Проект Китеж.online
Шрифт:
Полчаса спустя, изругавшись на всех трёх известных ему языках, истратив все запасы и так ничего и не получив, Артём подумал, что его широкий жест отдать Вадиму рецепт стал ошибкой. Тогда это казалось правильным. Шансы выжить у Вадима и его команды Артём оценивал как неплохие. Рано или поздно в город придётся возвращаться, а отсюда – хорошие отношения при расставании станут мостиком восстановить нормальное общение. И через Вадима уже получить информацию по ситуации в городе. Тем более со способностями Изобретатель и Записать рецепт можно всегда изготовить новый. Не учёл Артём лишь одного. Похоже, на старте, и чтобы затянуть, увлечь побольше народу, Сакамото чего-то нахимичил с вероятностями событий. Сделал так, чтобы всякие рецепты и полезные
С подворья вело несколько дорожек в разные стороны. После недолгих размышлений Артём выбрал ту, которая вроде бы шла параллельно болоту. Спустившись по тропинке с холма налево, он вскоре оказался перед чёткой, словно прочерченной линией, разделявший другой гексагон. По ту сторону границы без всякого перехода редколесья лесостепи сменялись густым смешанным лесом из дубов и сосен. Не к месту вспомнились шутки сотрудников отдела Q/A, когда ещё до анонса «Китежа» они поверяли работоспособность системы. Дескать, если бы мир не разделялся на чёткие области, то жизнь в нём была бы просто невозможна. Ибо там, где луга и леса, поля и горы смешались между собой, не признавая границ и создавая полную неразбериху, такой нелепый мир не смог бы существовать. Ввиду своей полной ненадёжности. А жить надо строго в правильном и упорядоченном мире.
Вот, дошутились. Он теперь здесь заперт и живёт, строго по местным ролевым правилам. Хотя в чём-то плюсы от этих правил есть. Например, разведку действительно лучше начинать вдоль границы гексагонов, так как мобам через неё хода нет. Если попадётся нечто пока не по зубам – Артём всегда успеет сбежать.
Идея сработала, но не совсем так, как он изначально рассчитывал. Какое-то время Артём шёл мимо красивых как на подбор дубов в два обхвата или стройных сосен. Вроде растут в полном беспорядке, как и время от времени попадающиеся поляны. На самом деле генерилось всё по сложной, но формуле, а потому если внимательно следить, то можно уловить закономерность. И ни одного моба навстречу. Оставалось мысленно над собой подшучивать, что, дескать, по всем наставлениям самое способное к добыче зверя время – утренняя и вечерняя заря. Ну а сейчас – полдень, вот вся дичина и прячется в густоту здешних лесов.
Зверушек Артём повстречал неожиданно и еле успел нырнуть обратно с поляны в лес. На поляне паслись четыре моба «Благородный красавец-олень». Монстр не особо опасный, правда, копытами и мог неслабо приложить, как и рогами. При этом, хотя вещи с него не выпадали, оленя можно было разделать сразу на мясо – и много, а рога неплохо ценились у разных производителей зелий и оружейников. Особенность моба была в том, что когда олень находится в безопасном месте, то спокойно пасётся, но при нападении старается не атаковать в ответ, а бежать. То есть для охоты нужен маг вроде Юли, с лозой или параличом. Ну ли хороший лучник, при каждом попадании стрелы олень тормозился, так что можно догнать и попробовать зарубить.
В одиночку поймать оленя считалось невозможным… За исключением такой довольно уникальной ситуации, как сейчас, когда союзником выступит игровая механика. Поэтому Артём отошёл ещё чуть глубже в лес – его не должны учуять, а дальше по дуге вышел ровно к центру поляны. И бегом атаковал, ткнув одного из оленей копьём.
«Благородный красавец-олень получает урон 22, жизней 178/200».
Три остальных моба кинулись бежать в разные стороны. А вот тот, на кого нацелился Артём, оказался в ловушке. Бежать прямо на игрока ему запрещал алгоритм, бежать в противоположную сторону он тоже не мог, там граница гексагона. Для моба – непреодолимая преграда. Вильнул вправо…
«Благородный красавец-олень получает урон 24, жизней 154/200».
