Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Проект Китеж.online
Шрифт:

Конечно же, первого своего монстра Вадим проморгал. Гордо держа в руке меч, он первым ступил на пространный зелёный луг, испещрённый разными душистыми цветами, на которые и отвлёкся. Очень уж непривычно было не просто видеть, как через обычный интерфейс, но и нюхать ароматы, ощущать, как травинки щекочут кожу в зазор между штаниной и лаптями. Артём почувствовал кислый запах заранее, но предупреждать специально не стал. Напарник же ещё пока не знал и отсюда не сообразил. Из травы выскочил рыжий муравей с золотыми полосками вдоль спины и размером с кошку и вцепился человеку в лодыжку.

– Больно!

Игровая система мгновенно уведомила:

«Вертехард получает 1 урон здоровья. Показатель здоровья – 1999».

Муравей

же торопливо укусил ещё два раза, пока Артём наконец-то не забил моба дубиной. Система уведомила:

«Уничтожен рыжий муравей. Начислены очки опыта Тела. Синеглав – 37/1000. Вертехард – 18/1000».

И уже отдельно для Артёма:

«Синеглав, убив своего первого в жизни врага, вы учитесь и шагнули на новую ступень своей жизни. Потому можете изучить новый талант: Записать изобретение. Изобретатели – творческий народ, который забывает свои изобретения также быстро, как их придумывают. Стоит научиться записывать свои идеи, чтобы потом по записям их повторить. Вы согласны взять талант Записать изобретение?»

Артём тут же подписал возникший свиток: согласен.

Система радостным женским голосом чуть ли не спела:

«Поздравляю. Вы получили талант Записать изобретение. Теперь каждый раз, когда вы успешно изготавливаете или ремонтируете какую-то вещь, с шансом в 10% вы можете получить рецепт 1 уровня».

– Больно же кусается, зараза. А разрабы с ума сошли.

– Вообще-то, это было в мануале. И ты наверняка читал. Ты же восемнадцать плюс игру ставил и соглашался? – флегматично ответил Артём.

– Ну да. Там такие возможности предлагаются, – Вадим аж губы облизнул от своих мыслей. Дальше неожиданно замахал руками, со стороны выглядело смешно, и пояснил: – С боевого варианта интерфейса забыл всплывающие уведомления текстом убрать, на голосовые перевести. Хорошо тут эти муравьи по одному лезут. Не, это я от неожиданности, на самом деле терпимо. И всё равно, жёстко это как-то. Они же если толпой кинутся, то сожрут, ответить не успеешь.

– Да-да, восемнадцать плюс и всё как в реальном мире. Учти, тут именно что вообще всё реально тогда. Кто соглашается играть по-взрослому, на зелёном уровне жизни связность будет сто процентов. Ну понятно без болевого шока, и понятно, что слишком уж серьёзные раны будут болеть поменьше, чем в жизни, но всё равно неприятно. И сразу скажу, это не дурь разработчиков, а требование от медиков сертификации игры. Иначе, привыкнув к виртуальности, ты в реальной жизни рискуешь неприятностями. Были... прецеденты. На жёлтом уровне – болевой уровень уменьшается, на красном вообще по минимуму, чтобы смерть была неприятной, но в пределах и не отпугивала. Поверь, очень скоро это и будет самой главной фишкой «Китежа». Тут полная реалистичность и можно вообще всё.

– Ну так уж и всё...

– Именно что всё, вплоть до секса. Ты же восемнадцать плюс ставил? Ну вот тебе, и не говори, что не думал. Причём не только между игроками можно, с двадцатого радианта появляются эльфы, так разработчики там таких эльфиечек запихнули – пальчики оближешь. И бордели есть, но ещё интереснее – неписей и так уговорить можно. Если коротко, в обычных играх – у неписей набор базовых параметров и производных второстепенных, и вычисляется всё по раз и навсегда прописанным формулам. А здесь у неигровых персонажей свой собственный набор классов и умений, часть которых игрокам вообще была недоступна. Тут концепция «живого мира», когда неписи могут в определённых пределах изменяться и развиваться. Причём заведующая неписями программа работает не по жёсткому сценарию, а как самообучающаяся нейросеть на основе действий игроков плюс заложенного потенциала. Так что флирт с эльфиечками, а потом жаркая ночь вполне реальна, – Артём не скрывал ехидства. – Ну или нож в брюхо от эльфийки получить, не

спорю, девочки тоже могут быть ревнивые или обидчивые.

– Я вообще-то женатый человек, – попытался возразить Вадим.

Явно хотел ответить грозно и категорично, но получилось как-то неубедительно.

