Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Проект Китеж.online
Шрифт:

– Просто. В правом верхнем углу видишь символ почты? Под ним такой кружок с человеком внутри. Это подменю «Команда». Лови приглашение.

В руках Артёма появился жёлтый кружочек размером с монету, которым он бросил в Вадима. Тот сразу увидел, как раньше серый, теперь уже его кружочек засветился жёлтым и замерцал. Стоило в него ткнуть пальцем, как прямо в воздухе появился свиток с приглашением образовать группу. Чтобы согласиться, надо было взять висевшее рядом перо и поставить крестик рядом со словом «Да» или словом «Нет». Сразу после этого свиток и перо исчезли.

– Ох...ть. Я же всё это не просто потрогать могу. Оно же... Кружок «Команда» этот, он же металлический.

А свиток – пергамент, и перо пушистое.

– А чего ты хотел? Виртуальная реальность. Кстати, все эти элементы интерфейса не просто на ощупь материальны, их можно хватать и двигать.

– Не, просто за...сь!

Минут пять Вадим как пятнашки тасовал элементы интерфейса, потом посмотрел на ухмылявшегося Артёма и сказал:

– И что дальше? Они же смотреть мешают. Всё в кучу в район пояса хламом? Пусть там плавает? А потом рыться в поисках нужного?

– Зачем? Видишь там слева вверху маленький медный значок домашней страницы? Он единственный, который совсем никогда удалить нельзя. И при нажатии на него интерфейс всегда разворачивается в полный стандартный вид. Под ним девять медных кругляшей с цифрами. Это варианты настроек интерфейса. Их на пояс можно повесить, как перстни на пальцы надеть, причём необязательно все, а только нужные варианты настроек. Можно вызов на голосовую команду повесить или жест, но это не всегда удобно. Для начала настрой вариант один, чтобы было видно полоску жизни – и всё. Это важно в драке, когда ввязался – уже плевать на статы монстра. Лишняя информация отвлекает. На второй рабочий стол – полоска жизни, краткие характеристики и имя. Это для обычного движения. Вариант три – с полными характеристиками, они в виде всплывающего окна будут, если больше двух секунд смотреть на какой-то предмет. Ну и остальное – как хочешь.

– Ага, сделал.

– Теперь ещё момент. Только честно. Тело сильно исправлял? Мускулы там...

– Как раз эту часть мануала я читал внимательно, – фыркнул Вадим. – Насчёт привыкания к телу – помню. Поэтому правил, но несильно.

– Это хорошо. И сразу, учти на будущее. Мозг помнит всё, приспосабливается, но и забывает. Потому по мере развития перса мозг будет подстраиваться и по физической части, и по всяким навыкам вроде фехтования, езды на лошади и прочим специальным навыкам. Но если больше двух недель не играл, то потом пару дней заново привыкать к телу придётся. И в эти дни на серьёзных монстров лучше не ходить. Порвут как тузик грелку. Мы это выяснили, когда народ с отпуска возвращался.

– Спасибо. Учту. Ценно.

– Ну и самое вкусное и интересное. Смотри.

– Да куда уж интереснее. Но смотрю.

Если стоять спиной к городу, направо шли пологие, каменистые и покрытые жухлой травой холмы. Влево расстилалась низменность, влажные луга, покрытые высокой травой. Сразу за ними возвышался зелёный пологий холм, увенчанный развалинами старинного монастыря, причём со стороны луга около монастыря были разбиты цветник и сад. А если смотреть прямо, то никаких дорог, трава понемногу сменялась кустарником, в полукилометре темнел лес. Артём направился к деревьям, Вадим зашагал следом. Сразу как Артём оказался рядом с первым деревом, он сломал толстую ветку, немного подровнял её универсальным ножом. Не сработало. Артём, не обращая внимания на молчаливые вопросы напарника, палку выкинул и сломал другую. Но и здесь не подошло. Зато на третьей, стоило палку почистить от коры и подровнять, как смотревший на это Вадим, перед этим коснувшийся перстня-тройки, открыл рот от удивления:

– Ох-хереть. Это же теперь... Ага, «Дубина простая, вес 7 мер». Тяжёлая херовина.

Что там ещё? «+1 Силы к удару, -2 к Ловкости удара». Ну, тебе Ловкость не критично. «Коэффициент попадания 0,2 – 0,63». Маловато будет. У моего простого меча и то от ноль шесть до ноль восемьдесят пять.