Алгоритм тут же приказал бежать в противоположном направлении
«Благородный красавец-олень получает урон 18, жизней 136/200».
Некоторое время Артём гонял животное туда и сюда, пока олень не рухнул на траву, изображая агонию, а Система уведомила:
«Уничтожен Благородный красавец-олень. Начислены очки опыта Тела 903/2200. Синеглав, поздравляем! Бонус первопроходца. Вы первый игрок, убивший монстра Благородный красавец-олень в пределах первого Радианта. В награду игрок Синеглав получает Простую книгу для записей. Стандартный предмет. Знакомясь с ремёслами и рецептами мастеров, неплохо иметь возможность сохранить чужой опыт для себя. Книга для записей позволяет записать и скопировать любой рецепт, который доступен игроку, когда он держит его в руках или хранит в инвентаре. Количество чистых листов для записи 70/70. Вес 0,25 мер. Внимание, игрок не может записать рецепт, недоступный для его уровня применения. Внимание, каждая страница может быть использована только 1 раз. При повышении уровня рецепта необходимо использовать новую чистую страницу. Внимание, любая страница может быть вырвана из книги и стать самостоятельным рецептом».
Артём вздохнул: ну вот до чего полезная штука. Эх, будь она у него раньше… С другой стороны то, что он стал первым, убившим оленя – подтверждение: до местных гексагонов никто раньше не добирался. А отсюда есть шанс выбить себе ещё чего-нибудь под бонус первопроходца.
Со вздохом – здесь, конечно, крови особо нет, и кишки не воняют, но процесс разделки туши всё равно дело муторное – Артём достал из инвентаря универсальный нож. С другой стороны, спасибо и на том, что в «Китеже» работают навыки реального мира. Ну и отсюда, поскольку разделкой добычи в древности владел любой охотник, то и здесь можешь покупать навык, а можешь пользоваться личным опытом реального мира. Хотя и с поправкой, конечно – в реальном мире рога можно отрубить да хоть тем же мечом, но отпиливать ножиком занятие из малореальных. Тут же меч просто отскочит, так как предназначен исключительно для убийства. Зато ножом универсальным – легко.
Артём как раз закончил с рогами и наполовину разделал тушу, временами похохатывая, так как готовые нарезанные куски мгновенно превращались в стейки игрового «Кусок мяса». В этот момент с противоположного конца поляны раздался дикий рёв.
Громадное лохматое существо, метра три ростом, показалось из-за деревьев и уставилось на человека жёлтыми и полными злобы глазами. Чудовище недружелюбно зарычало, обнажив при этом нестройный ряд клыков, будто бы беспорядочно вбитых молотком в его огромную пасть. Бешеный медведь, самый сильный монстр здешних лесов. В другое время Артём с ним, может, и померился бы силой – показатели у них примерно равны, но у человека есть кольчуга, да и жизней почти полторы тысячи против пятисот у медведя. Но не сейчас, когда даже после сна у Артёма показатели 770/1440. Тем более бешеный медведь – это достаточно умный монстр, который умеет…
Медведь снова заревел, затем, без особой натуги, поднял над головой кусок валявшегося бревна, на его плечи посыпались комья земли. Было заметно, что когти оставили на потемневшей коре белые отметины, настолько острые. Дальше медведь метнул в человека бревно, рассчитывая оглушить, и кинулся в атаку. Артём с громким стоном сожаления успел подхватить копьё и рога – и рыбкой метнулся через границу гексагона. После чего оставалось стоять, смотреть на качающиеся вокруг пустой поляны сосны – с соседнего гексагона мобов и выпавшие предметы не видно. Можно вдыхать тонкий запах смолы, вслушиваться в крик и стук дятлов. Где-то недалеко говорливо болтал ручеёк… Артёму хотелось материться в голос, останавливала лишь бессмысленность этого занятия в одиночестве. И ведь только начало снова везти, как медведь всё испортил.