Проект Китеж.online
Шрифт:
Хорошо хоть они не могли отдаляться сильно далеко друг от друга, хвосты тянулись ограниченно. А панду сейчас крепко зажали сразу три бойца. Полоска жизни у этой части сиамских близнецов таяла буквально на глазах. Поэтому, не дотянувшись сразу, гризли тут же торопливо двинулся обратно, помогать панде. Юля поднялась с земли и закрутила во все стороны головой, выискивая Амину. И сразу захотелось ругаться: эта безбашенная девчонка, увернувшись от когтей бурого медведя, ткнула его мечом. Повезло, сработал талант подлого удара. Юля же еле удержалась, чтобы прямо сейчас не догнать и не дать подзатыльник. Но как только добьют босса уровня – так сразу! Потому что Амина не отступила, а явно готовилась нанести ещё удар!
Чтобы хоть как-то обезопасить
«Сиамские близнецы-медведи получают повреждение Ядовитой пыльцой 48. Жизней – 1218/1800. Панда 408/800. Гризли 515/600. Бурый медведь 296/600».
Облако легло на удивление удачно. Гризли ревел, но чтобы пройти к людям прямо ему мешал модуль панда, слева – лоза, а справа пыльца. Два копейщика, мечник... и конечно же, снова Амина – навалились на бурого медведя. И хотя заклинание Пыльцы действовало всего пять секунд, плюс ещё четыре секунды гризли растягивал хвост и бежал на помощь бурому медведю, людям хватило времени. У бурого медведя осталось всего сорок жизней.
Дальше Юля, которая за время действия ядовитого облака как раз успела оббежать монстра и добраться до стороны бурого медведя, ухватила Амину за шкирку и отшвырнула подальше. Получила при этом от гризли скользящий удар лапой вдогонку – хорошо, спасла кольчуга. Поглотила шестьдесят из восьмидесяти урона. А вот Амине, особенно если гризли успел бы вцепиться зубами, пришлось намного хуже. Но тут копейщики, «приняв» гризли на копья, вдвоём смогли его на какое-то время задержать. Длинное древковое оружие мешало дотянуться лапами, гризли бессильно ревел, но когтями махал впустую. Остальные быстро начали добивать бурого медведя. Лоза могла держать его ещё пятнадцать секунд, игроки справились раньше. С тоскливым рёвом бурый медведь подох. И сразу же все, в том числе «державшие» панду игроки отскочили назад, разрывая дистанцию. Теперь можно не торопиться, босс локации обречён. Волочащаяся как якорь туша дохлого бурого медведя снизит и так невысокую скорость передвижения медведей-близнецов. А оставшись всего-то вдвоём, два оставшихся модуля больше не смогут держать круговую оборону. Как стая волков кружить вокруг, укол-отскок. Главное – не торопиться и от этого не допускать ошибок. И хотя несколько раз медведи ещё цепляли людей когтями, Юля лечила намного быстрее.
«Уничтожены Сиамские близнецы-медведи. Юльця, получено очков опыта 225. Согласно настройкам итоговые очки опыта Тела 443/4840, очки опыта Духа 2943/4840».
Опыта получалось мало – босс хотя и толстый, но ходить на него безопаснее группой. Как выяснилось уже в процессе игры – особенность локальных боссов гексагонов была в том, что имелся ползунок распределения очков опыта в Дух и Тело вне зависимости от того, чем его убивали. Использование магии или вспомогательных навыков вроде музыканта влияло лишь на максимальный процент распределения. Убил мечом, копьём, в общем, физически руками – на Дух можно было выделить максимум треть, применял магию или любые навыки Духа – можно ползунок подкрутить в сторону Духа посильнее. Впрочем, очки опыта были скорее приятным бонусом, так как на боссов локаций всё равно ходили в первую очередь ради добычи, особенно квестовой.
– Девчонки, признавайтесь, кто из вас такой везучий? – хохотнул лидер команды. – Не только неплохой щит, но и сорок монет.
– Пополам, – быстро сказала Юля.
