Песни о Паскале
Шрифт:
А) Исследуйте процедуру быстрой сортировки в пошаговом режиме (задайте небольшой размер сортируемого массива). Обратите внимание на изменение границ сортируемой части.
Б) Определите количество повторных входов в процедуру QuickSort и выходов из нее. Объявите глобальную переменную, назовем её Level – «уровень». В главной программе, перед вызовом процедуры QuickSort, эту переменную надо обнулить, а внутри процедуры добавить следующие операторы.
В начале процедуры QuickSort:
begin
Inc(Level); Writeln('Уровень на входе = ', Level);
В конце процедуры QuickSort:
Dec(Level); Writeln('Уровень
end;
В) Если каждый вызов QuickSort делит массив примерно пополам, то наибольшее значение переменной Level должно составить приблизительно Log2N (у нас размер массива задан константой CSize). Проверьте эту догадку компиляцией и запуском программы для нескольких значений CSize.
Г) В одном ряду вперемежку лежат дыни и арбузы. Могут ли фермеры отсортировать их за один проход ряда так, чтобы в начале оказались все дыни, а в конце ряда – все арбузы? Напишите такую программу, обозначив арбузы единицами, а дыни – нулями.
Глава 44
Строки
Строковый тип STRING известен нам с первых глав книги, без него компьютер не общался бы с нами на «человечьем» языке. Так изучим строки получше. В современных версиях Паскаля применяют несколько строковых типов, сейчас мы рассмотрим только короткие строки, введенные ещё в Borland Pascal (в новых версиях Паскаля этот тип называется ShortString).
Строка – особый род массива
С первого взгляда строка похожа на массив символов. Так ли это? – проверим. Известно, что строка может вместить до 255 символов. Объявим массив из 255 символов и сравним его размер с размером строки. Напомню, что функция SizeOf возвращает размер памяти, занимаемой переменной.
var S1 : array [1..255] of CHAR; { это массив из 255 символов }
S2 : String; { это строка длиной 255 символов }
begin
Writeln (SizeOf(S1)); { печатает 255 }
Writeln (SizeOf(S2)); { печатает 256 }
Readln;
end.
Запустили программку? И что? Странно, но размер строки S2 оказался равным 256 байтам, что на единицу больше размера массива. Почему? Где прячется ещё один байтик? Ответ представлен на рис. 98.
Рис.98 – Размещение слова «PASCAL» в строковой переменной
Здесь показана внутренность строковой переменной со словом «PASCAL». Байты с 1-го по 6-й содержат буквы этого слова, а остальные байты не заняты. Но в начале массива обнаружен
Укороченные строки
Память – жилище переменных – всегда чем-нибудь занята. Даже пустая строка (нулевой длины) занимает 256 байтов памяти, и содержит что либо. Это «что либо» программисты называют мусором, а мусор никому не интересен. Так разумно ли отводить 256 байтов для строки, если большая её часть забита всяким вздором? Ведь память – ценный ресурс, и профессионал бережет её. К примеру, для строки, хранящей фамилию, вполне хватило бы и 20 байтов.
Это понимали и создатели Паскаля, они позаботились об экономии памяти. Строковые типы можно объявлять с указанием длины. Для этого после слова STRING в квадратных скобках указывают нужный размер строки, например:
type TStrA = string[11]; { строка для 11 символов }
TStrB = string[31]; { строка для 31 символа }
var A : TStrA; B : TStrB;
Здесь объявлены два строковых типа данных; первый из них вмещает до 11 символов, а второй – до 31. Соответственно переменная A будет занимать в памяти 12 байтов, а переменная B – 32 байта (с учетом нулевого байта). Согласитесь, – экономия солидная, особенно для массива из таких строк. Во всем остальном, кроме размера, короткие строки ничем не отличаются от переменных типа STRING.
А что случится при копировании длинной строки в короткую? А ничего, – не вместившиеся символы будут «отрублены». Следующая ниже программа «P_44_1» подтверждает это, испытайте её.
{ P_44_1 – укороченные строки }
var S1 : string; { размер строки по умолчанию = 255 }
S2 : string[5]; { размер укороченной строки = 5 символов }
begin
S1:='abc'; S2:='abcdefgh';
Writeln('Строка S1: Размер =', SizeOf(S1):4,' Длина = ', Length(S1):4,' Значение= '+S1);
Writeln('Строка S2: Размер =', SizeOf(S2):4,' Длина = ', Length(S2):4,' Значение= '+S2);
Writeln('Нулевой байт строки S1 = ', Byte(S1[0]));
Writeln('Нулевой байт строки S2 = ', Byte(S2[0]));
Readln;
end.
Операции со строками
Итак, уяснив внутреннее устройство строк, обратимся к связанным с ними операциям. Что мы умеем делать со строками сейчас? А вот что:
• вводить и выводить строки процедурами ввода и вывода;
• объединять несколько строк в одну (складывать);
• определять длину строки функцией Length;
• проверять строки на равенство и неравенство;
• обращаться к отдельным символам строки (доступ по индексу).
Учитывая важность строкового типа, разработчики Паскаля предусмотрели для строк ещё несколько процедур и функций, позволяющих:
• искать одну строку внутри другой;
• копировать часть строки в другую строку;
• вставлять одну строку внутрь другой;