– Ну так не приглашай живых игроков, а флиртуй исключительно с эльфиечками. Если что Сетевой кодекс тут пока не возражает, потому что раньше чего-то подобное было невозможно. Пока наши депутаты в Госдуме пошевелятся, пока чего-то там напринимают с поправками – полгода, а то и год можешь развлекаться. И насчёт детишек можешь быть спокоен, если твой интерфейс у папы стащат и сами зайдут. Не забыл? Тут полная идентификация с привязкой к личности. Они ничего лишнего не увидят.

Дальше Артёму пришлось отвлечься, так из травы выполз ещё один муравей. Несколько ударов дубиной – и муравей беспомощно задрыгал лапками, оставив после себя типовое системное уведомление. Вадим этого, кажется, вообще не заметил, весь уйдя в себя и размышляя.

– Извини, я тормоз. Причём тут привязка?

– При том, что тут в принципе нельзя войти под чужим логином или соврать насчёт возраста, – с насмешкой сказал Артём. – Так что если детишки даже выглядят как взрослые, система просто не даст им раздеться. То есть мы сейчас оба с тобой можем хоть голыми монстров рубить, несовершеннолетние всё равно увидят тебя одетым. Хоть дрочить можешь перед ними, они этого не заметят. И на действия с телами двенадцать и шестнадцать жёсткие ограничения есть, причём тоже в систему прошиты. Так что подросткам тут грозят максимум целомудренные поцелуи.

– А кстати, интересный тест. Если создавать клан и проверять, чтобы реально пацанья не набивалось с предложениями, – оживился Вадим.

– Не подумал, – уважительно согласился Артём. – Голова, ты, начальника. Ладно, про кланы потом будешь думать. Сейчас нам качаться надо. И вот ещё тебе одна фишка, про которую пока игроки на форумах не растрещали. За первого твоего убитого монстра предлагается один дополнительный талант, это в описании есть где-то, мелким шрифтом на дальней странице. Так вот, то, какой тебе предложат взять талант, завязано на то, как ты убил своего первого моба. Могут чего-то хорошее предложить, а могут и откровенный мусор для твоей карьеры.

– А, ты поэтому сейчас руками махал? Я так и понял, что тебе система чего-то предложила.

– Ага. У меня, раз я сделал дубину, и первый раз убил именно с её помощью, теперь есть шанс самостоятельно изготовить не просто предмет, а ещё и получить рецепт на изготовление полезного предмета. Пока шанс небольшой, но это не навык, а именно талант. И его тоже можно наращивать, причём отдельно от навыков.

– Отлично, убедил. Так, раз ты у нас бывший бета-тестер, колись, чего придумал мне как Воину?

– Ты хоть какие-то таланты брал? От этого зависит, чего тебе предложат.

– Нет. Я выбрал Солдата, а навыки Атлетика и Ближний бой. И очко потратил на улучшение Ближнего боя.

– Это просто шикарно. Смотри. Муравей имеет пятьдесят пять очков жизни. Как Воин с твоими характеристиками ты уже выбиваешь мечом за один удар от сорока до пятидесяти семи. Добавить Атлетику с показателем два – у тебя максимальный урон сейчас шестьдесят пять. Попробуем выбить тебе критический удар, который повышает урон в несколько раз. Для этого тебе нужно убить своего первого монстра с одного удара. Я из-за этого и пошёл на луг. Единственная атака муравья – укус, это считается разновидностью рукопашной атаки. Ты вполне можешь успеть увернуться, тут главное не тормозить, если ты его не убил. И главное, у него прописана строго одна цель. Потому так. Ты наносишь удар. Если не убил – отбегаешь, и добиваю я, а ты бьёшь следующего. И обрати внимание, кислый запах на лугу – верный признак, что муравьи где-то рядом.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Вампиры девичьих грез. Тетралогия. Город над бездной

Борисова Алина Александровна
Вампиры девичьих грез
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Вампиры девичьих грез. Тетралогия. Город над бездной

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Невеста напрокат

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Невеста напрокат

Газлайтер. Том 14

Володин Григорий Григорьевич
14. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 14

Его нежеланная истинная

Кушкина Милена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Его нежеланная истинная

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Хесс Рисс
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Planescape: Torment: Пытка Вечностью

Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Имперский Курьер. Том 4

Бо Вова
4. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 4

Чародеи. Пенталогия

Смирнов Андрей Владимирович
Фантастика:
фэнтези
7.95
рейтинг книги
Чародеи. Пенталогия

Студиозус 2

Шмаков Алексей Семенович
4. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус 2

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9