– Да я не спорю, не спорю, – снова хохотнул лидер. –
Со всех трёх медведей тем временем содрали шкуру и обрубили когти. Когти гризли и шкуру панды должны были получить девушки – они нужны были им для квеста от одного из ремесленников. Остальное получали парни-бойцы, в том числе и выпавшие из босса вещи. Впрочем, парни и рисковали больше. По плану девушки вообще в бой не вступали. Амина с её карьерой воровки принципиально имела низкие показатели телосложения и небольшое число жизней, зато благодаря навыкам Тонкий слух и Подслушивание могла заранее определить, с какой стороны подбираются Сиамские близнецы-медведи. Не самый быстрый монстр, зато он умел отлично прятаться и подкрадываться, чтобы неожиданной атакой из засады в первую минуту боя нанести игрокам серьёзный ущерб. Юля же присоединялась как лекарь в первую очередь, ну и как боевой маг с Лозой и Пыльцой. Если удавалось кого-то из мишек поймать в ловушку, это становилось неплохим подспорьем. Всё было продумано... Если бы эта безмозглая девчонка не полезла в драку!
Будь Юля была одна, то заодно отказалась бы от своей доли полученного разделки мяса. Всё равно из-за использования Ядовитой пыльцы Мясо сырое превращалось в Тухлое мясо. Юле его даже в руки брать противно было, а вот среди игроков оно стало пользоваться неожиданной популярностью. Те же медведи глотали мясо как игровой предмет, на несколько секунд не только лишаясь главного оружия – зубов в пасти, но и получали дебафф отравления, что замедляло их скорость и снижало атаку. Но то ли Амина меньше страдала брезгливостью, то ли была более хозяйственной, но от положенной девушкам доли не отказалась.
Всю обратную дорогу Юля демонстративно шла рядом, но не разговаривала. Закатывать скандал на глазах у посторонних не было никакого желания, но надавать по шее очень хотелось. Так что с охраной в воротах – неписи-стражники пропали ещё в момент Армагеддона, но их заменяли люди – Юля торговалась азартно и зло, спуская пар. Тем более речь шла о том, как считать добычу и какой с неё процент должен пойти в городскую казну. Шкура панды стоит не так уж мало, но она квестовый предмет? В итоге сошлись «по две монеты с каждой из девушек» и разошлись недовольные друг другом. Юля возмущалась – «ободрали на пустом месте», стража – «обнаглели налоги не платить».
Прорвалось это наружу, когда девушки вышли из лавки на улицу, а Система уведомила, что каждой «+800 очков Духа и +200 отношений с лавочником»:
– Я тебе что говорила? Нашла медведей – стоишь в сторонке и не рискуешь. А ты куда полезла?
– Я тоже нормально играть хочу! А не смотреть на остальных. И я тоже нормально...
– Ах, нормально? Ты ещё не усвоила, что это давно не игра, а всерьёз? Думать надо. С твоим уровнем Атаки, да и с моим по боссу, если мечом лупить – это пара единиц жизни за удар. Помощи от тебя никакой, а вот огрести, если бы я тебя не выдернула, ты огребла бы по полной! Даже мне неплохо так снесло бы, но у меня кольчуга. А тебе мы так пока ничего и не смогли выбить для защиты, тебе лапами сотню бы снесло, а зубами ещё сотни три добавило. Жить надоело? В общем, так. Пора прекращать. Больше я тебя с собой не беру.
– И не надо! Сама оставшийся нужный опыт Духа наберу! И нужное число монет!
– Вот и набирай. Квестами внутри города. Потому что за стены ты больше ни ногой. Одну не пустят, а я ответственность за тебя брать не хочу и с собой не возьму.
Амина отвечать не стала, обиженно развернулась и быстро зашагала по улице в сторону от Юли. Та проводила девчонку раздражённым взглядом и решила: вот и хорошо. После чего зашагала к трактиру «Колбаса и рыбы». Хотелось или дать кому-то в морду – что и в условиях города, и вообще было неразумно. Ну или гнев чем-нибудь заесть. Тем более одним из плюсов виртуальной реальности было то, что внутри не толстеешь, можно жрать торты хоть по три раза на дню неделя за неделей.