– Всё равно лучше, чем руками. В обычных играх как? Чётко прописанная математическая формула, что и как можно сделать. Попал в неё – умница, получи полезную штуку. Не угадал – ну извини. «Китеж» же очень сложная динамическая структура. Короче, как и в жизни, тут можно делать практически всё. Ломать и строгать ветки, ковать меч, готовить еду. Учти, ты можешь хоть палку в драке подхватить и непись по башке треснуть. Но у любого неигрового предмета коэффициент удара жёстко одна десятая прописан.

– Ну одна десятая в драке – это даже не смешно. Кстати, а как ты дубинку сделал? Это что, особенность класса Смерд? Делать такие штуки? А что ещё можешь? Кстати, если не совсем секрет, ты какую карьеру брал? Если что – я брал Солдата.

Карьеру, в отличие от класса, по умолчанию видно не было, хотя и можно отдельно в настройках поставить разрешение – но дураков разглашать посторонним про себя чувствительную информацию мало. Артём кивнул и ответил.

– Да нет, у меня карьера Работяга. Но я с самого начала тут рассчитываю, как уже сказал, работать инструктором и проводником. Отсюда и персонажа делал чисто как юнит поддержки. Только тогда можно взять талант Изобретателя. И то – повезло сейчас. Без рецепта мастерить какую-то вещь или ремонтировать... повезло, что всего-то с третьей попытки, и уже дубина получилась. А ты чего Солдатом, а не Рыцарем?

– А, так ты не для драк ходишь, а крафтерами любишь играть? Типа сделай десять сапог или принеси четыре хвоста ящерицы и выполнишь квест. Не, извини, но я не настолько по этой части любитель, чтобы по десять раз каждый раз ковыряться, прежде чем чего-то получится.

– Ну чего-то вроде.

– А я вот наоборот хочу сюда ходить подраться. Ты просто не представляешь, сколько народу у меня среди заказчиков и подрядчиков, которым хочется под вечер морду набить за тупость. И командовать мне в реальной жизни хватает, а если брать Рыцаря, там надо навык Лидерство тянуть. Не хочу. А хочу именно бить морду боссам данжей и рубить в капусту неписей. Но сейчас я тут думаю, зря мы себе Смерда в нашу компанию вообще не брали. Я уже заранее прикидываю, как на высоких уровнях квестов нам такой человек пригодится. Так что если что – добро пожаловать в нашу компанию. Кстати, тут в пати как опыт распределяется?

– Две трети убившему, остальное равномерно по остальным участникам. А вот за босса локации равномерно всем.

– Во, тем более.

Артём усмехнулся краешком рта. Ну что же, наживку заглотнули с крючком и леской. Мы тебе прокачку – ты нам опыт бета-тестера. Может, и в самом деле на первых порах вариант даже лучше изначального плана. Вадим, судя по всему, игрок со стажем, постоянный и с репутацией – а отсюда знает много кого из геймерского сообщества. Так что его рекомендации как «нашего парня и полезного человека» будут полезны.

– Там посмотрим. А пока раз теперь я тоже вооружён, пошли к монастырю вон туда, вокруг него гексагоны типа луг. Да, кстати. Учти ещё вот такую штуку. Я же говорил, что здесь можно драться не только оружием, руками и ногами, но и как в жизни любым предметом. Учти, это работает в обе стороны.

– Это ты в смысле, что не только куснуть может, но и лягнуть, и кинуть в меня чего-нибудь? Понял. Я их сам так лягну!.. – кровожадно оскалился Вадим, явно уже воображая себе скандинавским берсеркером.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Вампиры девичьих грез. Тетралогия. Город над бездной

Борисова Алина Александровна
Вампиры девичьих грез
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Вампиры девичьих грез. Тетралогия. Город над бездной

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Невеста напрокат

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Невеста напрокат

Газлайтер. Том 14

Володин Григорий Григорьевич
14. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 14

Его нежеланная истинная

Кушкина Милена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Его нежеланная истинная

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Хесс Рисс
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Planescape: Torment: Пытка Вечностью

Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Имперский Курьер. Том 4

Бо Вова
4. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 4

Чародеи. Пенталогия

Смирнов Андрей Владимирович
Фантастика:
фэнтези
7.95
рейтинг книги
Чародеи. Пенталогия

Студиозус 2

Шмаков Алексей Семенович
4. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус 2

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9