно дороже — все равно пригодится — на Земле прошлого придется рассчитывать лишь на себя. —

— Так ведь производство стрел за пределами зоны переноса? — не понял Таурохтар.

— Главное освоить процесс, обучить рабочих и наладить оборудование, — объяснил недогадливому рейнджеру очевидное Дримм, — а железо, дерево и все остальное найдем и в прошлом.

Дальше Морнэмир скучно отсчитывался про добывающие предприятия клана, коих было не так уж и много: две бедные медные шахты по старым правилам онлайн игр, одна такая же оловянная в городе дварфов, совершенно обычная свинцовая, причем не очень богатая — Морнэмир давал ей год от силы, уже упоминаемый глиняный карьер и песчаный, который позволил не таскать песок с Гаваев и Кури. Ах да, еще коснулся разнообразных необходимых для строительства производств в самом городе, добычи известняка в подземелье под ним и целых шести кочующих вслед за вырубаемыми чащами лесопилок.

Поделиться:
Популярные книги

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Товарищ "Чума"

lanpirot
1. Товарищ "Чума"
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Товарищ Чума

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора

Начальник милиции 2

Дамиров Рафаэль
2. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции 2

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

Искра Силы

Шабынин Александр
1. Мир Бессмертных
Фантастика:
городское фэнтези
историческое фэнтези
сказочная фантастика
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Искра Силы