Программирование на Visual C++. Архив рассылки
Шрифт:
Что такое одноразовый таймер? Просто говоря, это таймер который используется один раз, а потом уничтожается. Основная реализация, в случае изменения размера окна, – запустить таймер при получении сообщения WM_SIZE. Если таймер уже существует (в случае последовательных сообщений WM_SIZE), уничтожить его и запустить еще один. Когда наконец сообщение WM_TIMER пробивается скозь очередь других сообщений, уничтожаем таймер. Помните, что вы не получите сообщения WM_TIMER, пока не прекратится изменение окна приложения. У сообщений WM_TIMER очень низкий приоритет. Следующие две функции, OnSize и OnTimer, иллюстрируют как я приспособил таймер для этого приложения. В дополнение к
Когда мы наконец получаем сообщение WM_TIMER, функция OnTimer устанавливает значение m_fDraw в TRUE, уничтожает таймер и перерисовывает клиентскую область окна представления.
Переменная m_fFullDragOn, встречавшаяся в OnSize, устанавливается вызовом функции FullDragOn в конструкторе класса представления. Эта функция смотрит в ключе HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop реестра, включена ли опция показа содержимого окна. Если значение подключа DragFullWindows равно 1, функция возвращает TRUE, иначе она возвращает FALSE. [Расположение ключей в реестре сильно зависит от типа и версии системы. Используйте эту возможность с осторожностью. – прим. перев.]
Общий результат таков: когда окно изменяет размер, ничего не перерисовывается до тех пор, пока изменение размера не прекратится.
Вы наверное помните, что в задаче Найджела было требование, что программа должна выводить документ на экран в различных представлениях: либо в виде изображения, либо в виде заголовка метафайла отображаемого как текст. Никаких проблем; наверняка для этого есть свой мастер наподобие AppWizard. К моему сильнейшему изумлению, никакого мастера не было! Так что я посмотрел статью Дейла Роджерсона (Dale Rogerson) "Multiple Views for a Single Document" ("Несколько представлений для одного документа") в MSDN. Она была очень полезной. Тем не менее, пока вы не проделаете это три или четыре раза, вы очень просто можете запутаться! Поверьте мне, я потерял несколько часов, когда брался то за добавление второго представления, то за написание класса CEMF. Я советую полностью сфокусироваться на втором представлении, пока оно не заработает как надо. Найджел добавил второе представление в одну из своих программ-примеров ("VIEWDIB: Views Multiple DIBs Simultaneously" Прим. редактора: к сожалению, это приложение больше не входит в состав библиотеки MSDN), основанную на статье Дейла. Он вывел следующий список, основанный на своем опыте. Имея статью Дейла и список Найджела, я смог добавить второе представление без особых хлопот. А если я могу это сделать, то вы тоже можете!
1. Воспользуйтесь ClassWizard чтобы создать новый класс представления; например, CAppSecondView.
2. Добавьте включение заголовочного класса нового представления в нужный cpp-файл (см. пункт 12).
3. Добавьте функцию GetDocument к коду класса представления и заголовку. (Скопируйте ее из другого класса представления.)
4. Напишите код функции OnDraw для нового представления, или по крайней мере поставьте простую заглушку, которая вам позволит его протестировать. Убедитесь, что код класса нового представления включен в проект, и откомпилируйте новый модуль.
5. Создайте новый ресурсный идентификатор, типа IDR_VIEW2TYPE. Этот идентификатор будет использоваться для всех ресурсов второго представления.
6. Создайте пиктограмму для нового представления, используйте ресурсный идентификатор из пункта 5.
7. Создайте меню для второго представления (можете скопировать старое), опять используйте ресурсный идентификатор из пункта 5.
8. Добавьте в каждое меню пункты для смены текущего представления.
9. В строковую таблицу добавьте новую строку шаблона для нового ресурсного идентификатора в виде:
10. В класс приложения добавьте public-переменную типа CMultiDocTemplate* для каждого представления, например m_pBasicViewTemplate и m_pNewViewTemplate.
11. В файл заголовка класса приложения включите следующую строку после объявления класса:
(замените ??? на название вашего приложения.)
12. Добавьте код создания каждого шаблона документа в реализацию класса приложения, напр.:
13. С помощью ClassWizard'a добавьте в класс главного окна обработчики команд меню нового представления. Все обработчики в виде:
Также не забудьте включить заголочный файл нового представления в MAINFRM.CPP
14. Добавьте функцию CreateOrActivateFrame в MAINFRM.CPP и MAINFRM.H.